# 2.4 變量的存儲方式
我們在前兩節已經了解了PHP中變量的類型和值是怎樣在內核中用C語言實現的,
這一節我們將看一下內核是怎樣來組織用戶在PHP中定義的變量的。
有一點對我們擴展開發者來說非常棒,那就是用戶在PHP中定義的變量我們都可以在一個HashTable中找到,
當PHP中定義了一個變量,內核會自動的把它的信息儲存到一個用HashTable實現的符號表里。
全局作用域的符號表是在調用擴展的RINIT方法(一般都是MINIT方法里)前創建的,并在RSHUTDOWN方法執行后自動銷毀。
當用戶在PHP中調用一個函數或者類的方法時,內核會創建一個新的符號表并激活之,
這也就是為什么我們無法在函數中使用在函數外定義的變量的原因
(因為它們分屬兩個符號表,一個當前作用域的,一個全局作用域的)。
如果不是在一個函數里,則全局作用域的符號表處于激活狀態。
我們現在打開Zend/zend_globals.h文件,看一下_zend_execution_globals結構體,會在其中發現這么兩個element:
````c
struct _zend_executor_globals {
...
HashTable symbol_table;
HashTable *active_symbol_table;
...
};
````
其中的 symbol_table元素可以通過EG宏來訪問,它代表著PHP的全局變量,如$GLOBALS,其實從根本上來講,
$GLOBALS不過是EG(symbol_table)的一層封裝而已。
與之對應,下面的active_symbol_table元素也可以通過EG(active_symbol_table)的方法來訪問,它代表的是處于當前作用域的變量符號表。
我們上邊也看到了,其實這兩個成員在_zend_executor_globals里雖然都代表HashTable,
但一個是真正的HashTable,而另一個是一個指針。
當我們在對HashTable進行操作的時候,往往是把它的地址傳遞給一些函數。
所以,如果我們要對EG(symbol_table)的結果進行操作,往往需要對它進行求址操作然后用它的地址作為被調用函數的參數。
下面我們用一段例子來解釋下上面說的理論:
````php
<?php
$foo = 'bar';
?>
````
上面是一段PHP語言的例子,我們創建了一個變量,并把它的值設置為'bar',在以后的代碼中我們便可以使用$foo變量。相同的功能我們怎樣在內核中實現呢?我們可以先構思一下步驟:
* 創建一個zval結構,并設置其類型。
* 設置值為'bar'。
* 將其加入當前作用域的符號表,只有這樣用戶才能在PHP里使用這個變量。
* 具體的代碼為:
````c
{
zval *fooval;
MAKE_STD_ZVAL(fooval);
ZVAL_STRING(fooval, "bar", 1);
ZEND_SET_SYMBOL( EG(active_symbol_table) , "foo" , fooval);
}
````
首先,我們聲明一個zval指針,并申請一塊內存。然后通過ZVAL_STRING宏將值設置為‘bar’,最后一行的作用就是將這個zval加入到當前的符號表里去,并將其label定義成foo,這樣用戶就可以在代碼里通過$foo來使用它了。
## links
* [目錄](<preface.md>)
* 2.3 [創建PHP變量](<2.3.md>)
* 2.5 [變量的檢索](<2.5.md>)
- about
- 開始閱讀
- 目錄
- 1 PHP的生命周期
- 1.讓我們從SAPI開始
- 2.PHP的啟動與終止
- 3.PHP的生命周期
- 4.線程安全
- 5.小結
- 2 PHP變量在內核中的實現
- 1. 變量的類型
- 2. 變量的值
- 3. 創建PHP變量
- 4. 變量的存儲方式
- 5. 變量的檢索
- 6. 類型轉換
- 7. 小結
- 3 內存管理
- 1. 內存管理
- 2. 引用計數
- 3. 總結
- 4 動手編譯PHP
- 1. 編譯前的準備
- 2. PHP編譯前的config配置
- 3. Unix/Linux平臺下的編譯
- 4. 在Win32平臺上編譯PHP
- 5. 小結
- 5 Your First Extension
- 1. 一個擴展的基本結構
- 2. 編譯我們的擴展
- 3. 靜態編譯
- 4. 編寫函數
- 5. 小結
- 6 函數返回值
- 1. 一個特殊的參數:return_value
- 2. 引用與函數的執行結果
- 3. 小結
- 7 函數的參數
- 1. zend_parse_parameters
- 2. Arg Info 與類型綁定
- 3. 小結
- 8 使用HashTable與{數組}
- 1. 數組(C中的)與鏈表
- 2. 操作HashTable的API
- 3. 在內核中操作PHP語言中數組
- 4. 小結
- 9 PHP中的資源類型
- 1. 復合類型的數據——{資源}
- 2. Persistent Resources
- 3. {資源}自有的引用計數
- 4. 小結
- 10 PHP中的面向對象(一)
- 1. zend_class_entry
- 2. 定義一個類
- 3. 定義一個接口
- 4. 類的繼承與接口的實現
- 5. 小結
- 11 PHP中的面向對象(二)
- 1. 生成對象的實例與調用方法
- 2. 讀寫對象的屬性
- 3. 小結
- 12 啟動與終止的那點事
- 2. 小結
- 1. 關于生命周期
- 2. MINFO與phpinfo
- 3. 常量
- 4. PHP擴展中的全局變量
- 5. PHP語言中的超級全局變量
- 6. 小結
- 13 INI設置
- 1. 聲明和訪問ini設置
- 2. 小結
- 2. 小結
- 14 流式訪問
- 1. 概覽
- 2. 打開流
- 3. 訪問流
- 4. 靜態資源操作
- 5. 小結
- 15 流的實現
- 1. php流的表象之下
- 2. 包裝器操作
- 3. 實現一個包裝器
- 4. 操縱
- 5. 檢查
- 6. 小結
- 16 有趣的流
- 1. 上下文
- 2. 過濾器
- 3. 小結
- 17 配置和鏈接
- 1. autoconf
- 2. 庫的查找
- 3. 強制模塊依賴
- 4. Windows方言
- 5. 小結
- 18 擴展生成
- 1. ext_skel
- 2. PECL_Gen
- 3. 小結
- 19 設置宿主環境
- 1. 嵌入式SAPI
- 2. 構建并編譯一個宿主應用
- 3. 通過嵌入包裝重新創建cli
- 4. 老技術新用
- 5. 小結
- 20 高級嵌入式
- 1. 回調到php中
- 2. 錯誤處理
- 3. 初始化php
- 4. 覆寫INI_SYSTEM和INI_PERDIR選項
- 5. 捕獲輸出
- 6. 同時擴展和嵌入
- 7. 小結
- 約定