# 2.5 變量的檢索
用戶在PHP語言里定義的變量,我們能否在內核中獲取到呢?
答案當然是肯定的,下面我們就看如何通過zend_hash_find()函數來找到當前某個作用域下用戶已經定義好的變量。
zend_hash_find()函數是內核提供的操作HashTable的API之一,如果你沒有接觸過,可以先記住怎么使用就可以了。
````c
{
zval **fooval;
if (zend_hash_find(
EG(active_symbol_table), //這個參數是地址,如果我們操作全局作用域,則需要&EG(symbol_table)
"foo",
sizeof("foo"),
(void**)&fooval
) == SUCCESS
)
{
php_printf("成功發現$foo!");
}
else
{
php_printf("當前作用域下無法發現$foo.");
}
}
````
首先我們定義了一個指向指針的指針,然后通過zend_hash_find去EG(active_symbol_table)作用域下尋找名稱為foo($foo)的變量,
如果成功找到,此函數將返回SUCCESS。看完代碼,你肯定有很多疑問。
為什么還要進行`sizeof("foo")`運算,fooval明明是`zval**`型的,為什么轉成`void**`的?
而且為什么還要進行&fooval運算,fooval本身不就已經是指向指針的指針了嗎?:-),
該回答的問題確實很多,不要過于擔心,讓我們帶著這些問題繼續往下走。
首先要說明的是,內核定義HashTable這個結構,并不是單單用來儲存PHP語言里的變量的,
其它很多地方都在應用HashTable**(這就是個神器)**。
一個HashTable有很多元素,在內核里叫做bucket。然而每個bucket的大小是固定的,
所以如果我們想在bucket里存儲任意數據時,最好的辦法便是申請一塊內存保存數據,
然后在bucket里保存它的指針。以`zval *foo`為例,
內核會先申請一塊足夠保存指針內存來保存foo,比如這塊內存的地址是p,也就是p=&foo,
并在bucket里保存p,這時我們便明白了,p其實就是`zval**`類型的。
至于bucket為什么保存`zval**`類型的指針,而不是直接保存`zval*`類型的指針,我們到下一章在詳細敘述。
所以當我們去HashTable里尋找變量的時候,得到的值其實是一個zval的指針。
In order to populate that pointer into a calling function's local storage,
the calling function will naturally dereference the local pointer,
resulting in a variable of indeterminate type with two levels of indirection (such as `void**`).
Knowing that your "indeterminate type" in this case is `zval*`,
you can see where the type being passed into zend_hash_find() will look different to the compiler,
having three levels of indirection rather than two.
This is done on purpose here so a simple typecast is added to the function call to silence compiler warnings.
如果zend_hash_find()函數找到了我們需要的數據,它將返回SUCCESS常量,
并把它的地址賦給我們在調用zend_hash_find()函數傳遞的fooval參數,
也就是說此時fooval就指向了我們要找的數據。如果沒有找到,那它不會對我們fooval參數做任何修改,并返回FAILURE常量。
就去符號表里找變量而言,SUCCESS和FAILURE僅代表這個變量是否存在而已。
## links
* [目錄](<preface.md>)
* 2.4 [變量的存儲方式](<2.4.md>)
* 2.6 [類型轉換](<2.6.md>)
- about
- 開始閱讀
- 目錄
- 1 PHP的生命周期
- 1.讓我們從SAPI開始
- 2.PHP的啟動與終止
- 3.PHP的生命周期
- 4.線程安全
- 5.小結
- 2 PHP變量在內核中的實現
- 1. 變量的類型
- 2. 變量的值
- 3. 創建PHP變量
- 4. 變量的存儲方式
- 5. 變量的檢索
- 6. 類型轉換
- 7. 小結
- 3 內存管理
- 1. 內存管理
- 2. 引用計數
- 3. 總結
- 4 動手編譯PHP
- 1. 編譯前的準備
- 2. PHP編譯前的config配置
- 3. Unix/Linux平臺下的編譯
- 4. 在Win32平臺上編譯PHP
- 5. 小結
- 5 Your First Extension
- 1. 一個擴展的基本結構
- 2. 編譯我們的擴展
- 3. 靜態編譯
- 4. 編寫函數
- 5. 小結
- 6 函數返回值
- 1. 一個特殊的參數:return_value
- 2. 引用與函數的執行結果
- 3. 小結
- 7 函數的參數
- 1. zend_parse_parameters
- 2. Arg Info 與類型綁定
- 3. 小結
- 8 使用HashTable與{數組}
- 1. 數組(C中的)與鏈表
- 2. 操作HashTable的API
- 3. 在內核中操作PHP語言中數組
- 4. 小結
- 9 PHP中的資源類型
- 1. 復合類型的數據——{資源}
- 2. Persistent Resources
- 3. {資源}自有的引用計數
- 4. 小結
- 10 PHP中的面向對象(一)
- 1. zend_class_entry
- 2. 定義一個類
- 3. 定義一個接口
- 4. 類的繼承與接口的實現
- 5. 小結
- 11 PHP中的面向對象(二)
- 1. 生成對象的實例與調用方法
- 2. 讀寫對象的屬性
- 3. 小結
- 12 啟動與終止的那點事
- 2. 小結
- 1. 關于生命周期
- 2. MINFO與phpinfo
- 3. 常量
- 4. PHP擴展中的全局變量
- 5. PHP語言中的超級全局變量
- 6. 小結
- 13 INI設置
- 1. 聲明和訪問ini設置
- 2. 小結
- 2. 小結
- 14 流式訪問
- 1. 概覽
- 2. 打開流
- 3. 訪問流
- 4. 靜態資源操作
- 5. 小結
- 15 流的實現
- 1. php流的表象之下
- 2. 包裝器操作
- 3. 實現一個包裝器
- 4. 操縱
- 5. 檢查
- 6. 小結
- 16 有趣的流
- 1. 上下文
- 2. 過濾器
- 3. 小結
- 17 配置和鏈接
- 1. autoconf
- 2. 庫的查找
- 3. 強制模塊依賴
- 4. Windows方言
- 5. 小結
- 18 擴展生成
- 1. ext_skel
- 2. PECL_Gen
- 3. 小結
- 19 設置宿主環境
- 1. 嵌入式SAPI
- 2. 構建并編譯一個宿主應用
- 3. 通過嵌入包裝重新創建cli
- 4. 老技術新用
- 5. 小結
- 20 高級嵌入式
- 1. 回調到php中
- 2. 錯誤處理
- 3. 初始化php
- 4. 覆寫INI_SYSTEM和INI_PERDIR選項
- 5. 捕獲輸出
- 6. 同時擴展和嵌入
- 7. 小結
- 約定