### **材質設置**
材質:材質控制構件圖元在視圖和渲染圖像中的顯示方式,將材質應用到構件模型的圖元中;
材質庫:材質庫是材質和相關資源的集合,Paramodel有自己的材質庫,該庫也支持用戶定義自己的專屬材質,用戶在使用材質庫時需要將系統材質庫中的材質添加到項目材質庫中;
**添加材質:**
:-: \*\*\*\*
1. 選擇需要添加材質的構件圖元,屬性面板中選擇材質,點擊更多材質,打開材質庫;
2. 選擇需要使用的材質,從系統材質庫中雙擊,添加到項目材質庫中;
3. 選中項目材質庫中的材質,點擊應用即可完成該圖元材質的設置;
**材質設置:**
:-: \*\*\*\*
1. 選中項目材質庫中的材質;
2. 可以對材質的信息進行調整,支持調整的信息包括:材質名稱、材質基本參數、漫反射紋理、法線紋理以及高級參數等;
**關聯材質參數:**
:-: \*\*\*\*
1. 觸發【構件參數】命令,創建材質類型的參數;
2. 選擇該材質參數的材質類型,通過材質參數的值來設置材質類型;
3. 選中需要綁定材質的圖元,屬性面板中點擊材質框后面的按鈕;
4. 選擇對應的材質參數,即可完成材質的綁定;
- Ⅰ:快速上手
- Ⅱ:構件設計軟件簡介
- 1.1軟件特點
- 1.2安裝與卸載
- 1.3軟件界面簡介
- 1.4功能模塊簡介
- 1.5軟件設置
- 1.6視頻教程
- Ⅲ:構件建模
- 2.1 構件模板
- 類別與模板的關系
- 模板的選擇與使用
- 內嵌元素的作用
- 2.2 構件參數
- 參數類別
- 參數類型
- 參數表達式
- 導入標準參數
- 查找表格函數
- 關于查找表格
- 管理查找表格
- CSV文件結構
- 2.3 參照系統
- 參照的使用
- 2.5 草圖設計
- 認識草圖編輯環境
- 草圖平面
- 草圖的繪制
- 2.6 約束系統
- 幾何約束
- 尺寸約束
- 2.7 形體創建
- 拉伸體建模
- 旋轉體建模
- 放樣體建模
- 融合體建模
- 放樣融合體建模
- 多截面放樣建模
- 快速形體
- 2.8 通用工具
- 移動類命令
- 線修剪類命令
- 陣列
- 布爾運算
- 2.9 編輯形體
- 添加材質
- 可見性
- 扣減體
- 2.10 嵌套構件
- 載入構件
- 參數綁定主族參數
- 實例布置與創建
- 實例參數綁定
- 實例定位及約束
- 新建類型
- 編輯嵌套構件
- 2.11 連接件
- 2.12 導入導出
- 導入
- 導出
- 2.13 門窗快速制作工具
- 功能介紹
- 使用說明
- Ⅳ:數維構件建模規則集
- 3.1 數維建筑規則集
- 1、排水溝
- 2、集水坑
- 3、集水井
- 4、消防電梯圖例
- 5、停車位圖例
- 6、百葉窗
- 3.2 數維結構規則集
- 3.3 數維機電規則集
- 三維構件建模指南
- 1、地漏-側排式
- 2、燈具-管吊或鏈吊式
- 3、探測器_吸頂式_帶保護半徑
- 4、箱柜-壁裝
- 5、箱柜-落地安裝
- 6、雨水斗-直排式
- 7、風管閥門附件_閥門-插入_矩形
- 8、設備_落地安裝_矩形基礎
- 二維圖例建模指南集
- 1、建模規則-二維圖例-插座-壁裝
- 2、建模規則-二維圖例-地漏-通用點式圖例
- 3、建模規則-二維圖例-燈具-壁裝
- 4、建模規則-二維圖例-水管閥門-通用注釋圖例
- 5、建模規則-二維圖例-探測器-吸頂式
- 6、建模規則-二維圖例-箱柜-通用
- 3.4 數維市政規則集
- V :常見問題及解決方案
- 4.1 軟件安裝問題
- 4.2 軟件功能問題
- 4.3 格式轉換問題
- 4.4 應用場景問題
- 4.5 構件參數問題
- 4.6 約束問題
- 4.7 材質問題
- 4.8 創建實體
- 4.9 通用工具
- 4.10 可見性、過濾圖元問題
- 4.11 工作平面
- 4.12 視圖
- VI:用戶交流群