# 函數的擴展
## 函數參數的默認值
### 基本用法
ES6 之前,不能直接為函數的參數指定默認值,只能采用變通的方法。
```javascript
function log(x, y) {
y = y || 'World';
console.log(x, y);
}
log('Hello') // Hello World
log('Hello', 'China') // Hello China
log('Hello', '') // Hello World
```
上面代碼檢查函數`log`的參數`y`有沒有賦值,如果沒有,則指定默認值為`World`。這種寫法的缺點在于,如果參數`y`賦值了,但是對應的布爾值為`false`,則該賦值不起作用。就像上面代碼的最后一行,參數`y`等于空字符,結果被改為默認值。
為了避免這個問題,通常需要先判斷一下參數`y`是否被賦值,如果沒有,再等于默認值。
```javascript
if (typeof y === 'undefined') {
y = 'World';
}
```
ES6 允許為函數的參數設置默認值,即直接寫在參數定義的后面。
```javascript
function log(x, y = 'World') {
console.log(x, y);
}
log('Hello') // Hello World
log('Hello', 'China') // Hello China
log('Hello', '') // Hello
```
可以看到,ES6 的寫法比 ES5 簡潔許多,而且非常自然。下面是另一個例子。
```javascript
function Point(x = 0, y = 0) {
this.x = x;
this.y = y;
}
const p = new Point();
p // { x: 0, y: 0 }
```
除了簡潔,ES6 的寫法還有兩個好處:首先,閱讀代碼的人,可以立刻意識到哪些參數是可以省略的,不用查看函數體或文檔;其次,有利于將來的代碼優化,即使未來的版本在對外接口中,徹底拿掉這個參數,也不會導致以前的代碼無法運行。
參數變量是默認聲明的,所以不能用`let`或`const`再次聲明。
```javascript
function foo(x = 5) {
let x = 1; // error
const x = 2; // error
}
```
上面代碼中,參數變量`x`是默認聲明的,在函數體中,不能用`let`或`const`再次聲明,否則會報錯。
使用參數默認值時,函數不能有同名參數。
```javascript
// 不報錯
function foo(x, x, y) {
// ...
}
// 報錯
function foo(x, x, y = 1) {
// ...
}
// SyntaxError: Duplicate parameter name not allowed in this context
```
另外,一個容易忽略的地方是,參數默認值不是傳值的,而是每次都重新計算默認值表達式的值。也就是說,參數默認值是惰性求值的。
```javascript
let x = 99;
function foo(p = x + 1) {
console.log(p);
}
foo() // 100
x = 100;
foo() // 101
```
上面代碼中,參數`p`的默認值是`x + 1`。這時,每次調用函數`foo`,都會重新計算`x + 1`,而不是默認`p`等于 100。
### 與解構賦值默認值結合使用
參數默認值可以與解構賦值的默認值,結合起來使用。
```javascript
function foo({x, y = 5}) {
console.log(x, y);
}
foo({}) // undefined 5
foo({x: 1}) // 1 5
foo({x: 1, y: 2}) // 1 2
foo() // TypeError: Cannot read property 'x' of undefined
```
上面代碼只使用了對象的解構賦值默認值,沒有使用函數參數的默認值。只有當函數`foo`的參數是一個對象時,變量`x`和`y`才會通過解構賦值生成。如果函數`foo`調用時沒提供參數,變量`x`和`y`就不會生成,從而報錯。通過提供函數參數的默認值,就可以避免這種情況。
```javascript
function foo({x, y = 5} = {}) {
console.log(x, y);
}
foo() // undefined 5
```
上面代碼指定,如果沒有提供參數,函數`foo`的參數默認為一個空對象。
下面是另一個解構賦值默認值的例子。
```javascript
function fetch(url, { body = '', method = 'GET', headers = {} }) {
console.log(method);
}
fetch('http://example.com', {})
// "GET"
fetch('http://example.com')
// 報錯
```
上面代碼中,如果函數`fetch`的第二個參數是一個對象,就可以為它的三個屬性設置默認值。這種寫法不能省略第二個參數,如果結合函數參數的默認值,就可以省略第二個參數。這時,就出現了雙重默認值。
```javascript
function fetch(url, { body = '', method = 'GET', headers = {} } = {}) {
console.log(method);
}
fetch('http://example.com')
// "GET"
```
上面代碼中,函數`fetch`沒有第二個參數時,函數參數的默認值就會生效,然后才是解構賦值的默認值生效,變量`method`才會取到默認值`GET`。
作為練習,請問下面兩種寫法有什么差別?
```javascript
// 寫法一
function m1({x = 0, y = 0} = {}) {
return [x, y];
}
// 寫法二
function m2({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {
return [x, y];
}
```
上面兩種寫法都對函數的參數設定了默認值,區別是寫法一函數參數的默認值是空對象,但是設置了對象解構賦值的默認值;寫法二函數參數的默認值是一個有具體屬性的對象,但是沒有設置對象解構賦值的默認值。
```javascript
// 函數沒有參數的情況
m1() // [0, 0]
m2() // [0, 0]
// x 和 y 都有值的情況
m1({x: 3, y: 8}) // [3, 8]
m2({x: 3, y: 8}) // [3, 8]
// x 有值,y 無值的情況
m1({x: 3}) // [3, 0]
m2({x: 3}) // [3, undefined]
// x 和 y 都無值的情況
m1({}) // [0, 0];
m2({}) // [undefined, undefined]
m1({z: 3}) // [0, 0]
m2({z: 3}) // [undefined, undefined]
```
### 參數默認值的位置
通常情況下,定義了默認值的參數,應該是函數的尾參數。因為這樣比較容易看出來,到底省略了哪些參數。如果非尾部的參數設置默認值,實際上這個參數是沒法省略的。
```javascript
// 例一
function f(x = 1, y) {
return [x, y];
}
f() // [1, undefined]
f(2) // [2, undefined]
f(, 1) // 報錯
f(undefined, 1) // [1, 1]
// 例二
function f(x, y = 5, z) {
return [x, y, z];
}
f() // [undefined, 5, undefined]
f(1) // [1, 5, undefined]
f(1, ,2) // 報錯
f(1, undefined, 2) // [1, 5, 2]
```
上面代碼中,有默認值的參數都不是尾參數。這時,無法只省略該參數,而不省略它后面的參數,除非顯式輸入`undefined`。
如果傳入`undefined`,將觸發該參數等于默認值,`null`則沒有這個效果。
```javascript
function foo(x = 5, y = 6) {
console.log(x, y);
}
foo(undefined, null)
// 5 null
```
上面代碼中,`x`參數對應`undefined`,結果觸發了默認值,`y`參數等于`null`,就沒有觸發默認值。
### 函數的 length 屬性
指定了默認值以后,函數的`length`屬性,將返回沒有指定默認值的參數個數。也就是說,指定了默認值后,`length`屬性將失真。
```javascript
(function (a) {}).length // 1
(function (a = 5) {}).length // 0
(function (a, b, c = 5) {}).length // 2
```
上面代碼中,`length`屬性的返回值,等于函數的參數個數減去指定了默認值的參數個數。比如,上面最后一個函數,定義了 3 個參數,其中有一個參數`c`指定了默認值,因此`length`屬性等于`3`減去`1`,最后得到`2`。
這是因為`length`屬性的含義是,該函數預期傳入的參數個數。某個參數指定默認值以后,預期傳入的參數個數就不包括這個參數了。同理,后文的 rest 參數也不會計入`length`屬性。
```javascript
(function(...args) {}).length // 0
```
如果設置了默認值的參數不是尾參數,那么`length`屬性也不再計入后面的參數了。
```javascript
(function (a = 0, b, c) {}).length // 0
(function (a, b = 1, c) {}).length // 1
```
### 作用域
一旦設置了參數的默認值,函數進行聲明初始化時,參數會形成一個單獨的作用域(context)。等到初始化結束,這個作用域就會消失。這種語法行為,在不設置參數默認值時,是不會出現的。
```javascript
var x = 1;
function f(x, y = x) {
console.log(y);
}
f(2) // 2
```
上面代碼中,參數`y`的默認值等于變量`x`。調用函數`f`時,參數形成一個單獨的作用域。在這個作用域里面,默認值變量`x`指向第一個參數`x`,而不是全局變量`x`,所以輸出是`2`。
再看下面的例子。
```javascript
let x = 1;
function f(y = x) {
let x = 2;
console.log(y);
}
f() // 1
```
上面代碼中,函數`f`調用時,參數`y = x`形成一個單獨的作用域。這個作用域里面,變量`x`本身沒有定義,所以指向外層的全局變量`x`。函數調用時,函數體內部的局部變量`x`影響不到默認值變量`x`。
如果此時,全局變量`x`不存在,就會報錯。
```javascript
function f(y = x) {
let x = 2;
console.log(y);
}
f() // ReferenceError: x is not defined
```
下面這樣寫,也會報錯。
```javascript
var x = 1;
function foo(x = x) {
// ...
}
foo() // ReferenceError: x is not defined
```
上面代碼中,參數`x = x`形成一個單獨作用域。實際執行的是`let x = x`,由于暫時性死區的原因,這行代碼會報錯”x 未定義“。
如果參數的默認值是一個函數,該函數的作用域也遵守這個規則。請看下面的例子。
```javascript
let foo = 'outer';
function bar(func = () => foo) {
let foo = 'inner';
console.log(func());
}
bar(); // outer
```
上面代碼中,函數`bar`的參數`func`的默認值是一個匿名函數,返回值為變量`foo`。函數參數形成的單獨作用域里面,并沒有定義變量`foo`,所以`foo`指向外層的全局變量`foo`,因此輸出`outer`。
如果寫成下面這樣,就會報錯。
```javascript
function bar(func = () => foo) {
let foo = 'inner';
console.log(func());
}
bar() // ReferenceError: foo is not defined
```
上面代碼中,匿名函數里面的`foo`指向函數外層,但是函數外層并沒有聲明變量`foo`,所以就報錯了。
下面是一個更復雜的例子。
```javascript
var x = 1;
function foo(x, y = function() { x = 2; }) {
var x = 3;
y();
console.log(x);
}
foo() // 3
x // 1
```
上面代碼中,函數`foo`的參數形成一個單獨作用域。這個作用域里面,首先聲明了變量`x`,然后聲明了變量`y`,`y`的默認值是一個匿名函數。這個匿名函數內部的變量`x`,指向同一個作用域的第一個參數`x`。函數`foo`內部又聲明了一個內部變量`x`,該變量與第一個參數`x`由于不是同一個作用域,所以不是同一個變量,因此執行`y`后,內部變量`x`和外部全局變量`x`的值都沒變。
如果將`var x = 3`的`var`去除,函數`foo`的內部變量`x`就指向第一個參數`x`,與匿名函數內部的`x`是一致的,所以最后輸出的就是`2`,而外層的全局變量`x`依然不受影響。
```javascript
var x = 1;
function foo(x, y = function() { x = 2; }) {
x = 3;
y();
console.log(x);
}
foo() // 2
x // 1
```
### 應用
利用參數默認值,可以指定某一個參數不得省略,如果省略就拋出一個錯誤。
```javascript
function throwIfMissing() {
throw new Error('Missing parameter');
}
function foo(mustBeProvided = throwIfMissing()) {
return mustBeProvided;
}
foo()
// Error: Missing parameter
```
上面代碼的`foo`函數,如果調用的時候沒有參數,就會調用默認值`throwIfMissing`函數,從而拋出一個錯誤。
從上面代碼還可以看到,參數`mustBeProvided`的默認值等于`throwIfMissing`函數的運行結果(注意函數名`throwIfMissing`之后有一對圓括號),這表明參數的默認值不是在定義時執行,而是在運行時執行。如果參數已經賦值,默認值中的函數就不會運行。
另外,可以將參數默認值設為`undefined`,表明這個參數是可以省略的。
```javascript
function foo(optional = undefined) { ··· }
```
## rest 參數
ES6 引入 rest 參數(形式為`...變量名`),用于獲取函數的多余參數,這樣就不需要使用`arguments`對象了。rest 參數搭配的變量是一個數組,該變量將多余的參數放入數組中。
```javascript
function add(...values) {
let sum = 0;
for (var val of values) {
sum += val;
}
return sum;
}
add(2, 5, 3) // 10
```
上面代碼的`add`函數是一個求和函數,利用 rest 參數,可以向該函數傳入任意數目的參數。
下面是一個 rest 參數代替`arguments`變量的例子。
```javascript
// arguments變量的寫法
function sortNumbers() {
return Array.prototype.slice.call(arguments).sort();
}
// rest參數的寫法
const sortNumbers = (...numbers) => numbers.sort();
```
上面代碼的兩種寫法,比較后可以發現,rest 參數的寫法更自然也更簡潔。
`arguments`對象不是數組,而是一個類似數組的對象。所以為了使用數組的方法,必須使用`Array.prototype.slice.call`先將其轉為數組。rest 參數就不存在這個問題,它就是一個真正的數組,數組特有的方法都可以使用。下面是一個利用 rest 參數改寫數組`push`方法的例子。
```javascript
function push(array, ...items) {
items.forEach(function(item) {
array.push(item);
console.log(item);
});
}
var a = [];
push(a, 1, 2, 3)
```
注意,rest 參數之后不能再有其他參數(即只能是最后一個參數),否則會報錯。
```javascript
// 報錯
function f(a, ...b, c) {
// ...
}
```
函數的`length`屬性,不包括 rest 參數。
```javascript
(function(a) {}).length // 1
(function(...a) {}).length // 0
(function(a, ...b) {}).length // 1
```
## 嚴格模式
從 ES5 開始,函數內部可以設定為嚴格模式。
```javascript
function doSomething(a, b) {
'use strict';
// code
}
```
ES2016 做了一點修改,規定只要函數參數使用了默認值、解構賦值、或者擴展運算符,那么函數內部就不能顯式設定為嚴格模式,否則會報錯。
```javascript
// 報錯
function doSomething(a, b = a) {
'use strict';
// code
}
// 報錯
const doSomething = function ({a, b}) {
'use strict';
// code
};
// 報錯
const doSomething = (...a) => {
'use strict';
// code
};
const obj = {
// 報錯
doSomething({a, b}) {
'use strict';
// code
}
};
```
這樣規定的原因是,函數內部的嚴格模式,同時適用于函數體和函數參數。但是,函數執行的時候,先執行函數參數,然后再執行函數體。這樣就有一個不合理的地方,只有從函數體之中,才能知道參數是否應該以嚴格模式執行,但是參數卻應該先于函數體執行。
```javascript
// 報錯
function doSomething(value = 070) {
'use strict';
return value;
}
```
上面代碼中,參數`value`的默認值是八進制數`070`,但是嚴格模式下不能用前綴`0`表示八進制,所以應該報錯。但是實際上,JavaScript 引擎會先成功執行`value = 070`,然后進入函數體內部,發現需要用嚴格模式執行,這時才會報錯。
雖然可以先解析函數體代碼,再執行參數代碼,但是這樣無疑就增加了復雜性。因此,標準索性禁止了這種用法,只要參數使用了默認值、解構賦值、或者擴展運算符,就不能顯式指定嚴格模式。
兩種方法可以規避這種限制。第一種是設定全局性的嚴格模式,這是合法的。
```javascript
'use strict';
function doSomething(a, b = a) {
// code
}
```
第二種是把函數包在一個無參數的立即執行函數里面。
```javascript
const doSomething = (function () {
'use strict';
return function(value = 42) {
return value;
};
}());
```
## name 屬性
函數的`name`屬性,返回該函數的函數名。
```javascript
function foo() {}
foo.name // "foo"
```
這個屬性早就被瀏覽器廣泛支持,但是直到 ES6,才將其寫入了標準。
需要注意的是,ES6 對這個屬性的行為做出了一些修改。如果將一個匿名函數賦值給一個變量,ES5 的`name`屬性,會返回空字符串,而 ES6 的`name`屬性會返回實際的函數名。
```javascript
var f = function () {};
// ES5
f.name // ""
// ES6
f.name // "f"
```
上面代碼中,變量`f`等于一個匿名函數,ES5 和 ES6 的`name`屬性返回的值不一樣。
如果將一個具名函數賦值給一個變量,則 ES5 和 ES6 的`name`屬性都返回這個具名函數原本的名字。
```javascript
const bar = function baz() {};
// ES5
bar.name // "baz"
// ES6
bar.name // "baz"
```
`Function`構造函數返回的函數實例,`name`屬性的值為`anonymous`。
```javascript
(new Function).name // "anonymous"
```
`bind`返回的函數,`name`屬性值會加上`bound`前綴。
```javascript
function foo() {};
foo.bind({}).name // "bound foo"
(function(){}).bind({}).name // "bound "
```
## 箭頭函數
### 基本用法
ES6 允許使用“箭頭”(`=>`)定義函數。
```javascript
var f = v => v;
// 等同于
var f = function (v) {
return v;
};
```
如果箭頭函數不需要參數或需要多個參數,就使用一個圓括號代表參數部分。
```javascript
var f = () => 5;
// 等同于
var f = function () { return 5 };
var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
// 等同于
var sum = function(num1, num2) {
return num1 + num2;
};
```
如果箭頭函數的代碼塊部分多于一條語句,就要使用大括號將它們括起來,并且使用`return`語句返回。
```javascript
var sum = (num1, num2) => { return num1 + num2; }
```
由于大括號被解釋為代碼塊,所以如果箭頭函數直接返回一個對象,必須在對象外面加上括號,否則會報錯。
```javascript
// 報錯
let getTempItem = id => { id: id, name: "Temp" };
// 不報錯
let getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" });
```
下面是一種特殊情況,雖然可以運行,但會得到錯誤的結果。
```javascript
let foo = () => { a: 1 };
foo() // undefined
```
上面代碼中,原始意圖是返回一個對象`{ a: 1 }`,但是由于引擎認為大括號是代碼塊,所以執行了一行語句`a: 1`。這時,`a`可以被解釋為語句的標簽,因此實際執行的語句是`1;`,然后函數就結束了,沒有返回值。
如果箭頭函數只有一行語句,且不需要返回值,可以采用下面的寫法,就不用寫大括號了。
```javascript
let fn = () => void doesNotReturn();
```
箭頭函數可以與變量解構結合使用。
```javascript
const full = ({ first, last }) => first + ' ' + last;
// 等同于
function full(person) {
return person.first + ' ' + person.last;
}
```
箭頭函數使得表達更加簡潔。
```javascript
const isEven = n => n % 2 === 0;
const square = n => n * n;
```
上面代碼只用了兩行,就定義了兩個簡單的工具函數。如果不用箭頭函數,可能就要占用多行,而且還不如現在這樣寫醒目。
箭頭函數的一個用處是簡化回調函數。
```javascript
// 正常函數寫法
[1,2,3].map(function (x) {
return x * x;
});
// 箭頭函數寫法
[1,2,3].map(x => x * x);
```
另一個例子是
```javascript
// 正常函數寫法
var result = values.sort(function (a, b) {
return a - b;
});
// 箭頭函數寫法
var result = values.sort((a, b) => a - b);
```
下面是 rest 參數與箭頭函數結合的例子。
```javascript
const numbers = (...nums) => nums;
numbers(1, 2, 3, 4, 5)
// [1,2,3,4,5]
const headAndTail = (head, ...tail) => [head, tail];
headAndTail(1, 2, 3, 4, 5)
// [1,[2,3,4,5]]
```
### 使用注意點
箭頭函數有幾個使用注意點。
(1)函數體內的`this`對象,就是定義時所在的對象,而不是使用時所在的對象。
(2)不可以當作構造函數,也就是說,不可以使用`new`命令,否則會拋出一個錯誤。
(3)不可以使用`arguments`對象,該對象在函數體內不存在。如果要用,可以用 rest 參數代替。
(4)不可以使用`yield`命令,因此箭頭函數不能用作 Generator 函數。
上面四點中,第一點尤其值得注意。`this`對象的指向是可變的,但是在箭頭函數中,它是固定的。
```javascript
function foo() {
setTimeout(() => {
console.log('id:', this.id);
}, 100);
}
var id = 21;
foo.call({ id: 42 });
// id: 42
```
上面代碼中,`setTimeout()`的參數是一個箭頭函數,這個箭頭函數的定義生效是在`foo`函數生成時,而它的真正執行要等到 100 毫秒后。如果是普通函數,執行時`this`應該指向全局對象`window`,這時應該輸出`21`。但是,箭頭函數導致`this`總是指向函數定義生效時所在的對象(本例是`{id: 42}`),所以打印出來的是`42`。
箭頭函數可以讓`setTimeout`里面的`this`,綁定定義時所在的作用域,而不是指向運行時所在的作用域。下面是另一個例子。
```javascript
function Timer() {
this.s1 = 0;
this.s2 = 0;
// 箭頭函數
setInterval(() => this.s1++, 1000);
// 普通函數
setInterval(function () {
this.s2++;
}, 1000);
}
var timer = new Timer();
setTimeout(() => console.log('s1: ', timer.s1), 3100);
setTimeout(() => console.log('s2: ', timer.s2), 3100);
// s1: 3
// s2: 0
```
上面代碼中,`Timer`函數內部設置了兩個定時器,分別使用了箭頭函數和普通函數。前者的`this`綁定定義時所在的作用域(即`Timer`函數),后者的`this`指向運行時所在的作用域(即全局對象)。所以,3100 毫秒之后,`timer.s1`被更新了 3 次,而`timer.s2`一次都沒更新。
箭頭函數可以讓`this`指向固定化,這種特性很有利于封裝回調函數。下面是一個例子,DOM 事件的回調函數封裝在一個對象里面。
```javascript
var handler = {
id: '123456',
init: function() {
document.addEventListener('click',
event => this.doSomething(event.type), false);
},
doSomething: function(type) {
console.log('Handling ' + type + ' for ' + this.id);
}
};
```
上面代碼的`init`方法中,使用了箭頭函數,這導致這個箭頭函數里面的`this`,總是指向`handler`對象。否則,回調函數運行時,`this.doSomething`這一行會報錯,因為此時`this`指向`document`對象。
`this`指向的固定化,并不是因為箭頭函數內部有綁定`this`的機制,實際原因是箭頭函數根本沒有自己的`this`,導致內部的`this`就是外層代碼塊的`this`。正是因為它沒有`this`,所以也就不能用作構造函數。
所以,箭頭函數轉成 ES5 的代碼如下。
```javascript
// ES6
function foo() {
setTimeout(() => {
console.log('id:', this.id);
}, 100);
}
// ES5
function foo() {
var _this = this;
setTimeout(function () {
console.log('id:', _this.id);
}, 100);
}
```
上面代碼中,轉換后的 ES5 版本清楚地說明了,箭頭函數里面根本沒有自己的`this`,而是引用外層的`this`。
請問下面的代碼之中有幾個`this`?
```javascript
function foo() {
return () => {
return () => {
return () => {
console.log('id:', this.id);
};
};
};
}
var f = foo.call({id: 1});
var t1 = f.call({id: 2})()(); // id: 1
var t2 = f().call({id: 3})(); // id: 1
var t3 = f()().call({id: 4}); // id: 1
```
上面代碼之中,只有一個`this`,就是函數`foo`的`this`,所以`t1`、`t2`、`t3`都輸出同樣的結果。因為所有的內層函數都是箭頭函數,都沒有自己的`this`,它們的`this`其實都是最外層`foo`函數的`this`。
除了`this`,以下三個變量在箭頭函數之中也是不存在的,指向外層函數的對應變量:`arguments`、`super`、`new.target`。
```javascript
function foo() {
setTimeout(() => {
console.log('args:', arguments);
}, 100);
}
foo(2, 4, 6, 8)
// args: [2, 4, 6, 8]
```
上面代碼中,箭頭函數內部的變量`arguments`,其實是函數`foo`的`arguments`變量。
另外,由于箭頭函數沒有自己的`this`,所以當然也就不能用`call()`、`apply()`、`bind()`這些方法去改變`this`的指向。
```javascript
(function() {
return [
(() => this.x).bind({ x: 'inner' })()
];
}).call({ x: 'outer' });
// ['outer']
```
上面代碼中,箭頭函數沒有自己的`this`,所以`bind`方法無效,內部的`this`指向外部的`this`。
長期以來,JavaScript 語言的`this`對象一直是一個令人頭痛的問題,在對象方法中使用`this`,必須非常小心。箭頭函數”綁定”`this`,很大程度上解決了這個困擾。
### 不適用場合
由于箭頭函數使得`this`從“動態”變成“靜態”,下面兩個場合不應該使用箭頭函數。
第一個場合是定義對象的方法,且該方法內部包括`this`。
```javascript
const cat = {
lives: 9,
jumps: () => {
this.lives--;
}
}
```
上面代碼中,`cat.jumps()`方法是一個箭頭函數,這是錯誤的。調用`cat.jumps()`時,如果是普通函數,該方法內部的`this`指向`cat`;如果寫成上面那樣的箭頭函數,使得`this`指向全局對象,因此不會得到預期結果。這是因為對象不構成單獨的作用域,導致`jumps`箭頭函數定義時的作用域就是全局作用域。
再看一個例子。
```javascript
globalThis.s = 21;
const obj = {
s: 42,
m: () => console.log(this.s)
};
obj.m() // 21
```
上面例子中,`obj.m()`使用箭頭函數定義。JavaScript 引擎的處理方法是,先在全局空間生成這個箭頭函數,然后賦值給`obj.m`,這導致箭頭函數內部的`this`指向全局對象,所以`obj.m()`輸出的是全局空間的`21`,而不是對象內部的`42`。上面的代碼實際上等同于下面的代碼。
```javascript
globalThis.s = 21;
globalThis.m = () => console.log(this.s);
const obj = {
s: 42,
m: globalThis.m
};
obj.m() // 21
```
由于上面這個原因,對象的屬性建議使用傳統的寫法定義,不要用箭頭函數定義。
第二個場合是需要動態`this`的時候,也不應使用箭頭函數。
```javascript
var button = document.getElementById('press');
button.addEventListener('click', () => {
this.classList.toggle('on');
});
```
上面代碼運行時,點擊按鈕會報錯,因為`button`的監聽函數是一個箭頭函數,導致里面的`this`就是全局對象。如果改成普通函數,`this`就會動態指向被點擊的按鈕對象。
另外,如果函數體很復雜,有許多行,或者函數內部有大量的讀寫操作,不單純是為了計算值,這時也不應該使用箭頭函數,而是要使用普通函數,這樣可以提高代碼可讀性。
### 嵌套的箭頭函數
箭頭函數內部,還可以再使用箭頭函數。下面是一個 ES5 語法的多重嵌套函數。
```javascript
function insert(value) {
return {into: function (array) {
return {after: function (afterValue) {
array.splice(array.indexOf(afterValue) + 1, 0, value);
return array;
}};
}};
}
insert(2).into([1, 3]).after(1); //[1, 2, 3]
```
上面這個函數,可以使用箭頭函數改寫。
```javascript
let insert = (value) => ({into: (array) => ({after: (afterValue) => {
array.splice(array.indexOf(afterValue) + 1, 0, value);
return array;
}})});
insert(2).into([1, 3]).after(1); //[1, 2, 3]
```
下面是一個部署管道機制(pipeline)的例子,即前一個函數的輸出是后一個函數的輸入。
```javascript
const pipeline = (...funcs) =>
val => funcs.reduce((a, b) => b(a), val);
const plus1 = a => a + 1;
const mult2 = a => a * 2;
const addThenMult = pipeline(plus1, mult2);
addThenMult(5)
// 12
```
如果覺得上面的寫法可讀性比較差,也可以采用下面的寫法。
```javascript
const plus1 = a => a + 1;
const mult2 = a => a * 2;
mult2(plus1(5))
// 12
```
箭頭函數還有一個功能,就是可以很方便地改寫 λ 演算。
```javascript
// λ演算的寫法
fix = λf.(λx.f(λv.x(x)(v)))(λx.f(λv.x(x)(v)))
// ES6的寫法
var fix = f => (x => f(v => x(x)(v)))
(x => f(v => x(x)(v)));
```
上面兩種寫法,幾乎是一一對應的。由于 λ 演算對于計算機科學非常重要,這使得我們可以用 ES6 作為替代工具,探索計算機科學。
## 尾調用優化
### 什么是尾調用?
尾調用(Tail Call)是函數式編程的一個重要概念,本身非常簡單,一句話就能說清楚,就是指某個函數的最后一步是調用另一個函數。
```javascript
function f(x){
return g(x);
}
```
上面代碼中,函數`f`的最后一步是調用函數`g`,這就叫尾調用。
以下三種情況,都不屬于尾調用。
```javascript
// 情況一
function f(x){
let y = g(x);
return y;
}
// 情況二
function f(x){
return g(x) + 1;
}
// 情況三
function f(x){
g(x);
}
```
上面代碼中,情況一是調用函數`g`之后,還有賦值操作,所以不屬于尾調用,即使語義完全一樣。情況二也屬于調用后還有操作,即使寫在一行內。情況三等同于下面的代碼。
```javascript
function f(x){
g(x);
return undefined;
}
```
尾調用不一定出現在函數尾部,只要是最后一步操作即可。
```javascript
function f(x) {
if (x > 0) {
return m(x)
}
return n(x);
}
```
上面代碼中,函數`m`和`n`都屬于尾調用,因為它們都是函數`f`的最后一步操作。
### 尾調用優化
尾調用之所以與其他調用不同,就在于它的特殊的調用位置。
我們知道,函數調用會在內存形成一個“調用記錄”,又稱“調用幀”(call frame),保存調用位置和內部變量等信息。如果在函數`A`的內部調用函數`B`,那么在`A`的調用幀上方,還會形成一個`B`的調用幀。等到`B`運行結束,將結果返回到`A`,`B`的調用幀才會消失。如果函數`B`內部還調用函數`C`,那就還有一個`C`的調用幀,以此類推。所有的調用幀,就形成一個“調用棧”(call stack)。
尾調用由于是函數的最后一步操作,所以不需要保留外層函數的調用幀,因為調用位置、內部變量等信息都不會再用到了,只要直接用內層函數的調用幀,取代外層函數的調用幀就可以了。
```javascript
function f() {
let m = 1;
let n = 2;
return g(m + n);
}
f();
// 等同于
function f() {
return g(3);
}
f();
// 等同于
g(3);
```
上面代碼中,如果函數`g`不是尾調用,函數`f`就需要保存內部變量`m`和`n`的值、`g`的調用位置等信息。但由于調用`g`之后,函數`f`就結束了,所以執行到最后一步,完全可以刪除`f(x)`的調用幀,只保留`g(3)`的調用幀。
這就叫做“尾調用優化”(Tail call optimization),即只保留內層函數的調用幀。如果所有函數都是尾調用,那么完全可以做到每次執行時,調用幀只有一項,這將大大節省內存。這就是“尾調用優化”的意義。
注意,只有不再用到外層函數的內部變量,內層函數的調用幀才會取代外層函數的調用幀,否則就無法進行“尾調用優化”。
```javascript
function addOne(a){
var one = 1;
function inner(b){
return b + one;
}
return inner(a);
}
```
上面的函數不會進行尾調用優化,因為內層函數`inner`用到了外層函數`addOne`的內部變量`one`。
注意,目前只有 Safari 瀏覽器支持尾調用優化,Chrome 和 Firefox 都不支持。
### 尾遞歸
函數調用自身,稱為遞歸。如果尾調用自身,就稱為尾遞歸。
遞歸非常耗費內存,因為需要同時保存成千上百個調用幀,很容易發生“棧溢出”錯誤(stack overflow)。但對于尾遞歸來說,由于只存在一個調用幀,所以永遠不會發生“棧溢出”錯誤。
```javascript
function factorial(n) {
if (n === 1) return 1;
return n * factorial(n - 1);
}
factorial(5) // 120
```
上面代碼是一個階乘函數,計算`n`的階乘,最多需要保存`n`個調用記錄,復雜度 O(n) 。
如果改寫成尾遞歸,只保留一個調用記錄,復雜度 O(1) 。
```javascript
function factorial(n, total) {
if (n === 1) return total;
return factorial(n - 1, n * total);
}
factorial(5, 1) // 120
```
還有一個比較著名的例子,就是計算 Fibonacci 數列,也能充分說明尾遞歸優化的重要性。
非尾遞歸的 Fibonacci 數列實現如下。
```javascript
function Fibonacci (n) {
if ( n <= 1 ) {return 1};
return Fibonacci(n - 1) + Fibonacci(n - 2);
}
Fibonacci(10) // 89
Fibonacci(100) // 超時
Fibonacci(500) // 超時
```
尾遞歸優化過的 Fibonacci 數列實現如下。
```javascript
function Fibonacci2 (n , ac1 = 1 , ac2 = 1) {
if( n <= 1 ) {return ac2};
return Fibonacci2 (n - 1, ac2, ac1 + ac2);
}
Fibonacci2(100) // 573147844013817200000
Fibonacci2(1000) // 7.0330367711422765e+208
Fibonacci2(10000) // Infinity
```
由此可見,“尾調用優化”對遞歸操作意義重大,所以一些函數式編程語言將其寫入了語言規格。ES6 亦是如此,第一次明確規定,所有 ECMAScript 的實現,都必須部署“尾調用優化”。這就是說,ES6 中只要使用尾遞歸,就不會發生棧溢出(或者層層遞歸造成的超時),相對節省內存。
### 遞歸函數的改寫
尾遞歸的實現,往往需要改寫遞歸函數,確保最后一步只調用自身。做到這一點的方法,就是把所有用到的內部變量改寫成函數的參數。比如上面的例子,階乘函數 factorial 需要用到一個中間變量`total`,那就把這個中間變量改寫成函數的參數。這樣做的缺點就是不太直觀,第一眼很難看出來,為什么計算`5`的階乘,需要傳入兩個參數`5`和`1`?
兩個方法可以解決這個問題。方法一是在尾遞歸函數之外,再提供一個正常形式的函數。
```javascript
function tailFactorial(n, total) {
if (n === 1) return total;
return tailFactorial(n - 1, n * total);
}
function factorial(n) {
return tailFactorial(n, 1);
}
factorial(5) // 120
```
上面代碼通過一個正常形式的階乘函數`factorial`,調用尾遞歸函數`tailFactorial`,看起來就正常多了。
函數式編程有一個概念,叫做柯里化(currying),意思是將多參數的函數轉換成單參數的形式。這里也可以使用柯里化。
```javascript
function currying(fn, n) {
return function (m) {
return fn.call(this, m, n);
};
}
function tailFactorial(n, total) {
if (n === 1) return total;
return tailFactorial(n - 1, n * total);
}
const factorial = currying(tailFactorial, 1);
factorial(5) // 120
```
上面代碼通過柯里化,將尾遞歸函數`tailFactorial`變為只接受一個參數的`factorial`。
第二種方法就簡單多了,就是采用 ES6 的函數默認值。
```javascript
function factorial(n, total = 1) {
if (n === 1) return total;
return factorial(n - 1, n * total);
}
factorial(5) // 120
```
上面代碼中,參數`total`有默認值`1`,所以調用時不用提供這個值。
總結一下,遞歸本質上是一種循環操作。純粹的函數式編程語言沒有循環操作命令,所有的循環都用遞歸實現,這就是為什么尾遞歸對這些語言極其重要。對于其他支持“尾調用優化”的語言(比如 Lua,ES6),只需要知道循環可以用遞歸代替,而一旦使用遞歸,就最好使用尾遞歸。
### 嚴格模式
ES6 的尾調用優化只在嚴格模式下開啟,正常模式是無效的。
這是因為在正常模式下,函數內部有兩個變量,可以跟蹤函數的調用棧。
- `func.arguments`:返回調用時函數的參數。
- `func.caller`:返回調用當前函數的那個函數。
尾調用優化發生時,函數的調用棧會改寫,因此上面兩個變量就會失真。嚴格模式禁用這兩個變量,所以尾調用模式僅在嚴格模式下生效。
```javascript
function restricted() {
'use strict';
restricted.caller; // 報錯
restricted.arguments; // 報錯
}
restricted();
```
### 尾遞歸優化的實現
尾遞歸優化只在嚴格模式下生效,那么正常模式下,或者那些不支持該功能的環境中,有沒有辦法也使用尾遞歸優化呢?回答是可以的,就是自己實現尾遞歸優化。
它的原理非常簡單。尾遞歸之所以需要優化,原因是調用棧太多,造成溢出,那么只要減少調用棧,就不會溢出。怎么做可以減少調用棧呢?就是采用“循環”換掉“遞歸”。
下面是一個正常的遞歸函數。
```javascript
function sum(x, y) {
if (y > 0) {
return sum(x + 1, y - 1);
} else {
return x;
}
}
sum(1, 100000)
// Uncaught RangeError: Maximum call stack size exceeded(…)
```
上面代碼中,`sum`是一個遞歸函數,參數`x`是需要累加的值,參數`y`控制遞歸次數。一旦指定`sum`遞歸 100000 次,就會報錯,提示超出調用棧的最大次數。
蹦床函數(trampoline)可以將遞歸執行轉為循環執行。
```javascript
function trampoline(f) {
while (f && f instanceof Function) {
f = f();
}
return f;
}
```
上面就是蹦床函數的一個實現,它接受一個函數`f`作為參數。只要`f`執行后返回一個函數,就繼續執行。注意,這里是返回一個函數,然后執行該函數,而不是函數里面調用函數,這樣就避免了遞歸執行,從而就消除了調用棧過大的問題。
然后,要做的就是將原來的遞歸函數,改寫為每一步返回另一個函數。
```javascript
function sum(x, y) {
if (y > 0) {
return sum.bind(null, x + 1, y - 1);
} else {
return x;
}
}
```
上面代碼中,`sum`函數的每次執行,都會返回自身的另一個版本。
現在,使用蹦床函數執行`sum`,就不會發生調用棧溢出。
```javascript
trampoline(sum(1, 100000))
// 100001
```
蹦床函數并不是真正的尾遞歸優化,下面的實現才是。
```javascript
function tco(f) {
var value;
var active = false;
var accumulated = [];
return function accumulator() {
accumulated.push(arguments);
if (!active) {
active = true;
while (accumulated.length) {
value = f.apply(this, accumulated.shift());
}
active = false;
return value;
}
};
}
var sum = tco(function(x, y) {
if (y > 0) {
return sum(x + 1, y - 1)
}
else {
return x
}
});
sum(1, 100000)
// 100001
```
上面代碼中,`tco`函數是尾遞歸優化的實現,它的奧妙就在于狀態變量`active`。默認情況下,這個變量是不激活的。一旦進入尾遞歸優化的過程,這個變量就激活了。然后,每一輪遞歸`sum`返回的都是`undefined`,所以就避免了遞歸執行;而`accumulated`數組存放每一輪`sum`執行的參數,總是有值的,這就保證了`accumulator`函數內部的`while`循環總是會執行。這樣就很巧妙地將“遞歸”改成了“循環”,而后一輪的參數會取代前一輪的參數,保證了調用棧只有一層。
## 函數參數的尾逗號
ES2017 [允許](https://github.com/jeffmo/es-trailing-function-commas)函數的最后一個參數有尾逗號(trailing comma)。
此前,函數定義和調用時,都不允許最后一個參數后面出現逗號。
```javascript
function clownsEverywhere(
param1,
param2
) { /* ... */ }
clownsEverywhere(
'foo',
'bar'
);
```
上面代碼中,如果在`param2`或`bar`后面加一個逗號,就會報錯。
如果像上面這樣,將參數寫成多行(即每個參數占據一行),以后修改代碼的時候,想為函數`clownsEverywhere`添加第三個參數,或者調整參數的次序,就勢必要在原來最后一個參數后面添加一個逗號。這對于版本管理系統來說,就會顯示添加逗號的那一行也發生了變動。這看上去有點冗余,因此新的語法允許定義和調用時,尾部直接有一個逗號。
```javascript
function clownsEverywhere(
param1,
param2,
) { /* ... */ }
clownsEverywhere(
'foo',
'bar',
);
```
這樣的規定也使得,函數參數與數組和對象的尾逗號規則,保持一致了。
## Function.prototype.toString()
[ES2019](https://github.com/tc39/Function-prototype-toString-revision) 對函數實例的`toString()`方法做出了修改。
`toString()`方法返回函數代碼本身,以前會省略注釋和空格。
```javascript
function /* foo comment */ foo () {}
foo.toString()
// function foo() {}
```
上面代碼中,函數`foo`的原始代碼包含注釋,函數名`foo`和圓括號之間有空格,但是`toString()`方法都把它們省略了。
修改后的`toString()`方法,明確要求返回一模一樣的原始代碼。
```javascript
function /* foo comment */ foo () {}
foo.toString()
// "function /* foo comment */ foo () {}"
```
## catch 命令的參數省略
JavaScript 語言的`try...catch`結構,以前明確要求`catch`命令后面必須跟參數,接受`try`代碼塊拋出的錯誤對象。
```javascript
try {
// ...
} catch (err) {
// 處理錯誤
}
```
上面代碼中,`catch`命令后面帶有參數`err`。
很多時候,`catch`代碼塊可能用不到這個參數。但是,為了保證語法正確,還是必須寫。[ES2019](https://github.com/tc39/proposal-optional-catch-binding) 做出了改變,允許`catch`語句省略參數。
```javascript
try {
// ...
} catch {
// ...
}
```
- 前言
- ECMAScript 6簡介
- let 和 const 命令
- 變量的解構賦值
- 字符串的擴展
- 字符串的新增方法
- 正則的擴展
- 數值的擴展
- 函數的擴展
- 數組的擴展
- 對象的擴展
- 對象的新增方法
- Symbol
- Set 和 Map 數據結構
- Proxy
- Reflect
- Promise 對象
- Iterator 和 for...of 循環
- Generator 函數的語法
- Generator 函數的異步應用
- async 函數
- Class 的基本語法
- Class 的繼承
- Module 的語法
- Module 的加載實現
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