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                圖形的基本元素是路徑。 路徑是通過不同顏色和寬度的線段或曲線相連形成的不同形狀的點的集合。 一個路徑,甚至一個子路徑,都是閉合的。 使用路徑繪制圖形需要一些額外的步驟: 1. 創建路徑起始點 2. 調用繪制方法去繪制出路徑 3. 把路徑封閉 4. 一旦路徑生成,通過描邊或填充路徑區域來渲染圖形。 下面是需要用到的方法: 1. `beginPath()` 新建一條路徑,路徑一旦創建成功,圖形繪制命令被指向到路徑上生成路徑 2. `moveTo(x, y)` 把畫筆移動到指定的坐標`(x, y)`。相當于設置路徑的起始點坐標。 3. `closePath()` 閉合路徑之后,圖形繪制命令又重新指向到上下文中 4. `stroke()` 通過線條來繪制圖形輪廓 5. `fill()` 通過填充路徑的內容區域生成實心的圖形
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