## 1.6 本章習題
(要看答案請將鼠標移動到“答:”下面的空白處,按下左鍵圈選空白處即可察看)
實作題部分:
* 請上網找出目前 Linux 核心的最新穩定版與發展中版本的版本號碼,請注明查詢的日期與版本的對應。
* 請上網找出 Linux 的吉祥物企鵝的名字,以及最原始的圖像文件畫面。(提示:請前往 http://www.linux.org 查閱)
* 請上網找出 Andriod 與 Linux 核心版本間的關系。(提示:請前往 https://zh.wikipedia.org/wiki/Android 查閱)
簡答題部分:
* 你在你的主機上面安裝了一張網卡,但是開機之后,系統卻無法使用,你確定網卡是好的,那么可能的問題出在哪里?該如何解決?因為所有的硬件都沒有問題,所以,可能出問題的地方在于系統的核心(kernel) 不支持這張網卡。解決的方法,(1)到網卡的開發商網站,(2)下載支持你主機操作系統的驅動程序, (3)安裝網卡驅動程序后,就可以使用了。
* 一個操作系統至少要能夠完整的控制整個硬件,請問,操作系統應該要控制硬件的哪些單元?根據硬件的運行,以及數據在主機上面的運算情況與寫入/讀取情況,我們知道至少要能夠控制: (1)input/output control, (2)device control, (3)process management, (4)file management. 等等!
* 我在Windows上面玩的游戲,可不可以拿到Linux去玩?當然不行!因為游戲也是一個應用程序 (application),他必須要使用到核心所提供的工具來開發他的游戲, 所以這個游戲是不可在不同的平臺間運行的。除非這個游戲已經進行了移植。
* Linux本身僅是一個核心與相關的核心工具而已,不過,他已經可以驅動所有的硬件, 所以,可以算是一個很陽春的操作系統了。經過其他應用程序的開發之后,被整合成為Linux distribitions。請問眾多的distributions之間,有何異同?相同:(1)同樣使用 http://www.kernel.org 所釋出的核心; (2)支持同樣的標準,如 FHS、LSB 等; (3)使用幾乎相同的自由軟件 (例如 GNU 里面的 gcc/glibc/vi/apache/bind/sendmail... ); (4)幾乎相同的操作接口 (例如均使用 bash/KDE/GNOME 等等)。
不同:使用的 kernel 與各軟件的版本可能會不同;各開發商加入的應用工具不同,使用的套件管理模式不同(dpkg 與 RPM)
* Unix 是誰寫出來的? GNU 計劃是誰發起的?Unix 是 Ken Thompson 寫的,1973 年再由 Dennis Ritchie 以 C 語言改寫成功。 至于 GNU 與 FSF 則是 Richard Stallman 發起的。
* GNU 的全名為何?他主要由那個基金會支持?GNU 是 GNU is Not Unix 的簡寫,是個無窮循環! 另外,這個計劃是由自由軟件基金會 (Free Software Foundation, FSF) 所支持的! 兩者都是由 Stallman 先生所發起的!
* 何謂多用戶 ( Multi-user ) 多任務 ( Multitask )?Multiuser 指的是 Linux 允許多人同時連上主機之外,每個使用者皆有其各人的使用環境,并且可以同時使用系統的資源!
Multitask 指的是多任務環境,在 Linux 系統下, CPU 與其他例如網絡資源可以同時進行多項工作, Linux 最大的特色之一即在于其多任務時,資源分配較為平均!
* 簡單說明 GNU General Public License ( GPL ) 與 Open Source 的精神:1\. GPL 的授權之軟件,乃為自由軟件(Free software),任何人皆可擁有他; 2\. 開發 GPL 的團體(或商業企業)可以經由該軟件的服務來取得服務的費用; 3\. 經過 GPL 授權的軟件,其屬于 Open source 的情況,所以應該公布其源代碼; 4\. 任何人皆可修改經由 GPL 授權過的軟件,使符合自己的需求; 5\. 經過修改過后 Open source 應該回饋給 Linux 社群。
* 什么是 POSIX ?為何說 Linux 使用 POSIX 對于發展有很好的影響?POSIX 是一種標準規范,主要針對在 Unix 操作系統上面跑的程序來進行規范。 若你的操作系統符合 POSIX ,則符合 POSIX 的程序就可以在你的操作系統上面運行。 Linux 由于支持 POSIX ,因此很多 Unix 上的程序可以直接在 Linux 上運行, 因此程序的移植相當簡易!也讓大家容易轉換平臺,提升 Linux 的使用率。
* 簡單說明 Linux 成功的因素?1\. 借由 Minix 操作系統開發的 Unix like ,沒有版權的糾紛;
2\. 借助于 GNU 計劃所提供的各項工具軟件, gcc/bash 等;
3\. 借由 Internet 廣為流傳;
4\. 借由支持 POSIX 標準,讓核心能夠適合所有軟件的開發;
5\. 托瓦茲強調務實,虛擬團隊的自然形成!
- 鳥哥的Linux私房菜:基礎學習篇 第四版
- 目錄及概述
- 第零章、計算機概論
- 0.1 電腦:輔助人腦的好工具
- 0.2 個人電腦架構與相關設備元件
- 0.3 數據表示方式
- 0.4 軟件程序運行
- 0.5 重點回顧
- 0.6 本章習題
- 0.7 參考資料與延伸閱讀
- 第一章、Linux是什么與如何學習
- 1.1 Linux是什么
- 1.2 Torvalds的Linux發展
- 1.3 Linux當前應用的角色
- 1.4 Linux 該如何學習
- 1.5 重點回顧
- 1.6 本章習題
- 1.7 參考資料與延伸閱讀
- 第二章、主機規劃與磁盤分區
- 2.1 Linux與硬件的搭配
- 2.2 磁盤分區
- 2.3 安裝Linux前的規劃
- 2.4 重點回顧
- 2.5 本章習題
- 2.6 參考資料與延伸閱讀
- 第三章、安裝 CentOS7.x
- 3.1 本練習機的規劃--尤其是分區參數
- 3.2 開始安裝CentOS 7
- 3.3 多重開機安裝流程與管理(Option)
- 3.4 重點回顧
- 3.5 本章習題
- 3.6 參考資料與延伸閱讀
- 第四章、首次登陸與線上求助
- 4.1 首次登陸系統
- 4.2 文字模式下指令的下達
- 4.3 Linux系統的線上求助man page與info page
- 4.4 超簡單文書編輯器: nano
- 4.5 正確的關機方法
- 4.6 重點回顧
- 4.7 本章習題
- 4.8 參考資料與延伸閱讀
- 第五章、Linux 的文件權限與目錄配置
- 5.1 使用者與群組
- 5.2 Linux 文件權限概念
- 5.3 Linux目錄配置
- 5.4 重點回顧
- 5.5 本章練習
- 5.6 參考資料與延伸閱讀
- 第六章、Linux 文件與目錄管理
- 6.1 目錄與路徑
- 6.2 文件與目錄管理
- 6.3 文件內容查閱
- 6.4 文件與目錄的默認權限與隱藏權限
- 6.5 指令與文件的搜尋
- 6.6 極重要的復習!權限與指令間的關系
- 6.7 重點回顧
- 6.8 本章習題:
- 6.9 參考資料與延伸閱讀
- 第七章、Linux 磁盤與文件系統管理
- 7.1 認識 Linux 文件系統
- 7.2 文件系統的簡單操作
- 7.3 磁盤的分區、格式化、檢驗與掛載
- 7.4 設置開機掛載
- 7.5 內存交換空間(swap)之創建
- 7.6 文件系統的特殊觀察與操作
- 7.7 重點回顧
- 7.8 本章習題 - 第一題一定要做
- 7.9 參考資料與延伸閱讀
- 第八章、文件與文件系統的壓縮,打包與備份
- 8.1 壓縮文件的用途與技術
- 8.2 Linux 系統常見的壓縮指令
- 8.3 打包指令: tar
- 8.4 XFS 文件系統的備份與還原
- 8.5 光盤寫入工具
- 8.6 其他常見的壓縮與備份工具
- 8.7 重點回顧
- 8.8 本章習題
- 8.9 參考資料與延伸閱讀
- 第九章、vim 程序編輯器
- 9.1 vi 與 vim
- 9.2 vi 的使用
- 9.3 vim 的額外功能
- 9.4 其他 vim 使用注意事項
- 9.5 重點回顧
- 9.6 本章練習
- 9.7 參考資料與延伸閱讀
- 第十章、認識與學習BASH
- 10.1 認識 BASH 這個 Shell
- 10.2 Shell 的變量功能
- 10.3 命令別名與歷史命令
- 10.4 Bash Shell 的操作環境:
- 10.5 數據流重導向
- 10.6 管線命令 (pipe)
- 10.7 重點回顧
- 10.8 本章習題
- 10.9 參考資料與延伸閱讀
- 第十一章、正則表達式與文件格式化處理
- 11.1 開始之前:什么是正則表達式
- 11.2 基礎正則表達式
- 11.3 延伸正則表達式
- 11.4 文件的格式化與相關處理
- 11.5 重點回顧
- 11.6 本章習題
- 11.7 參考資料與延伸閱讀
- 第十二章、學習 Shell Scripts
- 12.1 什么是 Shell scripts
- 12.2 簡單的 shell script 練習
- 12.3 善用判斷式
- 12.4 條件判斷式
- 12.5 循環 (loop)
- 12.6 shell script 的追蹤與 debug
- 12.7 重點回顧
- 12.8 本章習題
- 第十三章、Linux 帳號管理與 ACL 權限設置
- 13.1 Linux 的帳號與群組
- 13.2 帳號管理
- 13.3 主機的細部權限規劃:ACL 的使用
- 13.4 使用者身份切換
- 13.5 使用者的特殊 shell 與 PAM 模塊
- 13.6 Linux 主機上的使用者訊息傳遞
- 13.7 CentOS 7 環境下大量創建帳號的方法
- 13.8 重點回顧
- 13.9 本章習題
- 13.10 參考資料與延伸閱讀
- 第十四章、磁盤配額(Quota)與進階文件系統管理
- 14.1 磁盤配額 (Quota) 的應用與實作
- 14.2 軟件磁盤陣列 (Software RAID)
- 14.3 邏輯卷軸管理員 (Logical Volume Manager)
- 14.4 重點回顧
- 14.5 本章習題
- 14.6 參考資料與延伸閱讀
- 第十五章、例行性工作調度(crontab)
- 15.1 什么是例行性工作調度
- 15.2 僅執行一次的工作調度
- 15.3 循環執行的例行性工作調度
- 15.4 可喚醒停機期間的工作任務
- 15.5 重點回顧
- 15.6 本章習題
- 第十六章、程序管理與 SELinux 初探
- 16.1 什么是程序 (process)
- 16.2 工作管理 (job control)
- 16.3 程序管理
- 16.4 特殊文件與程序
- 16.5 SELinux 初探
- 16.6 重點回顧
- 16.7 本章習題
- 16.8 參考資料與延伸閱讀
- 第十七章、認識系統服務 (daemons)
- 17.1 什么是 daemon 與服務 (service)
- 17.2 通過 systemctl 管理服務
- 17.3 systemctl 針對 service 類型的配置文件
- 17.4 systemctl 針對 timer 的配置文件
- 17.5 CentOS 7.x 默認啟動的服務簡易說明
- 17.6 重點回顧
- 17.7 本章習題
- 17.8 參考資料與延伸閱讀
- 第十八章、認識與分析登錄文件
- 18.1 什么是登錄文件
- 18.2 rsyslog.service :記錄登錄文件的服務
- 18.3 登錄文件的輪替(logrotate)
- 18.4 systemd-journald.service 簡介
- 18.5 分析登錄文件
- 18.6 重點回顧
- 18.7 本章習題
- 18.8 參考資料與延伸閱讀
- 第十九章、開機流程、模塊管理與 Loader
- 19.1 Linux 的開機流程分析
- 19.2 核心與核心模塊
- 19.3 Boot Loader: Grub2
- 19.4 開機過程的問題解決
- 19.5 重點回顧
- 19.6 本章習題
- 19.7 參考資料與延伸閱讀
- 第二十章、基礎系統設置與備份策略
- 20.1 系統基本設置
- 20.2 服務器硬件數據的收集
- 20.3 備份要點
- 20.4 備份的種類、頻率與工具的選擇
- 20.5 鳥哥的備份策略
- 20.6 災難復原的考慮
- 20.7 重點回顧
- 20.8 本章習題
- 20.9 參考資料與延伸閱讀
- 第二十一章、軟件安裝:源代碼與 Tarball
- 20.1 開放源碼的軟件安裝與升級簡介
- 21.2 使用傳統程序語言進行編譯的簡單范例
- 21.3 用 make 進行宏編譯
- 21.4 Tarball 的管理與建議
- 21.5 函數庫管理
- 21.6 檢驗軟件正確性
- 21.7 重點回顧
- 21.8 本章習題
- 21.9 參考資料與延伸閱讀
- 第二十二章、軟件安裝 RPM, SRPM 與 YUM
- 22.1 軟件管理員簡介
- 22.2 RPM 軟件管理程序: rpm
- 22.3 YUM 線上升級機制
- 22.4 SRPM 的使用 : rpmbuild (Optional)
- 22.5 重點回顧
- 22.6 本章習題
- 22.7 參考資料與延伸閱讀
- 第二十三章、X Window 設置介紹
- 23.1 什么是 X Window System
- 23.2 X Server 配置文件解析與設置
- 23.3 顯卡驅動程序安裝范例
- 23.4 重點回顧
- 23.5 本章習題
- 23.6 參考資料與延伸閱讀
- 第二十四章、Linux 核心編譯與管理
- 24.1 編譯前的任務:認識核心與取得核心源代碼
- 24.2 核心編譯的前處理與核心功能選擇
- 24.3 核心的編譯與安裝
- 24.4 額外(單一)核心模塊編譯
- 24.5 以最新核心版本編譯 CentOS 7.x 的核心
- 24.6 重點回顧
- 24.7 本章習題
- 24.8 參考資料與延伸閱讀