<ruby id="bdb3f"></ruby>

    <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

      <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"><th id="bdb3f"></th></cite></p><p id="bdb3f"></p>
        <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

          <pre id="bdb3f"></pre>
          <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><thead id="bdb3f"></thead></del></pre>

          <ruby id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></ruby><ruby id="bdb3f"></ruby>
          <pre id="bdb3f"><pre id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></pre></pre><output id="bdb3f"></output><p id="bdb3f"></p><p id="bdb3f"></p>

          <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><progress id="bdb3f"></progress></del></pre>

                <ruby id="bdb3f"></ruby>

                合規國際互聯網加速 OSASE為企業客戶提供高速穩定SD-WAN國際加速解決方案。 廣告
                # Generator 函數的異步應用 異步編程對 JavaScript 語言太重要。JavaScript 語言的執行環境是“單線程”的,如果沒有異步編程,根本沒法用,非卡死不可。本章主要介紹 Generator 函數如何完成異步操作。 ## 傳統方法 ES6 誕生以前,異步編程的方法,大概有下面四種。 - 回調函數 - 事件監聽 - 發布/訂閱 - Promise 對象 Generator 函數將 JavaScript 異步編程帶入了一個全新的階段。 ## 基本概念 ### 異步 所謂"異步",簡單說就是一個任務不是連續完成的,可以理解成該任務被人為分成兩段,先執行第一段,然后轉而執行其他任務,等做好了準備,再回過頭執行第二段。 比如,有一個任務是讀取文件進行處理,任務的第一段是向操作系統發出請求,要求讀取文件。然后,程序執行其他任務,等到操作系統返回文件,再接著執行任務的第二段(處理文件)。這種不連續的執行,就叫做異步。 相應地,連續的執行就叫做同步。由于是連續執行,不能插入其他任務,所以操作系統從硬盤讀取文件的這段時間,程序只能干等著。 ### 回調函數 JavaScript 語言對異步編程的實現,就是回調函數。所謂回調函數,就是把任務的第二段單獨寫在一個函數里面,等到重新執行這個任務的時候,就直接調用這個函數。回調函數的英語名字`callback`,直譯過來就是"重新調用"。 讀取文件進行處理,是這樣寫的。 ```javascript fs.readFile('/etc/passwd', 'utf-8', function (err, data) { if (err) throw err; console.log(data); }); ``` 上面代碼中,`readFile`函數的第三個參數,就是回調函數,也就是任務的第二段。等到操作系統返回了`/etc/passwd`這個文件以后,回調函數才會執行。 一個有趣的問題是,為什么 Node 約定,回調函數的第一個參數,必須是錯誤對象`err`(如果沒有錯誤,該參數就是`null`)? 原因是執行分成兩段,第一段執行完以后,任務所在的上下文環境就已經結束了。在這以后拋出的錯誤,原來的上下文環境已經無法捕捉,只能當作參數,傳入第二段。 ### Promise 回調函數本身并沒有問題,它的問題出現在多個回調函數嵌套。假定讀取`A`文件之后,再讀取`B`文件,代碼如下。 ```javascript fs.readFile(fileA, 'utf-8', function (err, data) { fs.readFile(fileB, 'utf-8', function (err, data) { // ... }); }); ``` 不難想象,如果依次讀取兩個以上的文件,就會出現多重嵌套。代碼不是縱向發展,而是橫向發展,很快就會亂成一團,無法管理。因為多個異步操作形成了強耦合,只要有一個操作需要修改,它的上層回調函數和下層回調函數,可能都要跟著修改。這種情況就稱為"回調函數地獄"(callback hell)。 Promise 對象就是為了解決這個問題而提出的。它不是新的語法功能,而是一種新的寫法,允許將回調函數的嵌套,改成鏈式調用。采用 Promise,連續讀取多個文件,寫法如下。 ```javascript var readFile = require('fs-readfile-promise'); readFile(fileA) .then(function (data) { console.log(data.toString()); }) .then(function () { return readFile(fileB); }) .then(function (data) { console.log(data.toString()); }) .catch(function (err) { console.log(err); }); ``` 上面代碼中,我使用了`fs-readfile-promise`模塊,它的作用就是返回一個 Promise 版本的`readFile`函數。Promise 提供`then`方法加載回調函數,`catch`方法捕捉執行過程中拋出的錯誤。 可以看到,Promise 的寫法只是回調函數的改進,使用`then`方法以后,異步任務的兩段執行看得更清楚了,除此以外,并無新意。 Promise 的最大問題是代碼冗余,原來的任務被 Promise 包裝了一下,不管什么操作,一眼看去都是一堆`then`,原來的語義變得很不清楚。 那么,有沒有更好的寫法呢? ## Generator 函數 ### 協程 傳統的編程語言,早有異步編程的解決方案(其實是多任務的解決方案)。其中有一種叫做"協程"(coroutine),意思是多個線程互相協作,完成異步任務。 協程有點像函數,又有點像線程。它的運行流程大致如下。 - 第一步,協程`A`開始執行。 - 第二步,協程`A`執行到一半,進入暫停,執行權轉移到協程`B`。 - 第三步,(一段時間后)協程`B`交還執行權。 - 第四步,協程`A`恢復執行。 上面流程的協程`A`,就是異步任務,因為它分成兩段(或多段)執行。 舉例來說,讀取文件的協程寫法如下。 ```javascript function* asyncJob() { // ...其他代碼 var f = yield readFile(fileA); // ...其他代碼 } ``` 上面代碼的函數`asyncJob`是一個協程,它的奧妙就在其中的`yield`命令。它表示執行到此處,執行權將交給其他協程。也就是說,`yield`命令是異步兩個階段的分界線。 協程遇到`yield`命令就暫停,等到執行權返回,再從暫停的地方繼續往后執行。它的最大優點,就是代碼的寫法非常像同步操作,如果去除`yield`命令,簡直一模一樣。 ### 協程的 Generator 函數實現 Generator 函數是協程在 ES6 的實現,最大特點就是可以交出函數的執行權(即暫停執行)。 整個 Generator 函數就是一個封裝的異步任務,或者說是異步任務的容器。異步操作需要暫停的地方,都用`yield`語句注明。Generator 函數的執行方法如下。 ```javascript function* gen(x) { var y = yield x + 2; return y; } var g = gen(1); g.next() // { value: 3, done: false } g.next() // { value: undefined, done: true } ``` 上面代碼中,調用 Generator 函數,會返回一個內部指針(即遍歷器)`g`。這是 Generator 函數不同于普通函數的另一個地方,即執行它不會返回結果,返回的是指針對象。調用指針`g`的`next`方法,會移動內部指針(即執行異步任務的第一段),指向第一個遇到的`yield`語句,上例是執行到`x + 2`為止。 換言之,`next`方法的作用是分階段執行`Generator`函數。每次調用`next`方法,會返回一個對象,表示當前階段的信息(`value`屬性和`done`屬性)。`value`屬性是`yield`語句后面表達式的值,表示當前階段的值;`done`屬性是一個布爾值,表示 Generator 函數是否執行完畢,即是否還有下一個階段。 ### Generator 函數的數據交換和錯誤處理 Generator 函數可以暫停執行和恢復執行,這是它能封裝異步任務的根本原因。除此之外,它還有兩個特性,使它可以作為異步編程的完整解決方案:函數體內外的數據交換和錯誤處理機制。 `next`返回值的 value 屬性,是 Generator 函數向外輸出數據;`next`方法還可以接受參數,向 Generator 函數體內輸入數據。 ```javascript function* gen(x){ var y = yield x + 2; return y; } var g = gen(1); g.next() // { value: 3, done: false } g.next(2) // { value: 2, done: true } ``` 上面代碼中,第一個`next`方法的`value`屬性,返回表達式`x + 2`的值`3`。第二個`next`方法帶有參數`2`,這個參數可以傳入 Generator 函數,作為上個階段異步任務的返回結果,被函數體內的變量`y`接收。因此,這一步的`value`屬性,返回的就是`2`(變量`y`的值)。 Generator 函數內部還可以部署錯誤處理代碼,捕獲函數體外拋出的錯誤。 ```javascript function* gen(x){ try { var y = yield x + 2; } catch (e){ console.log(e); } return y; } var g = gen(1); g.next(); g.throw('出錯了'); // 出錯了 ``` 上面代碼的最后一行,Generator 函數體外,使用指針對象的`throw`方法拋出的錯誤,可以被函數體內的`try...catch`代碼塊捕獲。這意味著,出錯的代碼與處理錯誤的代碼,實現了時間和空間上的分離,這對于異步編程無疑是很重要的。 ### 異步任務的封裝 下面看看如何使用 Generator 函數,執行一個真實的異步任務。 ```javascript var fetch = require('node-fetch'); function* gen(){ var url = 'https://api.github.com/users/github'; var result = yield fetch(url); console.log(result.bio); } ``` 上面代碼中,Generator 函數封裝了一個異步操作,該操作先讀取一個遠程接口,然后從 JSON 格式的數據解析信息。就像前面說過的,這段代碼非常像同步操作,除了加上了`yield`命令。 執行這段代碼的方法如下。 ```javascript var g = gen(); var result = g.next(); result.value.then(function(data){ return data.json(); }).then(function(data){ g.next(data); }); ``` 上面代碼中,首先執行 Generator 函數,獲取遍歷器對象,然后使用`next`方法(第二行),執行異步任務的第一階段。由于`Fetch`模塊返回的是一個 Promise 對象,因此要用`then`方法調用下一個`next`方法。 可以看到,雖然 Generator 函數將異步操作表示得很簡潔,但是流程管理卻不方便(即何時執行第一階段、何時執行第二階段)。 ## Thunk 函數 Thunk 函數是自動執行 Generator 函數的一種方法。 ### 參數的求值策略 Thunk 函數早在上個世紀 60 年代就誕生了。 那時,編程語言剛剛起步,計算機學家還在研究,編譯器怎么寫比較好。一個爭論的焦點是"求值策略",即函數的參數到底應該何時求值。 ```javascript var x = 1; function f(m) { return m * 2; } f(x + 5) ``` 上面代碼先定義函數`f`,然后向它傳入表達式`x + 5`。請問,這個表達式應該何時求值? 一種意見是"傳值調用"(call by value),即在進入函數體之前,就計算`x + 5`的值(等于 6),再將這個值傳入函數`f`。C 語言就采用這種策略。 ```javascript f(x + 5) // 傳值調用時,等同于 f(6) ``` 另一種意見是“傳名調用”(call by name),即直接將表達式`x + 5`傳入函數體,只在用到它的時候求值。Haskell 語言采用這種策略。 ```javascript f(x + 5) // 傳名調用時,等同于 (x + 5) * 2 ``` 傳值調用和傳名調用,哪一種比較好? 回答是各有利弊。傳值調用比較簡單,但是對參數求值的時候,實際上還沒用到這個參數,有可能造成性能損失。 ```javascript function f(a, b){ return b; } f(3 * x * x - 2 * x - 1, x); ``` 上面代碼中,函數`f`的第一個參數是一個復雜的表達式,但是函數體內根本沒用到。對這個參數求值,實際上是不必要的。因此,有一些計算機學家傾向于"傳名調用",即只在執行時求值。 ### Thunk 函數的含義 編譯器的“傳名調用”實現,往往是將參數放到一個臨時函數之中,再將這個臨時函數傳入函數體。這個臨時函數就叫做 Thunk 函數。 ```javascript function f(m) { return m * 2; } f(x + 5); // 等同于 var thunk = function () { return x + 5; }; function f(thunk) { return thunk() * 2; } ``` 上面代碼中,函數 f 的參數`x + 5`被一個函數替換了。凡是用到原參數的地方,對`Thunk`函數求值即可。 這就是 Thunk 函數的定義,它是“傳名調用”的一種實現策略,用來替換某個表達式。 ### JavaScript 語言的 Thunk 函數 JavaScript 語言是傳值調用,它的 Thunk 函數含義有所不同。在 JavaScript 語言中,Thunk 函數替換的不是表達式,而是多參數函數,將其替換成一個只接受回調函數作為參數的單參數函數。 ```javascript // 正常版本的readFile(多參數版本) fs.readFile(fileName, callback); // Thunk版本的readFile(單參數版本) var Thunk = function (fileName) { return function (callback) { return fs.readFile(fileName, callback); }; }; var readFileThunk = Thunk(fileName); readFileThunk(callback); ``` 上面代碼中,`fs`模塊的`readFile`方法是一個多參數函數,兩個參數分別為文件名和回調函數。經過轉換器處理,它變成了一個單參數函數,只接受回調函數作為參數。這個單參數版本,就叫做 Thunk 函數。 任何函數,只要參數有回調函數,就能寫成 Thunk 函數的形式。下面是一個簡單的 Thunk 函數轉換器。 ```javascript // ES5版本 var Thunk = function(fn){ return function (){ var args = Array.prototype.slice.call(arguments); return function (callback){ args.push(callback); return fn.apply(this, args); } }; }; // ES6版本 const Thunk = function(fn) { return function (...args) { return function (callback) { return fn.call(this, ...args, callback); } }; }; ``` 使用上面的轉換器,生成`fs.readFile`的 Thunk 函數。 ```javascript var readFileThunk = Thunk(fs.readFile); readFileThunk(fileA)(callback); ``` 下面是另一個完整的例子。 ```javascript function f(a, cb) { cb(a); } const ft = Thunk(f); ft(1)(console.log) // 1 ``` ### Thunkify 模塊 生產環境的轉換器,建議使用 Thunkify 模塊。 首先是安裝。 ```bash $ npm install thunkify ``` 使用方式如下。 ```javascript var thunkify = require('thunkify'); var fs = require('fs'); var read = thunkify(fs.readFile); read('package.json')(function(err, str){ // ... }); ``` Thunkify 的源碼與上一節那個簡單的轉換器非常像。 ```javascript function thunkify(fn) { return function() { var args = new Array(arguments.length); var ctx = this; for (var i = 0; i < args.length; ++i) { args[i] = arguments[i]; } return function (done) { var called; args.push(function () { if (called) return; called = true; done.apply(null, arguments); }); try { fn.apply(ctx, args); } catch (err) { done(err); } } } }; ``` 它的源碼主要多了一個檢查機制,變量`called`確保回調函數只運行一次。這樣的設計與下文的 Generator 函數相關。請看下面的例子。 ```javascript function f(a, b, callback){ var sum = a + b; callback(sum); callback(sum); } var ft = thunkify(f); var print = console.log.bind(console); ft(1, 2)(print); // 3 ``` 上面代碼中,由于`thunkify`只允許回調函數執行一次,所以只輸出一行結果。 ### Generator 函數的流程管理 你可能會問, Thunk 函數有什么用?回答是以前確實沒什么用,但是 ES6 有了 Generator 函數,Thunk 函數現在可以用于 Generator 函數的自動流程管理。 Generator 函數可以自動執行。 ```javascript function* gen() { // ... } var g = gen(); var res = g.next(); while(!res.done){ console.log(res.value); res = g.next(); } ``` 上面代碼中,Generator 函數`gen`會自動執行完所有步驟。 但是,這不適合異步操作。如果必須保證前一步執行完,才能執行后一步,上面的自動執行就不可行。這時,Thunk 函數就能派上用處。以讀取文件為例。下面的 Generator 函數封裝了兩個異步操作。 ```javascript var fs = require('fs'); var thunkify = require('thunkify'); var readFileThunk = thunkify(fs.readFile); var gen = function* (){ var r1 = yield readFileThunk('/etc/fstab'); console.log(r1.toString()); var r2 = yield readFileThunk('/etc/shells'); console.log(r2.toString()); }; ``` 上面代碼中,`yield`命令用于將程序的執行權移出 Generator 函數,那么就需要一種方法,將執行權再交還給 Generator 函數。 這種方法就是 Thunk 函數,因為它可以在回調函數里,將執行權交還給 Generator 函數。為了便于理解,我們先看如何手動執行上面這個 Generator 函數。 ```javascript var g = gen(); var r1 = g.next(); r1.value(function (err, data) { if (err) throw err; var r2 = g.next(data); r2.value(function (err, data) { if (err) throw err; g.next(data); }); }); ``` 上面代碼中,變量`g`是 Generator 函數的內部指針,表示目前執行到哪一步。`next`方法負責將指針移動到下一步,并返回該步的信息(`value`屬性和`done`屬性)。 仔細查看上面的代碼,可以發現 Generator 函數的執行過程,其實是將同一個回調函數,反復傳入`next`方法的`value`屬性。這使得我們可以用遞歸來自動完成這個過程。 ### Thunk 函數的自動流程管理 Thunk 函數真正的威力,在于可以自動執行 Generator 函數。下面就是一個基于 Thunk 函數的 Generator 執行器。 ```javascript function run(fn) { var gen = fn(); function next(err, data) { var result = gen.next(data); if (result.done) return; result.value(next); } next(); } function* g() { // ... } run(g); ``` 上面代碼的`run`函數,就是一個 Generator 函數的自動執行器。內部的`next`函數就是 Thunk 的回調函數。`next`函數先將指針移到 Generator 函數的下一步(`gen.next`方法),然后判斷 Generator 函數是否結束(`result.done`屬性),如果沒結束,就將`next`函數再傳入 Thunk 函數(`result.value`屬性),否則就直接退出。 有了這個執行器,執行 Generator 函數方便多了。不管內部有多少個異步操作,直接把 Generator 函數傳入`run`函數即可。當然,前提是每一個異步操作,都要是 Thunk 函數,也就是說,跟在`yield`命令后面的必須是 Thunk 函數。 ```javascript var g = function* (){ var f1 = yield readFileThunk('fileA'); var f2 = yield readFileThunk('fileB'); // ... var fn = yield readFileThunk('fileN'); }; run(g); ``` 上面代碼中,函數`g`封裝了`n`個異步的讀取文件操作,只要執行`run`函數,這些操作就會自動完成。這樣一來,異步操作不僅可以寫得像同步操作,而且一行代碼就可以執行。 Thunk 函數并不是 Generator 函數自動執行的唯一方案。因為自動執行的關鍵是,必須有一種機制,自動控制 Generator 函數的流程,接收和交還程序的執行權。回調函數可以做到這一點,Promise 對象也可以做到這一點。 ## co 模塊 ### 基本用法 [co 模塊](https://github.com/tj/co)是著名程序員 TJ Holowaychuk 于 2013 年 6 月發布的一個小工具,用于 Generator 函數的自動執行。 下面是一個 Generator 函數,用于依次讀取兩個文件。 ```javascript var gen = function* () { var f1 = yield readFile('/etc/fstab'); var f2 = yield readFile('/etc/shells'); console.log(f1.toString()); console.log(f2.toString()); }; ``` co 模塊可以讓你不用編寫 Generator 函數的執行器。 ```javascript var co = require('co'); co(gen); ``` 上面代碼中,Generator 函數只要傳入`co`函數,就會自動執行。 `co`函數返回一個`Promise`對象,因此可以用`then`方法添加回調函數。 ```javascript co(gen).then(function (){ console.log('Generator 函數執行完成'); }); ``` 上面代碼中,等到 Generator 函數執行結束,就會輸出一行提示。 ### co 模塊的原理 為什么 co 可以自動執行 Generator 函數? 前面說過,Generator 就是一個異步操作的容器。它的自動執行需要一種機制,當異步操作有了結果,能夠自動交回執行權。 兩種方法可以做到這一點。 (1)回調函數。將異步操作包裝成 Thunk 函數,在回調函數里面交回執行權。 (2)Promise 對象。將異步操作包裝成 Promise 對象,用`then`方法交回執行權。 co 模塊其實就是將兩種自動執行器(Thunk 函數和 Promise 對象),包裝成一個模塊。使用 co 的前提條件是,Generator 函數的`yield`命令后面,只能是 Thunk 函數或 Promise 對象。如果數組或對象的成員,全部都是 Promise 對象,也可以使用 co,詳見后文的例子。 上一節已經介紹了基于 Thunk 函數的自動執行器。下面來看,基于 Promise 對象的自動執行器。這是理解 co 模塊必須的。 ### 基于 Promise 對象的自動執行 還是沿用上面的例子。首先,把`fs`模塊的`readFile`方法包裝成一個 Promise 對象。 ```javascript var fs = require('fs'); var readFile = function (fileName){ return new Promise(function (resolve, reject){ fs.readFile(fileName, function(error, data){ if (error) return reject(error); resolve(data); }); }); }; var gen = function* (){ var f1 = yield readFile('/etc/fstab'); var f2 = yield readFile('/etc/shells'); console.log(f1.toString()); console.log(f2.toString()); }; ``` 然后,手動執行上面的 Generator 函數。 ```javascript var g = gen(); g.next().value.then(function(data){ g.next(data).value.then(function(data){ g.next(data); }); }); ``` 手動執行其實就是用`then`方法,層層添加回調函數。理解了這一點,就可以寫出一個自動執行器。 ```javascript function run(gen){ var g = gen(); function next(data){ var result = g.next(data); if (result.done) return result.value; result.value.then(function(data){ next(data); }); } next(); } run(gen); ``` 上面代碼中,只要 Generator 函數還沒執行到最后一步,`next`函數就調用自身,以此實現自動執行。 ### co 模塊的源碼 co 就是上面那個自動執行器的擴展,它的源碼只有幾十行,非常簡單。 首先,co 函數接受 Generator 函數作為參數,返回一個 Promise 對象。 ```javascript function co(gen) { var ctx = this; return new Promise(function(resolve, reject) { }); } ``` 在返回的 Promise 對象里面,co 先檢查參數`gen`是否為 Generator 函數。如果是,就執行該函數,得到一個內部指針對象;如果不是就返回,并將 Promise 對象的狀態改為`resolved`。 ```javascript function co(gen) { var ctx = this; return new Promise(function(resolve, reject) { if (typeof gen === 'function') gen = gen.call(ctx); if (!gen || typeof gen.next !== 'function') return resolve(gen); }); } ``` 接著,co 將 Generator 函數的內部指針對象的`next`方法,包裝成`onFulfilled`函數。這主要是為了能夠捕捉拋出的錯誤。 ```javascript function co(gen) { var ctx = this; return new Promise(function(resolve, reject) { if (typeof gen === 'function') gen = gen.call(ctx); if (!gen || typeof gen.next !== 'function') return resolve(gen); onFulfilled(); function onFulfilled(res) { var ret; try { ret = gen.next(res); } catch (e) { return reject(e); } next(ret); } }); } ``` 最后,就是關鍵的`next`函數,它會反復調用自身。 ```javascript function next(ret) { if (ret.done) return resolve(ret.value); var value = toPromise.call(ctx, ret.value); if (value && isPromise(value)) return value.then(onFulfilled, onRejected); return onRejected( new TypeError( 'You may only yield a function, promise, generator, array, or object, ' + 'but the following object was passed: "' + String(ret.value) + '"' ) ); } ``` 上面代碼中,`next`函數的內部代碼,一共只有四行命令。 第一行,檢查當前是否為 Generator 函數的最后一步,如果是就返回。 第二行,確保每一步的返回值,是 Promise 對象。 第三行,使用`then`方法,為返回值加上回調函數,然后通過`onFulfilled`函數再次調用`next`函數。 第四行,在參數不符合要求的情況下(參數非 Thunk 函數和 Promise 對象),將 Promise 對象的狀態改為`rejected`,從而終止執行。 ### 處理并發的異步操作 co 支持并發的異步操作,即允許某些操作同時進行,等到它們全部完成,才進行下一步。 這時,要把并發的操作都放在數組或對象里面,跟在`yield`語句后面。 ```javascript // 數組的寫法 co(function* () { var res = yield [ Promise.resolve(1), Promise.resolve(2) ]; console.log(res); }).catch(onerror); // 對象的寫法 co(function* () { var res = yield { 1: Promise.resolve(1), 2: Promise.resolve(2), }; console.log(res); }).catch(onerror); ``` 下面是另一個例子。 ```javascript co(function* () { var values = [n1, n2, n3]; yield values.map(somethingAsync); }); function* somethingAsync(x) { // do something async return y } ``` 上面的代碼允許并發三個`somethingAsync`異步操作,等到它們全部完成,才會進行下一步。 ### 實例:處理 Stream Node 提供 Stream 模式讀寫數據,特點是一次只處理數據的一部分,數據分成一塊塊依次處理,就好像“數據流”一樣。這對于處理大規模數據非常有利。Stream 模式使用 EventEmitter API,會釋放三個事件。 - `data`事件:下一塊數據塊已經準備好了。 - `end`事件:整個“數據流”處理完了。 - `error`事件:發生錯誤。 使用`Promise.race()`函數,可以判斷這三個事件之中哪一個最先發生,只有當`data`事件最先發生時,才進入下一個數據塊的處理。從而,我們可以通過一個`while`循環,完成所有數據的讀取。 ```javascript const co = require('co'); const fs = require('fs'); const stream = fs.createReadStream('./les_miserables.txt'); let valjeanCount = 0; co(function*() { while(true) { const res = yield Promise.race([ new Promise(resolve => stream.once('data', resolve)), new Promise(resolve => stream.once('end', resolve)), new Promise((resolve, reject) => stream.once('error', reject)) ]); if (!res) { break; } stream.removeAllListeners('data'); stream.removeAllListeners('end'); stream.removeAllListeners('error'); valjeanCount += (res.toString().match(/valjean/ig) || []).length; } console.log('count:', valjeanCount); // count: 1120 }); ``` 上面代碼采用 Stream 模式讀取《悲慘世界》的文本文件,對于每個數據塊都使用`stream.once`方法,在`data`、`end`、`error`三個事件上添加一次性回調函數。變量`res`只有在`data`事件發生時才有值,然后累加每個數據塊之中`valjean`這個詞出現的次數。
                  <ruby id="bdb3f"></ruby>

                  <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

                    <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"><th id="bdb3f"></th></cite></p><p id="bdb3f"></p>
                      <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

                        <pre id="bdb3f"></pre>
                        <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><thead id="bdb3f"></thead></del></pre>

                        <ruby id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></ruby><ruby id="bdb3f"></ruby>
                        <pre id="bdb3f"><pre id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></pre></pre><output id="bdb3f"></output><p id="bdb3f"></p><p id="bdb3f"></p>

                        <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><progress id="bdb3f"></progress></del></pre>

                              <ruby id="bdb3f"></ruby>

                              哎呀哎呀视频在线观看