相信大家知道對話框怎么用了,就是先用“資源編輯器”設計一個對話框,然后在代碼中加載處理。今天,我向大家分享兩個使用對話框的技巧,還是比較實用的。不用擔心,先喝杯茶,很簡單的,一點也不復雜,總之,看俺寫的博客,你不會有思想壓力的。放心好了。
這兩個技巧分別是:
### 1、在顯示某個對話框時,向對話框傳遞數據。
這個我相信大家能夠理解,就好比咱們在做Web開發的時候,在打開一個頁面時,可能會考慮向目標頁面傳一些參數,如這樣http://www.牛B.com/yyy.aspx?tid=19999,是吧,我們都很經常這樣做,所以,在玩Win32的時候,我們也同樣希望這樣。
我們知道,要顯示一個模態對話框,可以調用DialogBox函數,這個不難,我有理由相信大家只需稍稍研究一下,一定會玩的,就像遙控飛機那么簡單。如果你認真閱讀MSDN,你一定會發現有這么一個函數:DialogBoxParam。怎么樣,是不是和前面的那個DialogBox很像,只是腦袋后面多了幾根汗毛罷了,而且,從Param就可以猜到,應該與參數傳遞有關。對,猜得相當好,我們在顯示某個對話框時,要向對話框傳參數,就是用它了。
順便提一下,什么是模態對話框呢?模態對話框就是說如果這個對話框彈出來(顯示)了,你就不能操作父窗口或者其上面的控年了,程序也會在彈出對話框后停下,直到操作完成了,你把對話框關了,程序才會繼續,你才能操作其他控件,就好像你開車上班,行駛到某個路口,前面有幾輛車突然停了下來,車上下來一群不男不女的人,在馬路上打起架來了,導致交通嚴重受阻,你的車夾在車流中間,既不前進,也不能后退,就卡在那里,你估計只好呆在車里,拿出MP5,看看恐怖片,等到交通恢復正常了,才能繼續行車。
看看這個DialogBoxParam函數的定義:
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INT_PTR WINAPI DialogBoxParam(
_In_opt_ HINSTANCE hInstance,
_In_ LPCTSTR lpTemplateName,
_In_opt_ HWND hWndParent,
_In_opt_ DLGPROC lpDialogFunc,
_In_ LPARAM dwInitParam
);
~~~
前面幾個參數估計不用我介紹了,大家都認識,比周杰倫和刀郎還要出名。重點是最后一個參數,它是一個LPARAM類型的,我記得Win32的許多類型的命名是有規律的,你看看,凡是P開頭或者LP開頭都是指針類型,不信你可以總結一下。
所以這個參數肯定是指定某種未知生物的指針,指針存的是地址,所以我們通過把我們要傳給對話框的數據的地址傳給這個參數,這樣,對話框的消息處理函數如果想取到你傳給它的數據,就從這個地址去找。就好像你同學介紹了一位美女給你認識,他告訴你這位MM的QQ號,然后你想泡她你就知道怎么做了,加QQ聊唄。
那么,這個參數會傳到哪里去呢,怎么取出來呢?這個參數傳給了WM_INITDIALOG消息的lParam參數,所以,在對話框的消息處理函數中,捕捉WM_INITDIALOG消息,從它的lParam參數就可以找到數據的首地址了。
顯示對話框并傳遞參數。
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DialogBoxParam(glo_hInst,
MAKEINTRESOURCE(IDD_DLG1),
hwnd,
(DLGPROC)DialogProcWithPrm,
(LPARAM)L"Win32程序好玩不?");
~~~
我傳遞了一些文本給它,即“Win32程序好玩不?”,接著在響應WM_INITDIALOG消息時就接收并顯示這個參數。
~~~
switch (uMsg)
{
case WM_INITDIALOG:
{
LPCWSTR param = (LPCWSTR)lParam;
//取得顯示文本控件的句柄
HWND stDisplay = GetDlgItem(hwndDlg, IDC_STINFO);
//設置文本
SendMessage(stDisplay, WM_SETTEXT, NULL, (WPARAM)param);
}
return 0;
~~~
哈哈,不難吧。
### 2、獲取對話框返回的數據。
前面是傳數據給對話框,現在要反過來,是獲得從對話框傳回來的數據。剛才我們說了,模態對話框顯示時,父窗口會在等待,等啥,就是等DialogBox返回,它返回的類型是INT_PTR,所以,如果要返回比較復雜的數據,可以用它來保存指針,因為指針本質上就是一個數值。
~~~
// 顯示對話框并取得返回的數據
LPCWSTR returnData = (LPCWSTR)DialogBox(glo_hInst,MAKEINTRESOURCE(IDD_DLG2),hwnd,(DLGPROC)DialogProcWithRtVl);
if(returnData != NULL)
{
//先將字符拷貝一次
WCHAR str[100];
wcscpy(str, returnData);
//顯示從對話框返回的內容
MessageBox(hwnd, str, L"從對話框返回的數據", MB_OK);
}
break;
~~~
我這個例子是在對話框中輸入一些字符,然后把這些字符串返回。所以,返回的內容是指向字符數組首地址的指針,故我直接把它轉換為LPCWSTR類型的變量。
在對話框中,調用EndDialog結束對話框,并在第二個參數中傳回數據。
~~~
if(LOWORD(wParam)== IDOK)
{
//獲得Edit編輯框的句柄
HWND hEdit = GetDlgItem(hwndDlg, IDC_EDTIN);
//獲得文本
WCHAR wText[100];
int len = Edit_GetText(hEdit, wText, 100);
EndDialog(hwndDlg, (INT_PTR)wText);//退出對話框并返回數據
}
~~~
例子運行之后的結果可以看看下面的截圖。



示例源代碼隨后我上傳到資源區,有興趣的朋友可以下載來玩一下。
- 前言
- (1):關于C++的幾個要點
- (2):完整的開發流程
- (3):窗口的重繪
- (4):創建菜單
- (5):具有單選標記的菜單
- (6):創建右鍵菜單
- (7):多邊形窗口
- (8):繪圖(A)
- (9):繪圖(B)
- (10):繪圖(C)
- (11):使用控件——先來耍一下按鈕
- (12):使用控件——單選按鈕
- (13):握手對話框
- (14):用對話框作為主窗口
- (15):ListView控件
- (16):ListView的多個視圖
- (17):啟動和結束進程
- (18):使用對話框的兩個技巧
- (19):瀏覽和打開文件
- (20):瀏覽文件夾
- (21):復制&粘貼&剪貼板操作
- (22):抓取屏幕
- (23):漸變顏色填充
- (24):計時器
- (25):監視剪貼板