## 一、指針
什么是指針:一個指針變量指向了一個值的內存地址。
Go 語言的取地址符是 &,放到一個變量前使用就會返回相應變量的內存地址。
類似于變量和常量,在使用指針前你需要聲明指針。指針聲明格式如下:
&:對值取地址
*:對地址取值
~~~
var var_name *var-type
~~~
~~~
var ip *int /* 指向整型*/
var fp *float32 /* 指向浮點型 */
~~~

~~~
package main
import "fmt"
func main() {
var a int = 10
fmt.Printf("變量的地址: %x\n", &a)
}
~~~
執行結果:
變量的地址: c0000140a8
## 二、如何使用指針
在指針類型前面加上 \* 號(前綴)來獲取指針所指向的內容。
~~~
package main
import "fmt"
func main() {
var a int = 20 /* 聲明實際變量 */
var ip *int /* 聲明指針變量 */
ip = &a /* 指針變量的存儲地址 */
fmt.Printf("a 變量的地址是: %x\n", &a)
/* 指針變量的存儲地址 */
fmt.Printf("ip 變量儲存的指針地址: %x\n", ip)
/* 使用指針訪問值 */
fmt.Printf("*ip 變量的值: %d\n", *ip)
}
~~~
執行結果:
a 變量的地址是: c0000140a8
ip 變量儲存的指針地址: c0000140a8
*ip 變量的值: 20
## 三、指向指針的指針
指向指針的指針變量聲明格式如下:
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var ptr **int;
~~~
~~~
package main
import "fmt"
func main() {
var a int
var ptr *int
var pptr **int
a = 3000
/* 指針 ptr 地址 */
ptr = &a
/* 指向指針 ptr 地址 */
pptr = &ptr
/* 獲取 pptr 的值 */
fmt.Printf("變量 a = %d\n", a )
fmt.Printf("指針變量 *ptr = %d\n", *ptr )
fmt.Printf("指向指針的指針變量 **pptr = %d\n", **pptr)
}
~~~
執行結果:
變量 a = 3000
指針變量 *ptr = 3000
指向指針的指針變量 **pptr = 3000
## 四、指針作為函數參數
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package main
import "fmt"
func main() {
/* 定義局部變量 */
var a int = 100
var b int = 200
fmt.Printf("交換前 a 的值 : %d\n", a)
fmt.Printf("交換前 b 的值 : %d\n", b)
/* 調用函數用于交換值
* &a 指向 a 變量的地址
* &b 指向 b 變量的地址
*/
swap(&a, &b)
fmt.Printf("交換后 a 的值 : %d\n", a)
fmt.Printf("交換后 b 的值 : %d\n", b)
}
func swap(x *int, y *int) {
var temp int
temp = *x /* 保存 x 地址的值 */
*x = *y /* 將 y 賦值給 x */
*y = temp /* 將 temp 賦值給 y */
}
~~~
執行結果:
交換前 a 的值 : 100
交換前 b 的值 : 200
交換后 a 的值 : 200
交換后 b 的值 : 100