# Generator 函數的異步應用
異步編程對 JavaScript 語言太重要。JavaScript 語言的執行環境是“單線程”的,如果沒有異步編程,根本沒法用,非卡死不可。本章主要介紹 Generator 函數如何完成異步操作。
## 傳統方法
ES6 誕生以前,異步編程的方法,大概有下面四種。
- 回調函數
- 事件監聽
- 發布/訂閱
- Promise 對象
Generator 函數將 JavaScript 異步編程帶入了一個全新的階段。
## 基本概念
### 異步
所謂"異步",簡單說就是一個任務不是連續完成的,可以理解成該任務被人為分成兩段,先執行第一段,然后轉而執行其他任務,等做好了準備,再回過頭執行第二段。
比如,有一個任務是讀取文件進行處理,任務的第一段是向操作系統發出請求,要求讀取文件。然后,程序執行其他任務,等到操作系統返回文件,再接著執行任務的第二段(處理文件)。這種不連續的執行,就叫做異步。
相應地,連續的執行就叫做同步。由于是連續執行,不能插入其他任務,所以操作系統從硬盤讀取文件的這段時間,程序只能干等著。
### 回調函數
JavaScript 語言對異步編程的實現,就是回調函數。所謂回調函數,就是把任務的第二段單獨寫在一個函數里面,等到重新執行這個任務的時候,就直接調用這個函數。回調函數的英語名字`callback`,直譯過來就是"重新調用"。
讀取文件進行處理,是這樣寫的。
```javascript
fs.readFile('/etc/passwd', 'utf-8', function (err, data) {
if (err) throw err;
console.log(data);
});
```
上面代碼中,`readFile`函數的第三個參數,就是回調函數,也就是任務的第二段。等到操作系統返回了`/etc/passwd`這個文件以后,回調函數才會執行。
一個有趣的問題是,為什么 Node 約定,回調函數的第一個參數,必須是錯誤對象`err`(如果沒有錯誤,該參數就是`null`)?
原因是執行分成兩段,第一段執行完以后,任務所在的上下文環境就已經結束了。在這以后拋出的錯誤,原來的上下文環境已經無法捕捉,只能當作參數,傳入第二段。
### Promise
回調函數本身并沒有問題,它的問題出現在多個回調函數嵌套。假定讀取`A`文件之后,再讀取`B`文件,代碼如下。
```javascript
fs.readFile(fileA, 'utf-8', function (err, data) {
fs.readFile(fileB, 'utf-8', function (err, data) {
// ...
});
});
```
不難想象,如果依次讀取兩個以上的文件,就會出現多重嵌套。代碼不是縱向發展,而是橫向發展,很快就會亂成一團,無法管理。因為多個異步操作形成了強耦合,只要有一個操作需要修改,它的上層回調函數和下層回調函數,可能都要跟著修改。這種情況就稱為"回調函數地獄"(callback hell)。
Promise 對象就是為了解決這個問題而提出的。它不是新的語法功能,而是一種新的寫法,允許將回調函數的嵌套,改成鏈式調用。采用 Promise,連續讀取多個文件,寫法如下。
```javascript
var readFile = require('fs-readfile-promise');
readFile(fileA)
.then(function (data) {
console.log(data.toString());
})
.then(function () {
return readFile(fileB);
})
.then(function (data) {
console.log(data.toString());
})
.catch(function (err) {
console.log(err);
});
```
上面代碼中,我使用了`fs-readfile-promise`模塊,它的作用就是返回一個 Promise 版本的`readFile`函數。Promise 提供`then`方法加載回調函數,`catch`方法捕捉執行過程中拋出的錯誤。
可以看到,Promise 的寫法只是回調函數的改進,使用`then`方法以后,異步任務的兩段執行看得更清楚了,除此以外,并無新意。
Promise 的最大問題是代碼冗余,原來的任務被 Promise 包裝了一下,不管什么操作,一眼看去都是一堆`then`,原來的語義變得很不清楚。
那么,有沒有更好的寫法呢?
## Generator 函數
### 協程
傳統的編程語言,早有異步編程的解決方案(其實是多任務的解決方案)。其中有一種叫做"協程"(coroutine),意思是多個線程互相協作,完成異步任務。
協程有點像函數,又有點像線程。它的運行流程大致如下。
- 第一步,協程`A`開始執行。
- 第二步,協程`A`執行到一半,進入暫停,執行權轉移到協程`B`。
- 第三步,(一段時間后)協程`B`交還執行權。
- 第四步,協程`A`恢復執行。
上面流程的協程`A`,就是異步任務,因為它分成兩段(或多段)執行。
舉例來說,讀取文件的協程寫法如下。
```javascript
function* asyncJob() {
// ...其他代碼
var f = yield readFile(fileA);
// ...其他代碼
}
```
上面代碼的函數`asyncJob`是一個協程,它的奧妙就在其中的`yield`命令。它表示執行到此處,執行權將交給其他協程。也就是說,`yield`命令是異步兩個階段的分界線。
協程遇到`yield`命令就暫停,等到執行權返回,再從暫停的地方繼續往后執行。它的最大優點,就是代碼的寫法非常像同步操作,如果去除`yield`命令,簡直一模一樣。
### 協程的 Generator 函數實現
Generator 函數是協程在 ES6 的實現,最大特點就是可以交出函數的執行權(即暫停執行)。
整個 Generator 函數就是一個封裝的異步任務,或者說是異步任務的容器。異步操作需要暫停的地方,都用`yield`語句注明。Generator 函數的執行方法如下。
```javascript
function* gen(x) {
var y = yield x + 2;
return y;
}
var g = gen(1);
g.next() // { value: 3, done: false }
g.next() // { value: undefined, done: true }
```
上面代碼中,調用 Generator 函數,會返回一個內部指針(即遍歷器)`g`。這是 Generator 函數不同于普通函數的另一個地方,即執行它不會返回結果,返回的是指針對象。調用指針`g`的`next`方法,會移動內部指針(即執行異步任務的第一段),指向第一個遇到的`yield`語句,上例是執行到`x + 2`為止。
換言之,`next`方法的作用是分階段執行`Generator`函數。每次調用`next`方法,會返回一個對象,表示當前階段的信息(`value`屬性和`done`屬性)。`value`屬性是`yield`語句后面表達式的值,表示當前階段的值;`done`屬性是一個布爾值,表示 Generator 函數是否執行完畢,即是否還有下一個階段。
### Generator 函數的數據交換和錯誤處理
Generator 函數可以暫停執行和恢復執行,這是它能封裝異步任務的根本原因。除此之外,它還有兩個特性,使它可以作為異步編程的完整解決方案:函數體內外的數據交換和錯誤處理機制。
`next`返回值的 value 屬性,是 Generator 函數向外輸出數據;`next`方法還可以接受參數,向 Generator 函數體內輸入數據。
```javascript
function* gen(x){
var y = yield x + 2;
return y;
}
var g = gen(1);
g.next() // { value: 3, done: false }
g.next(2) // { value: 2, done: true }
```
上面代碼中,第一個`next`方法的`value`屬性,返回表達式`x + 2`的值`3`。第二個`next`方法帶有參數`2`,這個參數可以傳入 Generator 函數,作為上個階段異步任務的返回結果,被函數體內的變量`y`接收。因此,這一步的`value`屬性,返回的就是`2`(變量`y`的值)。
Generator 函數內部還可以部署錯誤處理代碼,捕獲函數體外拋出的錯誤。
```javascript
function* gen(x){
try {
var y = yield x + 2;
} catch (e){
console.log(e);
}
return y;
}
var g = gen(1);
g.next();
g.throw('出錯了');
// 出錯了
```
上面代碼的最后一行,Generator 函數體外,使用指針對象的`throw`方法拋出的錯誤,可以被函數體內的`try...catch`代碼塊捕獲。這意味著,出錯的代碼與處理錯誤的代碼,實現了時間和空間上的分離,這對于異步編程無疑是很重要的。
### 異步任務的封裝
下面看看如何使用 Generator 函數,執行一個真實的異步任務。
```javascript
var fetch = require('node-fetch');
function* gen(){
var url = 'https://api.github.com/users/github';
var result = yield fetch(url);
console.log(result.bio);
}
```
上面代碼中,Generator 函數封裝了一個異步操作,該操作先讀取一個遠程接口,然后從 JSON 格式的數據解析信息。就像前面說過的,這段代碼非常像同步操作,除了加上了`yield`命令。
執行這段代碼的方法如下。
```javascript
var g = gen();
var result = g.next();
result.value.then(function(data){
return data.json();
}).then(function(data){
g.next(data);
});
```
上面代碼中,首先執行 Generator 函數,獲取遍歷器對象,然后使用`next`方法(第二行),執行異步任務的第一階段。由于`Fetch`模塊返回的是一個 Promise 對象,因此要用`then`方法調用下一個`next`方法。
可以看到,雖然 Generator 函數將異步操作表示得很簡潔,但是流程管理卻不方便(即何時執行第一階段、何時執行第二階段)。
## Thunk 函數
Thunk 函數是自動執行 Generator 函數的一種方法。
### 參數的求值策略
Thunk 函數早在上個世紀 60 年代就誕生了。
那時,編程語言剛剛起步,計算機學家還在研究,編譯器怎么寫比較好。一個爭論的焦點是"求值策略",即函數的參數到底應該何時求值。
```javascript
var x = 1;
function f(m) {
return m * 2;
}
f(x + 5)
```
上面代碼先定義函數`f`,然后向它傳入表達式`x + 5`。請問,這個表達式應該何時求值?
一種意見是"傳值調用"(call by value),即在進入函數體之前,就計算`x + 5`的值(等于 6),再將這個值傳入函數`f`。C 語言就采用這種策略。
```javascript
f(x + 5)
// 傳值調用時,等同于
f(6)
```
另一種意見是“傳名調用”(call by name),即直接將表達式`x + 5`傳入函數體,只在用到它的時候求值。Haskell 語言采用這種策略。
```javascript
f(x + 5)
// 傳名調用時,等同于
(x + 5) * 2
```
傳值調用和傳名調用,哪一種比較好?
回答是各有利弊。傳值調用比較簡單,但是對參數求值的時候,實際上還沒用到這個參數,有可能造成性能損失。
```javascript
function f(a, b){
return b;
}
f(3 * x * x - 2 * x - 1, x);
```
上面代碼中,函數`f`的第一個參數是一個復雜的表達式,但是函數體內根本沒用到。對這個參數求值,實際上是不必要的。因此,有一些計算機學家傾向于"傳名調用",即只在執行時求值。
### Thunk 函數的含義
編譯器的“傳名調用”實現,往往是將參數放到一個臨時函數之中,再將這個臨時函數傳入函數體。這個臨時函數就叫做 Thunk 函數。
```javascript
function f(m) {
return m * 2;
}
f(x + 5);
// 等同于
var thunk = function () {
return x + 5;
};
function f(thunk) {
return thunk() * 2;
}
```
上面代碼中,函數 f 的參數`x + 5`被一個函數替換了。凡是用到原參數的地方,對`Thunk`函數求值即可。
這就是 Thunk 函數的定義,它是“傳名調用”的一種實現策略,用來替換某個表達式。
### JavaScript 語言的 Thunk 函數
JavaScript 語言是傳值調用,它的 Thunk 函數含義有所不同。在 JavaScript 語言中,Thunk 函數替換的不是表達式,而是多參數函數,將其替換成一個只接受回調函數作為參數的單參數函數。
```javascript
// 正常版本的readFile(多參數版本)
fs.readFile(fileName, callback);
// Thunk版本的readFile(單參數版本)
var Thunk = function (fileName) {
return function (callback) {
return fs.readFile(fileName, callback);
};
};
var readFileThunk = Thunk(fileName);
readFileThunk(callback);
```
上面代碼中,`fs`模塊的`readFile`方法是一個多參數函數,兩個參數分別為文件名和回調函數。經過轉換器處理,它變成了一個單參數函數,只接受回調函數作為參數。這個單參數版本,就叫做 Thunk 函數。
任何函數,只要參數有回調函數,就能寫成 Thunk 函數的形式。下面是一個簡單的 Thunk 函數轉換器。
```javascript
// ES5版本
var Thunk = function(fn){
return function (){
var args = Array.prototype.slice.call(arguments);
return function (callback){
args.push(callback);
return fn.apply(this, args);
}
};
};
// ES6版本
const Thunk = function(fn) {
return function (...args) {
return function (callback) {
return fn.call(this, ...args, callback);
}
};
};
```
使用上面的轉換器,生成`fs.readFile`的 Thunk 函數。
```javascript
var readFileThunk = Thunk(fs.readFile);
readFileThunk(fileA)(callback);
```
下面是另一個完整的例子。
```javascript
function f(a, cb) {
cb(a);
}
const ft = Thunk(f);
ft(1)(console.log) // 1
```
### Thunkify 模塊
生產環境的轉換器,建議使用 Thunkify 模塊。
首先是安裝。
```bash
$ npm install thunkify
```
使用方式如下。
```javascript
var thunkify = require('thunkify');
var fs = require('fs');
var read = thunkify(fs.readFile);
read('package.json')(function(err, str){
// ...
});
```
Thunkify 的源碼與上一節那個簡單的轉換器非常像。
```javascript
function thunkify(fn) {
return function() {
var args = new Array(arguments.length);
var ctx = this;
for (var i = 0; i < args.length; ++i) {
args[i] = arguments[i];
}
return function (done) {
var called;
args.push(function () {
if (called) return;
called = true;
done.apply(null, arguments);
});
try {
fn.apply(ctx, args);
} catch (err) {
done(err);
}
}
}
};
```
它的源碼主要多了一個檢查機制,變量`called`確保回調函數只運行一次。這樣的設計與下文的 Generator 函數相關。請看下面的例子。
```javascript
function f(a, b, callback){
var sum = a + b;
callback(sum);
callback(sum);
}
var ft = thunkify(f);
var print = console.log.bind(console);
ft(1, 2)(print);
// 3
```
上面代碼中,由于`thunkify`只允許回調函數執行一次,所以只輸出一行結果。
### Generator 函數的流程管理
你可能會問, Thunk 函數有什么用?回答是以前確實沒什么用,但是 ES6 有了 Generator 函數,Thunk 函數現在可以用于 Generator 函數的自動流程管理。
Generator 函數可以自動執行。
```javascript
function* gen() {
// ...
}
var g = gen();
var res = g.next();
while(!res.done){
console.log(res.value);
res = g.next();
}
```
上面代碼中,Generator 函數`gen`會自動執行完所有步驟。
但是,這不適合異步操作。如果必須保證前一步執行完,才能執行后一步,上面的自動執行就不可行。這時,Thunk 函數就能派上用處。以讀取文件為例。下面的 Generator 函數封裝了兩個異步操作。
```javascript
var fs = require('fs');
var thunkify = require('thunkify');
var readFileThunk = thunkify(fs.readFile);
var gen = function* (){
var r1 = yield readFileThunk('/etc/fstab');
console.log(r1.toString());
var r2 = yield readFileThunk('/etc/shells');
console.log(r2.toString());
};
```
上面代碼中,`yield`命令用于將程序的執行權移出 Generator 函數,那么就需要一種方法,將執行權再交還給 Generator 函數。
這種方法就是 Thunk 函數,因為它可以在回調函數里,將執行權交還給 Generator 函數。為了便于理解,我們先看如何手動執行上面這個 Generator 函數。
```javascript
var g = gen();
var r1 = g.next();
r1.value(function (err, data) {
if (err) throw err;
var r2 = g.next(data);
r2.value(function (err, data) {
if (err) throw err;
g.next(data);
});
});
```
上面代碼中,變量`g`是 Generator 函數的內部指針,表示目前執行到哪一步。`next`方法負責將指針移動到下一步,并返回該步的信息(`value`屬性和`done`屬性)。
仔細查看上面的代碼,可以發現 Generator 函數的執行過程,其實是將同一個回調函數,反復傳入`next`方法的`value`屬性。這使得我們可以用遞歸來自動完成這個過程。
### Thunk 函數的自動流程管理
Thunk 函數真正的威力,在于可以自動執行 Generator 函數。下面就是一個基于 Thunk 函數的 Generator 執行器。
```javascript
function run(fn) {
var gen = fn();
function next(err, data) {
var result = gen.next(data);
if (result.done) return;
result.value(next);
}
next();
}
function* g() {
// ...
}
run(g);
```
上面代碼的`run`函數,就是一個 Generator 函數的自動執行器。內部的`next`函數就是 Thunk 的回調函數。`next`函數先將指針移到 Generator 函數的下一步(`gen.next`方法),然后判斷 Generator 函數是否結束(`result.done`屬性),如果沒結束,就將`next`函數再傳入 Thunk 函數(`result.value`屬性),否則就直接退出。
有了這個執行器,執行 Generator 函數方便多了。不管內部有多少個異步操作,直接把 Generator 函數傳入`run`函數即可。當然,前提是每一個異步操作,都要是 Thunk 函數,也就是說,跟在`yield`命令后面的必須是 Thunk 函數。
```javascript
var g = function* (){
var f1 = yield readFileThunk('fileA');
var f2 = yield readFileThunk('fileB');
// ...
var fn = yield readFileThunk('fileN');
};
run(g);
```
上面代碼中,函數`g`封裝了`n`個異步的讀取文件操作,只要執行`run`函數,這些操作就會自動完成。這樣一來,異步操作不僅可以寫得像同步操作,而且一行代碼就可以執行。
Thunk 函數并不是 Generator 函數自動執行的唯一方案。因為自動執行的關鍵是,必須有一種機制,自動控制 Generator 函數的流程,接收和交還程序的執行權。回調函數可以做到這一點,Promise 對象也可以做到這一點。
## co 模塊
### 基本用法
[co 模塊](https://github.com/tj/co)是著名程序員 TJ Holowaychuk 于 2013 年 6 月發布的一個小工具,用于 Generator 函數的自動執行。
下面是一個 Generator 函數,用于依次讀取兩個文件。
```javascript
var gen = function* () {
var f1 = yield readFile('/etc/fstab');
var f2 = yield readFile('/etc/shells');
console.log(f1.toString());
console.log(f2.toString());
};
```
co 模塊可以讓你不用編寫 Generator 函數的執行器。
```javascript
var co = require('co');
co(gen);
```
上面代碼中,Generator 函數只要傳入`co`函數,就會自動執行。
`co`函數返回一個`Promise`對象,因此可以用`then`方法添加回調函數。
```javascript
co(gen).then(function (){
console.log('Generator 函數執行完成');
});
```
上面代碼中,等到 Generator 函數執行結束,就會輸出一行提示。
### co 模塊的原理
為什么 co 可以自動執行 Generator 函數?
前面說過,Generator 就是一個異步操作的容器。它的自動執行需要一種機制,當異步操作有了結果,能夠自動交回執行權。
兩種方法可以做到這一點。
(1)回調函數。將異步操作包裝成 Thunk 函數,在回調函數里面交回執行權。
(2)Promise 對象。將異步操作包裝成 Promise 對象,用`then`方法交回執行權。
co 模塊其實就是將兩種自動執行器(Thunk 函數和 Promise 對象),包裝成一個模塊。使用 co 的前提條件是,Generator 函數的`yield`命令后面,只能是 Thunk 函數或 Promise 對象。如果數組或對象的成員,全部都是 Promise 對象,也可以使用 co,詳見后文的例子。
上一節已經介紹了基于 Thunk 函數的自動執行器。下面來看,基于 Promise 對象的自動執行器。這是理解 co 模塊必須的。
### 基于 Promise 對象的自動執行
還是沿用上面的例子。首先,把`fs`模塊的`readFile`方法包裝成一個 Promise 對象。
```javascript
var fs = require('fs');
var readFile = function (fileName){
return new Promise(function (resolve, reject){
fs.readFile(fileName, function(error, data){
if (error) return reject(error);
resolve(data);
});
});
};
var gen = function* (){
var f1 = yield readFile('/etc/fstab');
var f2 = yield readFile('/etc/shells');
console.log(f1.toString());
console.log(f2.toString());
};
```
然后,手動執行上面的 Generator 函數。
```javascript
var g = gen();
g.next().value.then(function(data){
g.next(data).value.then(function(data){
g.next(data);
});
});
```
手動執行其實就是用`then`方法,層層添加回調函數。理解了這一點,就可以寫出一個自動執行器。
```javascript
function run(gen){
var g = gen();
function next(data){
var result = g.next(data);
if (result.done) return result.value;
result.value.then(function(data){
next(data);
});
}
next();
}
run(gen);
```
上面代碼中,只要 Generator 函數還沒執行到最后一步,`next`函數就調用自身,以此實現自動執行。
### co 模塊的源碼
co 就是上面那個自動執行器的擴展,它的源碼只有幾十行,非常簡單。
首先,co 函數接受 Generator 函數作為參數,返回一個 Promise 對象。
```javascript
function co(gen) {
var ctx = this;
return new Promise(function(resolve, reject) {
});
}
```
在返回的 Promise 對象里面,co 先檢查參數`gen`是否為 Generator 函數。如果是,就執行該函數,得到一個內部指針對象;如果不是就返回,并將 Promise 對象的狀態改為`resolved`。
```javascript
function co(gen) {
var ctx = this;
return new Promise(function(resolve, reject) {
if (typeof gen === 'function') gen = gen.call(ctx);
if (!gen || typeof gen.next !== 'function') return resolve(gen);
});
}
```
接著,co 將 Generator 函數的內部指針對象的`next`方法,包裝成`onFulfilled`函數。這主要是為了能夠捕捉拋出的錯誤。
```javascript
function co(gen) {
var ctx = this;
return new Promise(function(resolve, reject) {
if (typeof gen === 'function') gen = gen.call(ctx);
if (!gen || typeof gen.next !== 'function') return resolve(gen);
onFulfilled();
function onFulfilled(res) {
var ret;
try {
ret = gen.next(res);
} catch (e) {
return reject(e);
}
next(ret);
}
});
}
```
最后,就是關鍵的`next`函數,它會反復調用自身。
```javascript
function next(ret) {
if (ret.done) return resolve(ret.value);
var value = toPromise.call(ctx, ret.value);
if (value && isPromise(value)) return value.then(onFulfilled, onRejected);
return onRejected(
new TypeError(
'You may only yield a function, promise, generator, array, or object, '
+ 'but the following object was passed: "'
+ String(ret.value)
+ '"'
)
);
}
```
上面代碼中,`next`函數的內部代碼,一共只有四行命令。
第一行,檢查當前是否為 Generator 函數的最后一步,如果是就返回。
第二行,確保每一步的返回值,是 Promise 對象。
第三行,使用`then`方法,為返回值加上回調函數,然后通過`onFulfilled`函數再次調用`next`函數。
第四行,在參數不符合要求的情況下(參數非 Thunk 函數和 Promise 對象),將 Promise 對象的狀態改為`rejected`,從而終止執行。
### 處理并發的異步操作
co 支持并發的異步操作,即允許某些操作同時進行,等到它們全部完成,才進行下一步。
這時,要把并發的操作都放在數組或對象里面,跟在`yield`語句后面。
```javascript
// 數組的寫法
co(function* () {
var res = yield [
Promise.resolve(1),
Promise.resolve(2)
];
console.log(res);
}).catch(onerror);
// 對象的寫法
co(function* () {
var res = yield {
1: Promise.resolve(1),
2: Promise.resolve(2),
};
console.log(res);
}).catch(onerror);
```
下面是另一個例子。
```javascript
co(function* () {
var values = [n1, n2, n3];
yield values.map(somethingAsync);
});
function* somethingAsync(x) {
// do something async
return y
}
```
上面的代碼允許并發三個`somethingAsync`異步操作,等到它們全部完成,才會進行下一步。
### 實例:處理 Stream
Node 提供 Stream 模式讀寫數據,特點是一次只處理數據的一部分,數據分成一塊塊依次處理,就好像“數據流”一樣。這對于處理大規模數據非常有利。Stream 模式使用 EventEmitter API,會釋放三個事件。
- `data`事件:下一塊數據塊已經準備好了。
- `end`事件:整個“數據流”處理完了。
- `error`事件:發生錯誤。
使用`Promise.race()`函數,可以判斷這三個事件之中哪一個最先發生,只有當`data`事件最先發生時,才進入下一個數據塊的處理。從而,我們可以通過一個`while`循環,完成所有數據的讀取。
```javascript
const co = require('co');
const fs = require('fs');
const stream = fs.createReadStream('./les_miserables.txt');
let valjeanCount = 0;
co(function*() {
while(true) {
const res = yield Promise.race([
new Promise(resolve => stream.once('data', resolve)),
new Promise(resolve => stream.once('end', resolve)),
new Promise((resolve, reject) => stream.once('error', reject))
]);
if (!res) {
break;
}
stream.removeAllListeners('data');
stream.removeAllListeners('end');
stream.removeAllListeners('error');
valjeanCount += (res.toString().match(/valjean/ig) || []).length;
}
console.log('count:', valjeanCount); // count: 1120
});
```
上面代碼采用 Stream 模式讀取《悲慘世界》的文本文件,對于每個數據塊都使用`stream.once`方法,在`data`、`end`、`error`三個事件上添加一次性回調函數。變量`res`只有在`data`事件發生時才有值,然后累加每個數據塊之中`valjean`這個詞出現的次數。
- 前言
- ECMAScript 6簡介
- let 和 const 命令
- 變量的解構賦值
- 字符串的擴展
- 字符串的新增方法
- 正則的擴展
- 數值的擴展
- 函數的擴展
- 數組的擴展
- 對象的擴展
- 對象的新增方法
- Symbol
- Set 和 Map 數據結構
- Proxy
- Reflect
- Promise 對象
- Iterator 和 for...of 循環
- Generator 函數的語法
- Generator 函數的異步應用
- async 函數
- Class 的基本語法
- Class 的繼承
- Module 的語法
- Module 的加載實現
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