<ruby id="bdb3f"></ruby>

    <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

      <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"><th id="bdb3f"></th></cite></p><p id="bdb3f"></p>
        <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

          <pre id="bdb3f"></pre>
          <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><thead id="bdb3f"></thead></del></pre>

          <ruby id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></ruby><ruby id="bdb3f"></ruby>
          <pre id="bdb3f"><pre id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></pre></pre><output id="bdb3f"></output><p id="bdb3f"></p><p id="bdb3f"></p>

          <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><progress id="bdb3f"></progress></del></pre>

                <ruby id="bdb3f"></ruby>

                ??一站式輕松地調用各大LLM模型接口,支持GPT4、智譜、豆包、星火、月之暗面及文生圖、文生視頻 廣告
                # ulong(C# 參考) **ulong** 關鍵字表示一種整型,該類型根據下表顯示的大小和范圍存儲值。 | 類型 | 范圍 | 大小 | .NET Framework 類型 | | --- | --- | --- | --- | | **ulong** | 0 到 18,446,744,073,709,551,615 | 無符號 64 位整數 | [System.UInt64](https://msdn.microsoft.com/zh-CN/library/system.uint64.aspx) | ## 文本 可如下例所示聲明并初始化 **ulong** 類型的變量: ``` ulong uLong = 9223372036854775808; ``` 如果整數沒有后綴,則其類型為以下類型中可表示其值的第一個類型:[int](https://msdn.microsoft.com/zh-CN/library/5kzh1b5w.aspx)、[uint](https://msdn.microsoft.com/zh-CN/library/x0sksh43.aspx)、[long](https://msdn.microsoft.com/zh-CN/library/ctetwysk.aspx)、**ulong**。在上面的示例中,它是 **ulong** 類型。 還可根據以下規則使用后綴指定文字類型: * 如果使用 L 或 l,那么根據整數的大小,可以判斷出其類型為 [long](https://msdn.microsoft.com/zh-CN/library/ctetwysk.aspx) 還是 **ulong**。 | ![](https://box.kancloud.cn/2016-01-31_56adb62c1380a.jpg) 注意 | | :-- | | 注意也可用小寫字母“l”作后綴。但是,因為字母“l”容易與數字“1”混淆,會生成編譯器警告。為清楚起見,請使用“L”。 | * 如果使用 U 或 u,那么根據整數的大小,可以判斷出其類型為 [uint](https://msdn.microsoft.com/zh-CN/library/x0sksh43.aspx) 還是 **ulong**。 * 如果使用 UL、ul、Ul、uL、LU、lu、Lu 或 lU,則整數的類型為 **ulong**。 例如,以下三個語句的輸出將為系統類型 **UInt64**,此類型對應于別名 **ulong**: ``` Console.WriteLine(9223372036854775808L.GetType()); Console.WriteLine(123UL.GetType()); Console.WriteLine((123UL + 456).GetType()); ``` 此后綴常用于調用重載方法。以下面使用 **ulong** 和 [int](https://msdn.microsoft.com/zh-CN/library/5kzh1b5w.aspx) 參數的重載方法為例: ``` public static void SampleMethod(int i) {} public static void SampleMethod(ulong l) {} ``` 在 **ulong** 參數后加上后綴可保證調用正確的類型,例如: ``` SampleMethod(5); // Calling the method with the int parameter SampleMethod(5UL); // Calling the method with the ulong parameter ``` ## 轉換 存在從 **ulong** 到 [float](https://msdn.microsoft.com/zh-CN/library/b1e65aza.aspx)、[double](https://msdn.microsoft.com/zh-CN/library/678hzkk9.aspx) 或 [decimal](https://msdn.microsoft.com/zh-CN/library/364x0z75.aspx) 的預定義隱式轉換。 不存在從 **ulong** 到任何整型的隱式轉換。例如,不使用顯式類型轉換時,下列語句將產生編譯錯誤: ``` long long1 = 8UL; // Error: no implicit conversion from ulong ``` 存在從 [byte](https://msdn.microsoft.com/zh-CN/library/5bdb6693.aspx)、[ushort](https://msdn.microsoft.com/zh-CN/library/cbf1574z.aspx)、[uint](https://msdn.microsoft.com/zh-CN/library/x0sksh43.aspx) 或 [char](https://msdn.microsoft.com/zh-CN/library/x9h8tsay.aspx) 到 **ulong** 的預定義隱式轉換。 同樣,不存在從浮點型到 **ulong** 類型的隱式轉換。例如,除非使用顯式強制轉換,否則以下語句將生成一個編譯器錯誤: ``` // Error -- no implicit conversion from double: ulong x = 3.0; // OK -- explicit conversion: ulong y = (ulong)3.0; ``` 有關兼用浮點型和整型的算術表達式的信息,請參見 [float](https://msdn.microsoft.com/zh-CN/library/b1e65aza.aspx) 和 [double](https://msdn.microsoft.com/zh-CN/library/678hzkk9.aspx)。 有關隱式數值轉換規則的更多信息,請參見 [隱式數值轉換表(C# 參考)](https://msdn.microsoft.com/zh-CN/library/y5b434w4.aspx)。 ## C# 語言規范 有關詳細信息,請參閱 [C# 語言規范](https://msdn.microsoft.com/zh-CN/library/ms228593.aspx)。該語言規范是 C# 語法和用法的權威資料。 ## 請參閱 [UInt64](https://msdn.microsoft.com/zh-CN/library/system.uint64.aspx) [C# 參考](https://msdn.microsoft.com/zh-CN/library/618ayhy6.aspx) [C# 編程指南](https://msdn.microsoft.com/zh-CN/library/67ef8sbd.aspx) [C# 關鍵字](https://msdn.microsoft.com/zh-CN/library/x53a06bb.aspx) [整型表(C# 參考)](https://msdn.microsoft.com/zh-CN/library/exx3b86w.aspx) [內置類型表(C# 參考)](https://msdn.microsoft.com/zh-CN/library/ya5y69ds.aspx) [隱式數值轉換表(C# 參考)](https://msdn.microsoft.com/zh-CN/library/y5b434w4.aspx) [顯式數值轉換表(C# 參考)](https://msdn.microsoft.com/zh-CN/library/yht2cx7b.aspx)
                  <ruby id="bdb3f"></ruby>

                  <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

                    <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"><th id="bdb3f"></th></cite></p><p id="bdb3f"></p>
                      <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

                        <pre id="bdb3f"></pre>
                        <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><thead id="bdb3f"></thead></del></pre>

                        <ruby id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></ruby><ruby id="bdb3f"></ruby>
                        <pre id="bdb3f"><pre id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></pre></pre><output id="bdb3f"></output><p id="bdb3f"></p><p id="bdb3f"></p>

                        <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><progress id="bdb3f"></progress></del></pre>

                              <ruby id="bdb3f"></ruby>

                              哎呀哎呀视频在线观看