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                # 結構(C# 編程指南) 結構是使用 [struct](https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ah19swz4.aspx) 關鍵字定義的,例如: ``` public struct PostalAddress { // Fields, properties, methods and events go here... } ``` 結構與類共享大多數相同的語法,但結構比類受到的限制更多: * 在結構聲明中,除非字段被聲明為 const 或 static,否則無法初始化。 * 結構不能聲明默認構造函數(沒有參數的構造函數)或析構函數。 * 結構在賦值時進行復制。將結構賦值給新變量時,將復制所有數據,并且對新副本所做的任何修改不會更改原始副本的數據。在使用值類型的集合(如 Dictionary&lt;string, myStruct&gt;)時,請務必記住這一點。 * 結構是值類型,而類是引用類型。 * 與類不同,結構的實例化可以不使用 **new** 運算符。 * 結構可以聲明帶參數的構造函數。 * 一個結構不能從另一個結構或類繼承,而且不能作為一個類的基。所有結構都直接繼承自 **System.ValueType**,后者繼承自 **System.Object**。 * 結構可以實現接口。 * 結構可用作可以為 null 的類型,因而可向其賦 null 值。 ## 相關章節 有關更多信息: * [使用結構(C# 編程指南)](https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/0taef578.aspx) * [構造函數(C# 編程指南)](https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ace5hbzh.aspx) * [可以為 null 的類型(C# 編程指南)](https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/1t3y8s4s.aspx) * [如何:了解向方法傳遞結構和向方法傳遞類引用之間的區別(C# 編程指南)](https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/8b0bdca4.aspx) * [如何:在結構間實現用戶定義的轉換(C# 編程指南)](https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/zk2z37d3.aspx) * [More About Variables](http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=221230) 在 [Beginning Visual C# 2010](http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=221214) ## 請參閱 [C# 編程指南](https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/67ef8sbd.aspx) [類和結構(C# 編程指南)](https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms173109.aspx) [類(C# 編程指南)](https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/x9afc042.aspx)
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