* 構件編輯器提供了三種方式來實現將一個構件作為嵌套構件載入主體構件
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**方法一**:主工具欄“構件載入”命令

* 操作步驟
1. 進入用戶界面點擊,主工具欄右側的“構件載入”命令
2. 在彈出的打開文件窗口中選擇需要載入的構件
3. 點擊“打開“將選中的構件載入當前的主體構件
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**方法二**:在資源管理器中“構件“節點載入

* 操作步驟:
1. 在資源管理器的構件節點上點擊右鍵彈出如下命令
2. 點擊“載入“命令
3. 彈出的打開文件窗口中選擇需要載入的構件
4. 點擊“打開”將選中的構件載入當前的主體構件,載入后的構件排布在資源管理器的 “構件”節點
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**方法三**:通過“載至項目”命令,將當前構件載入至主體構件

* 操作步驟:
1. 同時打開主體構件和需要嵌套至主體構件的構件
2. 在嵌套構件的主工具欄右側選擇“載至項目”命令
3. 若軟件中除了當前文件外僅有主體構件打開,則自動將當前構件載入至主體構件
4. 若軟件中打開多個文件,則需要在彈出的文件選擇窗口中選擇一個文件作為主體構件進行載入
- Ⅰ:快速上手
- Ⅱ:構件設計軟件簡介
- 1.1軟件特點
- 1.2安裝與卸載
- 1.3軟件界面簡介
- 1.4功能模塊簡介
- 1.5軟件設置
- 1.6視頻教程
- Ⅲ:構件建模
- 2.1 構件模板
- 類別與模板的關系
- 模板的選擇與使用
- 內嵌元素的作用
- 2.2 構件參數
- 參數類別
- 參數類型
- 參數表達式
- 導入標準參數
- 查找表格函數
- 關于查找表格
- 管理查找表格
- CSV文件結構
- 2.3 參照系統
- 參照的使用
- 2.5 草圖設計
- 認識草圖編輯環境
- 草圖平面
- 草圖的繪制
- 2.6 約束系統
- 幾何約束
- 尺寸約束
- 2.7 形體創建
- 拉伸體建模
- 旋轉體建模
- 放樣體建模
- 融合體建模
- 放樣融合體建模
- 多截面放樣建模
- 快速形體
- 2.8 通用工具
- 移動類命令
- 線修剪類命令
- 陣列
- 布爾運算
- 2.9 編輯形體
- 添加材質
- 可見性
- 扣減體
- 2.10 嵌套構件
- 載入構件
- 參數綁定主族參數
- 實例布置與創建
- 實例參數綁定
- 實例定位及約束
- 新建類型
- 編輯嵌套構件
- 2.11 連接件
- 2.12 導入導出
- 導入
- 導出
- 2.13 門窗快速制作工具
- 功能介紹
- 使用說明
- Ⅳ:數維構件建模規則集
- 3.1 數維建筑規則集
- 1、排水溝
- 2、集水坑
- 3、集水井
- 4、消防電梯圖例
- 5、停車位圖例
- 6、百葉窗
- 3.2 數維結構規則集
- 3.3 數維機電規則集
- 三維構件建模指南
- 1、地漏-側排式
- 2、燈具-管吊或鏈吊式
- 3、探測器_吸頂式_帶保護半徑
- 4、箱柜-壁裝
- 5、箱柜-落地安裝
- 6、雨水斗-直排式
- 7、風管閥門附件_閥門-插入_矩形
- 8、設備_落地安裝_矩形基礎
- 二維圖例建模指南集
- 1、建模規則-二維圖例-插座-壁裝
- 2、建模規則-二維圖例-地漏-通用點式圖例
- 3、建模規則-二維圖例-燈具-壁裝
- 4、建模規則-二維圖例-水管閥門-通用注釋圖例
- 5、建模規則-二維圖例-探測器-吸頂式
- 6、建模規則-二維圖例-箱柜-通用
- 3.4 數維市政規則集
- V :常見問題及解決方案
- 4.1 軟件安裝問題
- 4.2 軟件功能問題
- 4.3 格式轉換問題
- 4.4 應用場景問題
- 4.5 構件參數問題
- 4.6 約束問題
- 4.7 材質問題
- 4.8 創建實體
- 4.9 通用工具
- 4.10 可見性、過濾圖元問題
- 4.11 工作平面
- 4.12 視圖
- VI:用戶交流群