本文目錄
- [前言](http://www.cnblogs.com/mjios/archive/2013/06/07/3075946.html#label0)
- [一、順序結構](http://www.cnblogs.com/mjios/archive/2013/06/07/3075946.html#label1)
- [二、選擇結構1-if語句](http://www.cnblogs.com/mjios/archive/2013/06/07/3075946.html#label2)
- [三、選擇結構2-switch語句](http://www.cnblogs.com/mjios/archive/2013/06/07/3075946.html#label3)
- [四、循環結構1-while循環](http://www.cnblogs.com/mjios/archive/2013/06/07/3075946.html#label4)
- [五、循環結構2-do while循環](http://www.cnblogs.com/mjios/archive/2013/06/07/3075946.html#label5)
- [六、循環結構3-for循環](http://www.cnblogs.com/mjios/archive/2013/06/07/3075946.html#label6)
- [七、break和continue](http://www.cnblogs.com/mjios/archive/2013/06/07/3075946.html#label7)
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### 前言
### 1.默認的運行流程
默認情況下,程序的運行流程是這樣的:運行程序后,系統會按書寫順序執行程序中的每一行代碼。比如下面的程序
~~~
1 #include <stdio.h>
2
3 int main()
4 {
5
6 printf("Hello-1\n");
7 printf("Hello-2\n");
8 printf("Hello-3\n");
9
10 return 0;
11 }
~~~
程序運行后,會按順序執行第6、7、8行語句,于是輸出結果為:

### 2.其他運行流程
但很多時候,我們并不想要按照默認的運行流程去走,比如想在某個條件成立的情況下才執行某一段代碼,否則不執行。比如微信的這個界面:

如果用戶點擊了注冊按鈕,我們就執行“跳轉到注冊界面”的代碼;如果用戶點擊了登錄按鈕,我們就執行“跳轉到登錄界面”的代碼。如果用戶沒做出任何操作,就不執行前面所說的兩段代碼。要想實現這種功能,那就要學會如何去控制程序的運行流程。
### 3.流程結構
為了方便我們控制程序的運行流程,C語言提供3種流程結構,不同的流程結構可以實現不同的運行流程。這3種流程結構分別是:
- 順序結構:默認的流程結構。按照書寫順序執行每一條語句。
- 選擇結構:對給定的條件進行判斷,再根據判斷結果來決定執行哪一段代碼。
- 循環結構:在給定條件成立的情況下,反復執行某一段代碼。
下面是這3種結構的流程圖,大致預覽一下即可

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### 一、順序結構
順序結構是3種結構中最簡單的,也是默認的流程結構:程序中的語句是按照書寫順序執行的。在[文章開頭](http://www.cnblogs.com/mjios/archive/2013/06/07/3075946.html#label0)開始列出的代碼段,就是順序結構,這里就不多介紹了。
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### 二、選擇結構1-if語句
C語言中選擇結構的實現方式有兩種:if語句和switch語句。先來看下if語句的使用,而if語句的形式是有好多種的。
### 1.形式1
先來看看if語句最簡單的形式
#### 1> 簡介
~~~
1 if ( 條件 )
2 {
3 語句1;
4 語句2;
5 ....
6 }
~~~
如果if右邊小括號()中的條件成立,也就是為“真”時,就會執行第2~6行大括號{}中的語句;如果條件為假,就不執行大括號{}中的語句。這里的if是關鍵字。
#### 2> 舉例
~~~
1 int a = 7;
2
3 if ( a )
4 {
5 printf("條件a成立\n");
6 printf("a的值為真");
7 }
~~~
C語言規定所有非0值都為“真”,而a的值是7,因此第3行的條件是成立的,接著就會執行第5、6行代碼。輸出結果如下:
~~~
1 條件a成立
2 a的值為真
~~~
如果將a的值改為0,那么第3行的條件就不成立,就不會執行第5、6行代碼
#### 3> 省略大括號{}
如果if后面大括號{}中只有一行代碼時,可以省略大括號。形式如下:
~~~
if ( 條件 )
語句1;
~~~
注意:如果條件成立,只會執行if后面的第1條語句;如果條件不成立,就不會執行if后面的第1條語句。
~~~
1 int a = 7;
2
3 if ( a > 9 )
4 printf("aaa");
5 printf("bbb");
~~~
因為第3行的a>9是不成立的,所以不會執行第4行代碼。而第5行代碼跟if語句是沒有任何練習的,因此,第5行代碼照常執行。于是會看到屏幕上只輸出:
。
由于第5行代碼跟if語句是沒有任何聯系的,所以一般會把代碼寫成下面這樣:
~~~
1 int a = 7;
2
3 if ( a > 9 )
4 printf("aaa");
5 printf("bbb");
~~~
為了保證代碼的可讀性,不建議省略大括號!!!
#### 4> 語句嵌套
if語句內部是可以嵌套其他if語句的,如下面的例子
~~~
1 int a = 7;
2
3 if ( a > 0 )
4 {
5 printf("a的值大于0\n");
6
7 if ( a<9 )
8 {
9 printf("a的值小于9");
10 }
11 }
~~~
第3行的a>0是成立的,因此會按順序執行第4~11大括號中的代碼。執行到第7行的時候,a<9也是成立的,因此會執行第9行代碼。輸出結果:
~~~
1 a的值大于0
2 a的值小于9
~~~
#### 5> 使用注意1
有些人習慣寫完一行代碼就在后面加個分號";",于是寫if語句的時候,他們可能會這樣寫:
~~~
1 int a = 6;
2 if ( a>8 );
3 {
4 printf("a大于8");
5 }
~~~
如果第2行尾部的分號,其實一個分號也是一條語句,這個叫做“空語句”。第2行的a>8不成立,所以不會執行后面的“空語句”。而后面的大括號{}跟if語句是沒有聯系的,因此會正常執行,于是會看到輸出:
~~~
a大于8
~~~
所以要非常小心,千萬不要在if的小括號后面添加分號。
第3~5行的內容是一個獨立的“代碼塊”:
~~~
1 {
2 printf("a大于8");
3 }
~~~
#### 6> 使用注意2
下面的寫法從語法的角度看是對的
~~~
int a = 10;
if (a = 0) {
printf("條件成立");
} else {
printf("條件不成立");
}
~~~
上述代碼是完全合理的,編譯器不會報錯,只是個警告而已。因為a為0,所以為"假",輸出結果是:"條件不成立"
這里隱藏著很大的陷阱在:
假設你本來是想判斷a是否為0,那么本應該寫if (a == 0),若你誤寫成了if (a = 0),那將是一件非常可怕的事情,因為編譯器又不報錯,這樣的BUG就難找了。因此,像a==0這樣的表達式,最好寫成0==a,若你誤寫成0=a,編譯器會直接報錯的。
~~~
// 不推薦
if (a == 0) {
}
// 推薦
if (0 == a) {
}
~~~
#### 7> 使用注意3
在C語言中,可以不保存關系運算的結果。因此,下面的寫法是合法的:
~~~
1 int a = 10;
2 a > 10;
3 a == 0;
~~~
這里又是一個陷阱,假設你的本意是想給a賦值為0,那么本應該寫a = 0; ,若你誤寫成a == 0; ,那將又是一個非常難找的BUG,因為編譯器根本不會報錯。在1993年的時候,這個BUG差點讓一樁價值2000萬美元的硬件產品生意告吹,因為如果這個BUG不解決,這個產品就沒辦法正常使用
### 2.形式2
if還可以跟關鍵字else一起使用
#### 1> 簡介
~~~
1 if ( 條件 )
2 {
3 語句1;
4 }
5 else
6 {
7 語句2;
8 }
~~~
如果條件成立,就會執行if后面大括號{}中的語句;如果條件不成立,就會執行else后面大括號{}中的語句。總之,兩個大括號中一定會有1個被執行,而且只能執行的1個。
為了減少代碼行數,你也可以寫成下面的格式:
~~~
1 if ( 條件 ) {
2 語句1;
3 } else {
4 語句2;
5 }
~~~
當然,也可以省略大括號,寫成下面的格式:
~~~
1 if ( 條件 )
2 語句1;
3 else
4 語句2;
~~~
如果條件成立,就執行if后面的第1條語句;如果條件不成立,就執行else后面的第1條語句。但還是不建議省略大括號{}。
#### 2> 舉例
~~~
1 int a = 10;
2 if ( a==0 ) {
3 printf("a等于0");
4 } else {
5 printf("a不等于0");
6 }
~~~
第2行的a==0不成立,所以會執行第5行代碼,輸出結果:
~~~
a不等于0
~~~
### 3.形式3
if和else還有一種比較復雜的用法
#### 1> 簡介
~~~
1 if ( 條件1 )
2 {
3 語句1;
4 }
5 else if ( 條件2 )
6 {
7 語句2;
8 }
9 else if ( 條件3 )
10 {
11 語句3;
12 }
13 ...
14 else
15 {
16 其他語句;
17 }
~~~
- 如果條件1成立,就執行條件1后面大括號{}中的內容:第2~4行
- 如果條件1不成立,條件2成立,就執行條件2后面大括號{}中的內容:第6~8行
- 如果條件1、條件2都不成立,條件3成立,就執行條件3后面大括號{}中的內容:第10~12行
- 第13行的...表示可以有無限個else if
- 如果所有的條件都不成立,就會執行else后面大括號{}中的內容:第15~17行
注意:這么多大括號中,只有1個大括號內的代碼會被執行。跟之前一樣,所有的大括號都可以省略,但是不建議省略。必要的時候,最后面的else那一段(第14~17行)是可以省略的。
#### 2> 舉例
~~~
1 int a = 10;
2 if ( a==0 ) {
3 printf("a等于0");
4 } else if( a>0 ) {
5 printf("a大于0");
6 } else {
7 printf("a小于0");
8 }
~~~
第2行中的a==0不成立,接著會檢查第4行。第4行的a>0成立,因此會執行第5行代碼。輸出結果:
~~~
a大于0
~~~
如果a的值是負數,那么第2、4行的條件都不成立,于是就會執行第7行代碼。
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### 三、選擇結構2-switch語句
### 1.形式
先來看看switch語句的使用形式:
~~~
1 switch(整型表達式)
2 {
3 case 數值1:
4 語句1;
5 break;
6 case 數值2:
7 語句2;
8 break;
9 ... ...
10 case 數值n:
11 語句n;
12 break;
13 default :
14 語句n+1;
15 break;
16 }
~~~
- 當整型表達式的值等于“數值1”時,就會執行“語句1”,后面的break表示退出整個switch語句,也就是直接跳到第16行代碼;
- 當整形表達式的值等于“數值2”時,就會執行“語句2”;后面的以此類推。如果在數值1~數值n中,沒有一個值等于整型表達式的值,那么就會執行default中的語句n+1。
- 由于所有的case后面都有個break,因此執行完任意一個case中的語句后,都會直接退出switch語句
### 2.舉例
~~~
1 int a = 10;
2
3 switch (a) {
4 case 0:
5 printf("這是一個0");
6 break;
7 case 5:
8 printf("這是一個5");
9 break;
10 case 10:
11 printf("這是一個10");
12 break;
13 default:
14 printf("什么也不是");
15 break;
16 }
~~~
因為a的值剛好等于第10行case后面的10,所以會執行第11行代碼,輸出結果:
~~~
這是一個10
~~~
### 3.break
break關鍵字的作用是退出整個switch語句。默認的格式中,每個case后面都有個break,因此執行完case中的語句后,就會退出switch語句。
1> 如果某個case后面沒有break,意味著執行完這個case中的語句后,會按順序執行后面所有case和default中的語句,直到遇到break為止
~~~
1 int a = 0;
2
3 switch (a) {
4 case 0:
5 printf("這是一個0\n");
6 case 5:
7 printf("這是一個5\n");
8 case 10:
9 printf("這是一個10\n");
10 break;
11 default:
12 printf("什么也不是\n");
13 break;
14 }
~~~
- 由于變量a的值等于第4行case后面的0,因此肯定會執行第5行代碼。
- 由于case 0中沒有break語句,就不會退出switch語句,繼續往下執行代碼。
- 由于a的值已經等于第4行case的值,接著不會再判斷a的值是否等于其他case的值了,直接按順序執行第7、9行代碼。在第10行有個break,接著就會退出switch語句。
- 輸出結果為:
~~~
1 這是一個0
2 這是一個5
3 這是一個10
~~~
如果把a的值改為5,輸出結果為:
~~~
1 這是一個5
2 這是一個10
~~~
2> 在某些時候,我們確實沒有必要在每一個case后面添加break。下面舉一個例子:判斷分數的優良中差等級(100分滿分)。
~~~
1 int score = 77;
2
3 switch (score/10) {
4 case 10:
5 case 9:
6 printf("優秀");
7 break;
8
9 case 8:
10 printf("良好");
11 break;
12
13 case 7:
14 case 6:
15 printf("中等");
16 break;
17
18 default:
19 printf("差勁");
20 break;
21 }
~~~
- 當score的范圍是90~100,score/10的值為10或9時,就會執行第6行代碼,然后退出switch語句;
- 當score的范圍是80~89,score/10的值為8時,就會執行第10行代碼,然后退出switch語句;
- 當score的范圍是60~79,score/10的值為7或6時,就會執行第15行代碼,然后退出switch語句;
- 當score的范圍并不是60~100,score/10的值并不在6~10范圍內時,就會執行第19行代碼,然后退出switch語句;
- score的值是77,所以score/10的值是7,輸出結果:中等
### 4.在case中定義變量
有時候,我們可能會想在case中定義一些變量,這個時候,就必須用大括號{}括住case中的所有語句。
~~~
1 int a = 10;
2 int b = 4;
3
4 char op = '-';
5
6 switch (op)
7 {
8 case '+':
9 {
10 int sum = a + b;
11 printf("a+b=%d\n", sum);
12 break;
13 }
14
15 case '-':
16 {
17 int minus = a - b;
18 printf("a-b=%d\n", minus);
19 break;
20 }
21
22 default:
23 printf("不能識別的符號");
24 break;
25 }
~~~
在第10、17分別定義兩個變量。輸出結果:
~~~
a-b=6
~~~
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### 四、循環結構1-while循環
假如要你在屏幕上重復輸出10次Hello World,你會怎么做?簡單,把下面的代碼拷貝10份就行了。
~~~
1 printf("Hello World\n");
~~~
沒錯,把上次代碼寫10遍,確實能實現功能。但是這樣的代碼太垃圾了,有很多的重復的代碼,這樣會使得代碼非常地臃腫,復用率低。因此,不建議這么做。
下次遇到像上面那樣重復執行某個操作時,首先要想到的應該是循環結構。所謂循環,就是重復執行某一個操作,C語言中有多種方式可以實現循環結構。先來看看while循環。
### 1.形式
~~~
1 while ( 條件 )
2 {
3 語句1;
4 語句2;
5 ....
6 }
~~~
- 如果條件成立,就會執行循環體中的語句(“循環體”就是while后面大括號{}中的內容)。然后再次判斷條件,重復上述過程,直到條件不成立就結束while循環
- while循環的特點:如果while中的條件一開始就不成立,那么循環體中的語句永遠不會被執行
可以省略大括號{},但是只會影響到while后面的第一條語句。不建議省略大括號。
~~~
1 while ( 條件 )
2 語句1;
~~~
### 2.舉例
在屏幕上重復輸出10次Hello World,每輸出一次的換行。
~~~
1 int count = 0;
2 while ( count < 10 )
3 {
4 printf("Hello World\n");
5
6 count++;
7 }
~~~
如果省略第6行的count++,count就一直是0,那么count<10一直都是成立的,這個while循環將會陷入“死循環”,一直在重復執行第4行代碼。
### 3.注意
如果寫成下面這樣,也會讓程序進入“死循環”
~~~
1 int count = 0;
2
3 while ( count < 10 );
4 {
5 printf("Hello World\n");
6
7 count++;
8 }
~~~
- 注意第3行,while后面不小心加了個分號; ,一個分號表示一條空語句。
- 可以看出:while循環只會影響到第3行的空語句,而第4~8行的代碼塊是不受while循環影響的
- 由于count是0,那么count<10一直都是成立的,程序將會一直重復執行第3行的空語句,陷入死循環。
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### 五、循環結構2-do while循環
形式如下:
~~~
1 do {
2 語句1;
3 語句2;
4 ...
5 } while (條件);
~~~
- 注意第5行,后面是加上一個分號;的
- 當執行到do-while循環時,首先會執行一遍循環體中的語句(“循環體”就是do后面大括號{}中的內容)。接著判斷while中的條件,如果條件成立,就執行循環體中的語句。然后再次判斷條件,重復上述過程,直到條件不成立就結束while循環
- do-while循環的特點:不管while中的條件是否成立,循環體中的語句至少會被執行一遍
- 其實do while循環的用法跟while循環是差不多的,這里就不舉例子了。
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### 六、循環結構3-for循環
### 1.形式
for循環是所有循環結構中最復雜的。
~~~
1 for (語句1; 條件; 語句2) {
2 語句3;
3 語句4;
4 ...
5 }
~~~
- for循環開始時,會先執行語句1,而且在整個循環過程中只執行一次語句1
- 接著判斷條件,如果條件成立,就會執行循環體中的語句(“循環體”就是for后面大括號{}中的內容)
- 循環體執行完畢后,接下來會執行語句2,然后再次判斷條件,重復上述過程,直到條件不成立就結束for循環
### 2.舉例
~~~
1 for (int i = 0; i<5; i++)
2 {
3 printf("%d ", i);
4 }
~~~
輸出結果為:
~~~
0 1 2 3 4
~~~
需要注意的是:變量i的作用域是第1~4行。一旦離開了這個for循環,變量i就失效了。
### 3.補充
如果for循環的初始化語句和循環一次后執行的語句是由多條語句組成的,就用逗號,隔開
~~~
1 for (int x = 0, y =0; x<3; x++, y+=2)
2 {
3 printf("x=%d, y=%d \n", x, y);
4 }
~~~
輸出結果:
~~~
x=0, y=0
x=1, y=2
x=2, y=4
~~~
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### 七、break和continue
接下來,介紹兩個比較重要的語句:break和continue。
### 1.break
前面在switch語句中已經用到了break,它的作用是跳出switch語句。它也可以用在循環結構中,這時候它的作用是跳出整個循環語句。
#### 1> 舉例
這里以for循環為例子,break也可以用在while循環、do-while循環中。
~~~
1 for (int i = 0; i<5; i++) {
2 printf("i=%d \n", i);
3
4 if (i>2) {
5 break;
6 }
7 }
~~~
上面代碼的意思是當i>2時,就跳出整個for循環,也就是結束for循環,所以輸出結果是:
~~~
i=0
i=1
i=2
i=3
~~~
#### 2> for循環嵌套
先來看一個for循環嵌套的例子,嵌套的意思就是:for循環內部又一個for循環
~~~
1 for (int x = 0; x<2; x++) {
2 for (int y = 0; y<2; y++) {
3 printf("x=%d, y=%d \n", x, y);
4 }
5 }
~~~
輸出結果是:
~~~
1 x=0, y=0
2 x=0, y=1
3 x=1, y=0
4 x=1, y=1
~~~
這個時候如果在for循環中加入一個break,那么這個break究竟是跳出里面還是外面的for循環呢?
~~~
1 for (int x = 0; x<2; x++) {
2 for (int y = 0; y<2; y++) {
3 printf("x=%d, y=%d \n", x, y);
4
5 break;
6 }
7 }
~~~
注意第5行的break,這個break的作用是跳出里面的for循環,并非外面的for循環。所以輸出結果是:
~~~
x=0, y=0
x=1, y=0
~~~
如果改變一下break的位置
~~~
1 for (int x = 0; x<2; x++) {
2 for (int y = 0; y<2; y++) {
3 printf("x=%d, y=%d \n", x, y);
4 }
5
6 break;
7 }
~~~
注意第6行的break,這個break的作用是跳出外面的for循環,并非里面的for循環。所以輸出結果是:
~~~
x=0, y=0
x=0, y=1
~~~
規律已經很明顯了:break只會影響它所在的那個for循環
### 2.continue
continue只能使用在循環結構中,它的作用是跳過這一次循環,直接進入下一次循環。
這里以for循環為例子,continue也可以用在while循環、do-while循環中。
~~~
1 for (int x = 0; x<10; x++) {
2 if (x%2==0) {
3 continue;
4 }
5
6 printf("x=%d \n", x);
7 }
~~~
注意第2行,當x%2==0,也就是當x是2的倍數時,就跳過這次循環,不執行第6行語句,直接進入下一次循環。輸出結果:
~~~
1 x=1
2 x=3
3 x=5
4 x=7
5 x=9
~~~
跟break一樣,continue只會影響它所在的那個for循環
- 前言
- C語言入門教程1-概述
- C語言入門教程2-第一個C程序
- C語言入門教程3-關鍵字、標識符、注釋
- C語言入門教程4-變量與常量
- C語言入門教程5-進制
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- C語言入門教程7-基本數據類型
- C語言入門教程8-運算符
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- C語言入門教程10-函數
- C語言入門教程11-函數的聲明定義
- C語言入門教程12-scanf與printf輸入輸出函數
- C語言入門教程13-數組-批量數據存儲
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- C語言入門教程15-字符與字符串常用處理函數
- C語言入門教程16-指針
- C語言入門教程17-指向一維數組元素的指針
- C語言入門教程18-指針與字符串
- C語言入門教程19-預處理指令1-宏定義
- C語言入門教程20-預處理指令2-條件編譯
- C語言入門教程21-預處理指令3-文件包含
- C語言入門教程22-變量類型與作用域
- C語言入門教程23-枚舉
- C語言入門教程24-結構體
- C語言入門教程25-typedef類型別名