<ruby id="bdb3f"></ruby>

    <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

      <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"><th id="bdb3f"></th></cite></p><p id="bdb3f"></p>
        <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

          <pre id="bdb3f"></pre>
          <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><thead id="bdb3f"></thead></del></pre>

          <ruby id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></ruby><ruby id="bdb3f"></ruby>
          <pre id="bdb3f"><pre id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></pre></pre><output id="bdb3f"></output><p id="bdb3f"></p><p id="bdb3f"></p>

          <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><progress id="bdb3f"></progress></del></pre>

                <ruby id="bdb3f"></ruby>

                合規國際互聯網加速 OSASE為企業客戶提供高速穩定SD-WAN國際加速解決方案。 廣告
                擬建建筑功能是用來在施工場地布置策劃中,繪制體塊生成概念性的擬建建筑。 特性: * 此功能可建出施工場地中的擬建建筑體塊,為一個概念性體塊 * 可創建主體+裙房,這類上下輪廓不一致的擬建建筑單體 * 可用體塊拼接方式,創建出造型復雜的擬建建筑 * 多種擬建材質可供選擇,提供精細化的建筑模型效果 ![](https://img.kancloud.cn/40/de/40deb4549c1d86f5185a8666086d4d02_656x112.png) ## 操作步驟 ### **創建擬建步驟:** 1、點擊上面ribbon區 “施工場布”下“擬建建筑”? 進入“編輯擬建/編輯體塊”界面 2、在編輯輪廓線界面中繪制輪廓 ?調整擬建屬性 ?點擊ribbon區域的 √ ?完成擬建的創建。 ![](https://img.kancloud.cn/93/53/935316f8c67e8c2c3ab46c11f6aba729_2560x1399.png) 擬建屬性包括基本屬性,控制 擬建平面視圖及出圖中的名稱及高度顯示,控制擬建材質及女兒墻的有無,顯示當前擬建自身底部高度、及頂部高度定位信息,控制擬建整體的定位標高。 ![](https://img.kancloud.cn/12/a3/12a339e7c79783101dc8e628da23ae06_248x507.png) 創建好的擬建可以選中后在屬性面板中修改其 總體高度、層數、層高、定位基準及基準偏移等參數。 3、編輯擬建:選擇擬建,在左側邊欄ribbon區點擊“編輯擬建”,或者 直接雙擊擬建,即可進入擬建編輯流程。 >[success] 如果創建了多個獨立輪廓則點擊√時,會提示是否需要拆分,拆分后為多個獨立的擬建,不拆分則為一個擬建。 ### **合并擬建及拆分擬建:** 使用場景: * 當需要創建多個體塊做合并的復雜形體擬建時候,可采用合并擬建; * 當形體無需合并時,則可以將已合并的擬建拆分。 操作步驟: 1、選擇兩個及以上的上述創建的擬建,點擊左側邊欄“合并擬建”即可 ![](https://img.kancloud.cn/c9/7a/c97a5bc2c7494e09cdeeee8c04d8b9f7_1875x1168.png) 拆分擬建:選擇已合并的擬建,點擊左側邊欄“拆分擬建”即可。 >[success] 已經合并的擬建無法再次合并,只能拆分后再跟其他擬建合并。 2、編輯合并的擬建:選擇合并的擬建,在左側邊欄ribbon區點擊“編輯擬建”,或者 直接雙擊擬建,即可進入擬建編輯流程。 選中創建的擬建體塊,屬性面板中可修改屬性: * 總體高度:擬建體塊的總高度 * 層高:擬建體塊每層的高度 * 層數:擬建體塊的層數 * 基準偏移:決定該擬建體塊的**底部標高**,為第二步所設置的擬建整體定位標高+此體塊的基準偏移 ![](https://img.kancloud.cn/4b/6a/4b6a383a0a650e857da8ab025a421c4b_2560x1399.png) >[success] 在“編輯擬建”的界面中,擬建無材質且不是一個整體;回到項目環境下后,擬建產生材質并成為一個整體,并根據用戶選擇自動生成/不生成屋面女兒墻。 > 在項目界面中,選中擬建整體調整高度、定位信息屬性,則擬建高度、定位信息隨之改變。 >[success] “編輯擬建”模式內,可以繼續創建多個擬建體塊 也可以選擇體塊,點擊左側邊欄“編輯體塊”或雙擊體塊 進入體塊輪廓線編輯模式,調整體塊輪廓。 3、點擊上方ribbon區的“創建體塊” ?進入“編輯輪廓線”界面,再次創建體塊,點擊√ 完成體塊繪制。 ![](https://img.kancloud.cn/08/ca/08ca3c685843e442ed7711f078031081_2560x1403.png) 4、再次點擊√ 則完成合并擬建的編輯流程。 >[success] 當擬建只有一個體塊模式創建的時候,編輯擬建將直接進入體塊輪廓線模式里,如果有兩個或以上的體塊模式創建的體塊的時候,編輯擬建則先進入編輯擬建模式里,點擊編輯體塊再進入體塊輪廓線模式。
                  <ruby id="bdb3f"></ruby>

                  <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

                    <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"><th id="bdb3f"></th></cite></p><p id="bdb3f"></p>
                      <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

                        <pre id="bdb3f"></pre>
                        <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><thead id="bdb3f"></thead></del></pre>

                        <ruby id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></ruby><ruby id="bdb3f"></ruby>
                        <pre id="bdb3f"><pre id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></pre></pre><output id="bdb3f"></output><p id="bdb3f"></p><p id="bdb3f"></p>

                        <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><progress id="bdb3f"></progress></del></pre>

                              <ruby id="bdb3f"></ruby>

                              哎呀哎呀视频在线观看