## 一、常量概念
常量是一個簡單值的標識符,在程序運行時,不會被修改的量。
常量中的數據類型只可以是布爾型、數字型(整數型、浮點型和復數)和字符串型。
常量的定義格式:
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const identifier [type] = value
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也可以省略類型說明符 \[type\],因為編譯器可以根據變量的值來推斷其類型。
* 顯式類型定義:`const b string = "abc"`
* 隱式類型定義:`const b = "abc"`
多個相同類型的聲明可以簡寫為:
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const c_name1, c_name2 = value1, value2
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也可以定義為:
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const (
Unknown = 0
Female = 1
Male = 2
)
~~~
## 二、實例
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package main
const (
a = "abc"
lens = len(a)
)
func main() {
println(a, lens)
}
~~~
執行結果:
abc 3
## 三、iota
iota,特殊常量,可以認為是一個可以被編譯器修改的常量。
iota 在 const關鍵字出現時將被重置為 0(const 內部的第一行之前),const 中每新增一行常量聲明將使 iota 計數一次(iota 可理解為 const 語句塊中的行索引)。
#### 實例1
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package main
const (
a = 0
b = 1
c = 2
d = 3
e = 4
)
func main() {
println(a, b, c, d, e)
}
~~~
執行結果:
0 1 2 3 4
#### 實例2
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package main
const (
a = iota + 1
b
c
d
e
)
func main() {
println(a, b, c, d, e)
}
~~~
執行結果:
0 1 2 3 4