在 `canvas` 中繪制圓形,將使用以下方法
```
arc(x, y, r, start, stop)
```
實際上在繪制圓形時使用了 `ink` 的方法,比如 `stroke()` 或者 `fill()`
```
context.arc(x, y, r, sAangle, eAangel, counterclockwise)
```
arc參數如下:
| 參數 | 描述 |
| --- | --- |
| x | 圓的中心的 x 坐標 |
| y | 圓的中心的 y 坐標 |
| r | 圓的半徑 |
| sAngle | 起始角,以弧度計(弧的圓形的三點鐘位置是0度) |
| eAngle | 結束角,經弧度計 |
| counterclockwise | 可選。規定應該逆時針還是順時針繪圖。False=順時針,true=逆時針 |
- Canvas基本功能
- 繪制方法
- (一)Canvas標簽
- 定義Canvas標簽
- 理解Canvas坐標系
- 獲取Canvas環境上下文
- (二)Canvas圖形
- 繪制Canvas路徑
- 1、繪制線條
- 案例1:繪制直線
- 案例2:繪制圓形的結束線帽
- 案例3:繪制復雜圓形
- 2、繪制矩形
- 案例1:rect()與stroke()繪制矩形
- 案例2:fillRect()繪制矩形
- 3、繪制圓形
- 案例1
- 案例2
- 4、繪制貝塞爾曲線
- 案例1:貝塞爾曲線方式1
- 案例2:貝塞爾曲線方式2
- 案例3:復雜的貝塞爾曲線
- 繪制Canvas變形圖形
- 處理Canvas圖形
- (三)Canvas文本
- 繪制文字
- 設置文字格式
- 設置文字對齊方式
- (四)Canvas圖片
- 繪制drawImage圖片
- 使用getImageData()和putImageData()繪制圖片
- 使用createImageData新建像素
- 參考文章
- API官網
- 示例