# 2.1 變量的類型
PHP在內核中是通過zval這個結構體來存儲變量的,它的定義在Zend/zend.h文件里,簡短精煉,只有四個成員組成:
````c
struct _zval_struct {
zvalue_value value; /* 變量的值 */
zend_uint refcount__gc;
zend_uchar type; /* 變量當前的數據類型 */
zend_uchar is_ref__gc;
};
typedef struct _zval_struct zval;
//在Zend/zend_types.h里定義的:
typedef unsigned int zend_uint;
typedef unsigned char zend_uchar;
````
zval里的refcount__gc是zend_uint類型,也就是unsigned int型,is_ref__gc和type則是unsigned char型的。
保存變量值的value則是zvalue_value類型(PHP5),它是一個union,同樣定義在了Zend/zend.h文件里:
````c
typedef union _zvalue_value {
long lval; /* long value */
double dval; /* double value */
struct {
char *val;
int len;
} str;
HashTable *ht; /* hash table value */
zend_object_value obj;
} zvalue_value;
````
在以上實現的基礎上,PHP語言得以實現了8種數據類型,這些數據類型在內核中的分別對應于特定的常量,它們分別是:
<table>
<tr>
<td><b>常量名稱:</b></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td>IS_NULL</td>
<td>第一次使用的變量如果沒有初始化過,則會自動的被賦予這個常量,當然我們也可以在PHP語言中通過null這個常量來給予變量null類型的值。 這個類型的值只有一個 ,就是NULL,它和0與false是不同的。</td>
</tr>
<tr>
<td>IS_BOOL</td>
<td>布爾類型的變量有兩個值,true或者false。在PHP語言中,while、if等語句會自動的把表達式的值轉成這個類型的。</td>
</tr>
<tr>
<td>IS_LONG</td>
<td>PHP語言中的整型,在內核中是通過所在操作系統的signed long數據類型來表示的。
在最常見的32位操作系統中,它可以存儲從-2147483648 到 +2147483647范圍內的任一整數。
有一點需要注意的是,如果PHP語言中的整型變量超出最大值或者最小值,它并不會直接溢出,
而是會被內核轉換成IS_DOUBLE類型的值然后再參與計算。
再者,因為使用了signed long來作為載體,所以這也就解釋了為什么PHP語言中的整型數據都是帶符號的了。
````c
$a=2147483647;
$a++;
echo $a;//會正確的輸出 2147483648;
````
</td>
</tr>
<tr>
<td>IS_DOUBLE</td>
<td>PHP中的浮點數據是通過C語言中的signed double型變量來存儲的,
這最終取決與所在操作系統的浮點型實現。
我們做為程序猿,應該知道計算機是無法精準的表示浮點數的,
而是采用了科學計數法來保存某個精度的浮點數。
用科學計數法,計算機只用8位便可以保存2.225x10^(-308)~~1.798x10^308之間的浮點數。
用計算機來處理浮點數簡直就是一場噩夢,十進制的0.5轉成二進制是0.1,
0.8轉換后是0.1100110011....。
但是當我們從二進制轉換回來的時候,往往會發現并不能得到0.8。
我們用1除以3這個例子來解釋這個現象:1/3=0.3333333333.....,它是一個無限循環小數,
但是計算機可能只能精確存儲到0.333333,當我們再乘以三時,
其實計算機計算的數是0.333333*3=0.999999,而不是我們平時數學中所期盼的1.0.</td>
</tr>
<tr>
<td>IS_STRING</td>
<td>PHP中最常用的數據類型——字符串,在內存中的存儲和C差不多,
就是一塊能夠放下這個變量所有字符的內存,并且在這個變量的zval實現里會保存著指向這塊內存的指針。
與C不同的是,PHP內核還同時在zval結構里保存著這個字符串的實際長度,
這個設計使PHP可以在字符串中嵌入‘\0’字符,也使PHP的字符串是二進制安全的,
可以安全的存儲二進制數據!本著艱苦樸素的作風,內核只會為字符串申請它長度+1的內存,
最后一個字節存儲的是‘\0’字符,所以在不需要二進制安全操作的時候,
我們可以像通常C語言的方式那樣來使用它。</td>
</tr>
<tr>
<td>IS_ARRAY</td>
<td>數組是一個非常特殊的數據類型,它唯一的功能就是聚集別的變量。
在C語言中,一個數組只能承載一種類型的數據,而PHP語言中的數組則靈活的多,
它可以承載任意類型的數據,這一切都是HashTable的功勞,
每個HashTable中的元素都有兩部分組成:索引與值,
每個元素的值都是一個獨立的zval(確切的說應該是指向某個zval的指針)。</td>
</tr>
<tr>
<td>IS_OBJECT</td>
<td>和數組一樣,對象也是用來存儲復合數據的,但是與數組不同的是,
對象還需要保存以下信息:方法、訪問權限、類常量以及其它的處理邏輯。
相對與zend engine V1,V2中的對象實現已經被徹底修改,
所以我們PHP擴展開發者如果需要自己的擴展支持面向對象的工作方式,
則應該對PHP5和PHP4分別對待!</td>
</tr>
<tr>
<td>IS_RESOURCE</td>
<td>有一些數據的內容可能無法直接呈現給PHP用戶的,
比如與某臺mysql服務器的鏈接,或者直接呈現出來也沒有什么意義。
但用戶還需要這類數據,因此PHP中提供了一種名為Resource(資源)的數據類型。
有關這個數據類型的事宜將在第九章中介紹,現在我們只要知道有這么一種數據類型就行了。</td>
</tr>
</table>
zval結構體里的type成員的值便是以上某個IS_*常量之一。
內核通過檢測變量的這個成員值來知道他是什么類型的數據并做相應的后續處理。
如果要我們檢測一個變量的類型,最直接的辦法便是去讀取它的type成員的值:
````c
void describe_zval(zval *foo)
{
if (foo->type == IS_NULL)
{
php_printf("這個變量的數據類型是: NULL");
}
else
{
php_printf("這個變量的數據類型不是NULL,這種數據類型對應的數字是: %d", foo->type);
}
}
````
**雖然上述實現是正確的,但我們強烈建議你不要這樣做。**
PHP內核以后可能會修改變量的實現方式,所以檢測type的方法可能在以后就不能用了。
為了解決這個兼容問題,zend頭文件中定義了大量的宏,供我們檢測、操作變量使用,
使用這些宏不但讓我們的程序更易讀,還具有更好的兼容性。
這里我們用Z_TYPE_P()宏來改寫上面那個程序。
````c
void describe_zval(zval *foo)
{
if ( Z_TYPE_P(foo) == IS_NULL )
{
php_printf("這個變量的數據類型是: NULL");
}
else
{
php_printf("這個變量的數據類型不是NULL,這種數據類型對應的數字是: %d", Z_TYPE_P(foo));
}
}
````
**php_printf()函數是內核對printf()函數的一層封裝,我們可以像使用printf()函數那樣使用它。**
以一個P結尾的宏的參數大多是*zval型變量。
此外獲取變量類型的宏還有兩個,分別是Z_TYPE和Z_TYPE_PP,前者的參數是zval型,而后者的參數則是**zval。
這樣我們便可以猜測一下php內核是如何實現gettype這個函數了,代碼如下:
````c
//開始定義php語言中的函數gettype
PHP_FUNCTION(gettype)
{
//arg間接指向調用gettype函數時所傳遞的參數。是一個zval**結構
//所以我們要對他使用__PP后綴的宏。
zval **arg;
//這個if的操作主要是讓arg指向參數~
if (zend_parse_parameters(ZEND_NUM_ARGS() TSRMLS_CC, "Z", &arg) == FAILURE) {
return;
}
//調用Z_TYPE_PP宏來獲取arg指向zval的類型。
//然后是一個switch結構,RETVAL_STRING宏代表這gettype函數返回的字符串類型的值
switch (Z_TYPE_PP(arg)) {
case IS_NULL:
RETVAL_STRING("NULL", 1);
break;
case IS_BOOL:
RETVAL_STRING("boolean", 1);
break;
case IS_LONG:
RETVAL_STRING("integer", 1);
break;
case IS_DOUBLE:
RETVAL_STRING("double", 1);
break;
case IS_STRING:
RETVAL_STRING("string", 1);
break;
case IS_ARRAY:
RETVAL_STRING("array", 1);
break;
case IS_OBJECT:
RETVAL_STRING("object", 1);
break;
case IS_RESOURCE:
{
char *type_name;
type_name = zend_rsrc_list_get_rsrc_type(Z_LVAL_PP(arg) TSRMLS_CC);
if (type_name) {
RETVAL_STRING("resource", 1);
break;
}
}
default:
RETVAL_STRING("unknown type", 1);
}
}
````
以上三個宏的定義在Zend/zend_operators.h里,定義分別是:
````c
#define Z_TYPE(zval) (zval).type
#define Z_TYPE_P(zval_p) Z_TYPE(*zval_p)
#define Z_TYPE_PP(zval_pp) Z_TYPE(**zval_pp)
````
## links
* [目錄](<preface.md>)
* 2 [第二章目錄](<2.md>)
* 2.2 [變量的值](<2.2.md>)
- about
- 開始閱讀
- 目錄
- 1 PHP的生命周期
- 1.讓我們從SAPI開始
- 2.PHP的啟動與終止
- 3.PHP的生命周期
- 4.線程安全
- 5.小結
- 2 PHP變量在內核中的實現
- 1. 變量的類型
- 2. 變量的值
- 3. 創建PHP變量
- 4. 變量的存儲方式
- 5. 變量的檢索
- 6. 類型轉換
- 7. 小結
- 3 內存管理
- 1. 內存管理
- 2. 引用計數
- 3. 總結
- 4 動手編譯PHP
- 1. 編譯前的準備
- 2. PHP編譯前的config配置
- 3. Unix/Linux平臺下的編譯
- 4. 在Win32平臺上編譯PHP
- 5. 小結
- 5 Your First Extension
- 1. 一個擴展的基本結構
- 2. 編譯我們的擴展
- 3. 靜態編譯
- 4. 編寫函數
- 5. 小結
- 6 函數返回值
- 1. 一個特殊的參數:return_value
- 2. 引用與函數的執行結果
- 3. 小結
- 7 函數的參數
- 1. zend_parse_parameters
- 2. Arg Info 與類型綁定
- 3. 小結
- 8 使用HashTable與{數組}
- 1. 數組(C中的)與鏈表
- 2. 操作HashTable的API
- 3. 在內核中操作PHP語言中數組
- 4. 小結
- 9 PHP中的資源類型
- 1. 復合類型的數據——{資源}
- 2. Persistent Resources
- 3. {資源}自有的引用計數
- 4. 小結
- 10 PHP中的面向對象(一)
- 1. zend_class_entry
- 2. 定義一個類
- 3. 定義一個接口
- 4. 類的繼承與接口的實現
- 5. 小結
- 11 PHP中的面向對象(二)
- 1. 生成對象的實例與調用方法
- 2. 讀寫對象的屬性
- 3. 小結
- 12 啟動與終止的那點事
- 2. 小結
- 1. 關于生命周期
- 2. MINFO與phpinfo
- 3. 常量
- 4. PHP擴展中的全局變量
- 5. PHP語言中的超級全局變量
- 6. 小結
- 13 INI設置
- 1. 聲明和訪問ini設置
- 2. 小結
- 2. 小結
- 14 流式訪問
- 1. 概覽
- 2. 打開流
- 3. 訪問流
- 4. 靜態資源操作
- 5. 小結
- 15 流的實現
- 1. php流的表象之下
- 2. 包裝器操作
- 3. 實現一個包裝器
- 4. 操縱
- 5. 檢查
- 6. 小結
- 16 有趣的流
- 1. 上下文
- 2. 過濾器
- 3. 小結
- 17 配置和鏈接
- 1. autoconf
- 2. 庫的查找
- 3. 強制模塊依賴
- 4. Windows方言
- 5. 小結
- 18 擴展生成
- 1. ext_skel
- 2. PECL_Gen
- 3. 小結
- 19 設置宿主環境
- 1. 嵌入式SAPI
- 2. 構建并編譯一個宿主應用
- 3. 通過嵌入包裝重新創建cli
- 4. 老技術新用
- 5. 小結
- 20 高級嵌入式
- 1. 回調到php中
- 2. 錯誤處理
- 3. 初始化php
- 4. 覆寫INI_SYSTEM和INI_PERDIR選項
- 5. 捕獲輸出
- 6. 同時擴展和嵌入
- 7. 小結
- 約定