# 2.6 類型轉換
現在我們已經可以從符號表中獲取用戶在PHP語言里定義的變量了,是該做點其它事的時候了,舉個例子,比如給它來個類型轉換:-)。想想C語言中的類型轉換細則,你的頭是不是已經大了?但是變量的類型轉換就是如此重要,如果沒有,那我們的代碼就會是下面這樣了:
````c
void display_zval(zval *value)
{
switch (Z_TYPE_P(value)) {
case IS_NULL:
/* 如果是NULL,則不輸出任何東西 */
break;
case IS_BOOL:
/* 如果是bool類型,并且true,則輸出1,否則什么也不干 */
if (Z_BVAL_P(value)) {
php_printf("1");
}
break;
case IS_LONG:
/* 如果是long整型,則輸出數字形式 */
php_printf("%ld", Z_LVAL_P(value));
break;
case IS_DOUBLE:
/* 如果是double型,則輸出浮點數 */
php_printf("%f", Z_DVAL_P(value));
break;
case IS_STRING:
/* 如果是string型,則二進制安全的輸出這個字符串 */
PHPWRITE(Z_STRVAL_P(value), Z_STRLEN_P(value));
break;
case IS_RESOURCE:
/* 如果是資源,則輸出Resource #10 格式的東東 */
php_printf("Resource #%ld", Z_RESVAL_P(value));
break;
case IS_ARRAY:
/* 如果是Array,則輸出Array5個字母! */
php_printf("Array");
break;
case IS_OBJECT:
php_printf("Object");
break;
default:
/* Should never happen in practice,
* but it's dangerous to make assumptions
*/
php_printf("Unknown");
break;
}
}
````
看完上面的代碼,你是不是有點似曾相識的感覺?o(∩∩)o...哈哈,和直接<?php echo $foo;?>這個簡單到極點的php語句來比,上面的實現算是天書了。當然,真正的環境并沒有這么囧,內核中提供了好多函數專門來幫我們實現類型轉換的功能,你需要的只是調用一個函數而已。這一類函數有一個統一的形式:convert_to_*()
````c
//將任意類型的zval轉換成字符串
void change_zval_to_string(zval *value)
{
convert_to_string(value);
}
//其它基本的類型轉換函數
ZEND_API void convert_to_long(zval *op);
ZEND_API void convert_to_double(zval *op);
ZEND_API void convert_to_null(zval *op);
ZEND_API void convert_to_boolean(zval *op);
ZEND_API void convert_to_array(zval *op);
ZEND_API void convert_to_object(zval *op);
ZEND_API void _convert_to_string(zval *op ZEND_FILE_LINE_DC);
#define convert_to_string(op) if ((op)->type != IS_STRING) { _convert_to_string((op) ZEND_FILE_LINE_CC); }
````
這里面有兩個比較特殊,一個就是convert_to_string其實是一個宏函數,調用的另外一個函數;第二個便是沒有convert_to_resource()的轉換函數,因為資源的值在用戶層面上,根本就沒有意義,內核不會對它的值(不是指那個數字)進行轉換。
好了,我們用php的echo的時候會先把變量轉換成字符串,但是我們看見convert_to_string的參數是zval*的,你是不是開始擔心在進行數據轉換時破壞了原來數據的值?而我們`<?php $a=intval($b);`并不會破壞$b的值。把原來的值破壞掉的做法絕對不是一個好主意,內核中在echo一個變量的時候也不是這樣做的。在下一章,我們將知道怎樣便可以在不損壞原變量值的情況下,進行convert_to_類操作。
## links
* [目錄](<preface.md>)
* 2.5 [變量的檢索](<2.5.md>)
* 2.7 [第二章小結](<2.7.md>)
- about
- 開始閱讀
- 目錄
- 1 PHP的生命周期
- 1.讓我們從SAPI開始
- 2.PHP的啟動與終止
- 3.PHP的生命周期
- 4.線程安全
- 5.小結
- 2 PHP變量在內核中的實現
- 1. 變量的類型
- 2. 變量的值
- 3. 創建PHP變量
- 4. 變量的存儲方式
- 5. 變量的檢索
- 6. 類型轉換
- 7. 小結
- 3 內存管理
- 1. 內存管理
- 2. 引用計數
- 3. 總結
- 4 動手編譯PHP
- 1. 編譯前的準備
- 2. PHP編譯前的config配置
- 3. Unix/Linux平臺下的編譯
- 4. 在Win32平臺上編譯PHP
- 5. 小結
- 5 Your First Extension
- 1. 一個擴展的基本結構
- 2. 編譯我們的擴展
- 3. 靜態編譯
- 4. 編寫函數
- 5. 小結
- 6 函數返回值
- 1. 一個特殊的參數:return_value
- 2. 引用與函數的執行結果
- 3. 小結
- 7 函數的參數
- 1. zend_parse_parameters
- 2. Arg Info 與類型綁定
- 3. 小結
- 8 使用HashTable與{數組}
- 1. 數組(C中的)與鏈表
- 2. 操作HashTable的API
- 3. 在內核中操作PHP語言中數組
- 4. 小結
- 9 PHP中的資源類型
- 1. 復合類型的數據——{資源}
- 2. Persistent Resources
- 3. {資源}自有的引用計數
- 4. 小結
- 10 PHP中的面向對象(一)
- 1. zend_class_entry
- 2. 定義一個類
- 3. 定義一個接口
- 4. 類的繼承與接口的實現
- 5. 小結
- 11 PHP中的面向對象(二)
- 1. 生成對象的實例與調用方法
- 2. 讀寫對象的屬性
- 3. 小結
- 12 啟動與終止的那點事
- 2. 小結
- 1. 關于生命周期
- 2. MINFO與phpinfo
- 3. 常量
- 4. PHP擴展中的全局變量
- 5. PHP語言中的超級全局變量
- 6. 小結
- 13 INI設置
- 1. 聲明和訪問ini設置
- 2. 小結
- 2. 小結
- 14 流式訪問
- 1. 概覽
- 2. 打開流
- 3. 訪問流
- 4. 靜態資源操作
- 5. 小結
- 15 流的實現
- 1. php流的表象之下
- 2. 包裝器操作
- 3. 實現一個包裝器
- 4. 操縱
- 5. 檢查
- 6. 小結
- 16 有趣的流
- 1. 上下文
- 2. 過濾器
- 3. 小結
- 17 配置和鏈接
- 1. autoconf
- 2. 庫的查找
- 3. 強制模塊依賴
- 4. Windows方言
- 5. 小結
- 18 擴展生成
- 1. ext_skel
- 2. PECL_Gen
- 3. 小結
- 19 設置宿主環境
- 1. 嵌入式SAPI
- 2. 構建并編譯一個宿主應用
- 3. 通過嵌入包裝重新創建cli
- 4. 老技術新用
- 5. 小結
- 20 高級嵌入式
- 1. 回調到php中
- 2. 錯誤處理
- 3. 初始化php
- 4. 覆寫INI_SYSTEM和INI_PERDIR選項
- 5. 捕獲輸出
- 6. 同時擴展和嵌入
- 7. 小結
- 約定