# 網絡節點(Network Node)

## 綜述
網絡節點對象來自標準FlexSim庫中的“獨立對象”。它用于控制操作人員的行走路徑和方向。
## 屬性
要了解如何使用網絡節點創建運行路徑(或道路系統),請參閱“其他 > 道路網絡”以及“教程 > 一個簡單的碼頭”中的“添加道路、卡車和起重機”的有關內容。
下面講解一些FlexTerm中特有的概念。
*箱區(Yard Blocks)*

當箱區連入道路網絡,卡車就可以通過道路網絡運行至堆場。要連接箱區,應使用A連接將箱區與其中一個網絡節點相連(藍線)。通常在箱區的短邊設置道路系統(黑線),長邊設置虛擬出口(橙色線)。當卡車離開網絡前往堆場時,虛擬出口為卡車提供了更真實的行駛路徑。
*卡車(Trucks)*

每輛卡車必須單獨連接到道路網絡中,僅僅將卡車組或堆場組對象連接到網絡是行不通的。卡車與網絡節點之間應使用A連接。
*起重機(Cranes)*

岸橋不在道路網絡中運行,但它們仍需要連接到網絡,以便卡車能夠通過網絡到達岸橋。起重機與網絡節點之間應使用D連接。卡車必須通過連接的節點才能進入或離開道路網絡。可以將起重機連接到多個網絡節點,或者使用虛擬出口為卡車的運行提供更多的可能性(和更短的路線)。
*龍門起重機(RTGs)*

為了使RTG在相互對齊的箱區之間移動,RTG必須連接到一個專門的道路網絡。這個網絡通常與道路系統的其他部分分開,只包含兩個節點。節點應該與每個箱區的中心相對。節點、箱區和RTG之間通過A連接相連。
> 注意:如上所述設置好道路網絡后,在堆場規劃器(Yard Planner)的資源分配(Resource Assignments)選項卡中將RTG分配給這兩個箱區。
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