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                ??一站式輕松地調用各大LLM模型接口,支持GPT4、智譜、豆包、星火、月之暗面及文生圖、文生視頻 廣告
                #(34):QFileSystemModel 上一章我們詳細了解了`QStringListModel`。本章我們將再來介紹另外一個內置模型:`QFileSystemModel`。看起來,`QFileSystemModel`比`QStringListModel`要復雜得多;事實也是如此。但是,雖然功能強大,`QFileSystemModel`的使用還是簡單的。 讓我們從 Qt 內置的模型說起。實際上,Qt 內置了兩種模型:`QStandardItemModel`和`QFileSystemModel`。`QStandardItemModel`是一種多用途的模型,能夠讓列表、表格、樹等視圖顯示不同的數據結構。這種模型會將數據保存起來。試想一下,列表和表格所要求的數據結構肯定是不一樣的:前者是一維的,后者是二維的。因此,模型需要保存有實際數據,當視圖是列表時,以一維的形式提供數據;當視圖是表格時,以二維的形式提供數據。`QFileSystemModel`則是另外一種方式。它的作用是維護一個目錄的信息。因此,它不需要保存數據本身,而是保存這些在本地文件系統中的實際數據的一個索引。我們可以利用`QFileSystemModel`顯示文件系統的信息、甚至通過模型來修改文件系統。 `QTreeView`是最適合應用`QFileSystemModel`的視圖。下面我們看一段代碼: ~~~ FileSystemWidget::FileSystemWidget(QWidget *parent) : QWidget(parent) { model = new QFileSystemModel; model->setRootPath(QDir::currentPath()); treeView = new QTreeView(this); treeView->setModel(model); treeView->setRootIndex(model->index(QDir::currentPath())); QPushButton *mkdirButton = new QPushButton(tr("Make Directory..."), this); QPushButton *rmButton = new QPushButton(tr("Remove"), this); QHBoxLayout *buttonLayout = new QHBoxLayout; buttonLayout->addWidget(mkdirButton); buttonLayout->addWidget(rmButton); QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout; layout->addWidget(treeView); layout->addLayout(buttonLayout); setLayout(layout); setWindowTitle("File System Model"); connect(mkdirButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(mkdir())); connect(rmButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(rm())); } ~~~ 構造函數很簡單,我們首先創建了`QFileSystemModel`實例,然后將其作為一個`QTreeView`的模型。注意我們將`QFileSystemModel`的根目錄路徑設置為當前目錄。剩下來的都很簡單,我們添加了按鈕之類,這些都不再贅述。對于 treeView 視圖,我們使用了`setRootIndex()`對模型進行過濾。我們可以嘗試一下,去掉這一句的話,我們的程序會顯示整個文件系統的目錄;而這一句的作用是,從模型中找到?`QDir::currentPath()`所對應的索引,然后顯示這一位置。也就是說,這一語句的作用實際是設置顯示哪個目錄。我們會在后面的章節中詳細討論`index()`函數。 現在,我們可以運行以下程序看看界面: [![](https://box.kancloud.cn/2015-12-29_5682326115cef.png)](http://files.devbean.net/images/2013/02/qfilesystemmodel-demo.png) 雖然我們基本一行代碼都沒寫(有關文件系統的代碼都沒有寫),但是從運行截圖可以看出,`QFileSystemModel`完全將所能想到的東西——名稱、大小、類型、修改時間等全部顯示出來,可見其強大之處。 下面是`mkdir()`槽函數: ~~~ void FileSystemWidget::mkdir() { QModelIndex index = treeView->currentIndex(); if (!index.isValid()) { return; } QString dirName = QInputDialog::getText(this, tr("Create Directory"), tr("Directory name")); if (!dirName.isEmpty()) { if (!model->mkdir(index, dirName).isValid()) { QMessageBox::information(this, tr("Create Directory"), tr("Failed to create the directory")); } } } ~~~ 正如代碼所示,首先我們獲取選擇的目錄。后面這個`isValid()`判斷很重要,因為默認情況下是沒有目錄被選擇的,此時路徑是非法的,為了避免程序出現異常,必須要有這一步判斷。然后彈出對話框詢問新的文件夾名字,如果創建失敗會有提示,否則就是創建成功。這時候你會發現,硬盤的實際位置的確創建了新的文件夾。 下面則是`rm()`槽函數: ~~~ void FileSystemWidget::rm() { QModelIndex index = treeView->currentIndex(); if (!index.isValid()) { return; } bool ok; if (model->fileInfo(index).isDir()) { ok = model->rmdir(index); } else { ok = model->remove(index); } if (!ok) { QMessageBox::information(this, tr("Remove"), tr("Failed to remove %1").arg(model->fileName(index))); } } ~~~ 這里同樣需要先檢測路徑是否合法。另外需要注意的是,目錄和文件的刪除不是一個函數,需要調用`isDir()`函數檢測。這一步在代碼中有很清楚的描述,這里就不再贅述了。 實際上,我們這里不需要十分擔心`QFileSystemModel`的性能問題,因為它會啟動自己的線程進行文件夾掃描,不會發生因掃描文件夾而導致的主線程阻塞的現象。另外需要注意的是,`QFileSystemModel`會對模型的結果進行緩存,如果你要立即刷新結果,需要通知`QFileSystemWatcher`類。 如果仔細查看就會發現,我們的視圖不能排序不能點擊列頭。為此,我們可以使用下面代碼: ~~~ treeView->header()->setStretchLastSection(true); treeView->header()->setSortIndicator(0, Qt::AscendingOrder); treeView->header()->setSortIndicatorShown(true); #if QT_VERSION >= 0x050000 treeView->header()->setSectionsClickable(true); #else treeView->header()->setClickable(true); #endif ~~~ 這是 Qt 中視圖類常用的一種技術:如果我們要修改有關列頭、行頭之類的位置,我們需要從視圖類獲取到列頭對象,然后對其進行設置。正如代碼中所顯示的那樣。注意上面代碼片段的最后一部分,我們使用一個條件判斷來確定 Qt4 與 Qt5 的不同。 現在我們簡單介紹了有關兩個常用的模型類:QStringListModel 和 QFileSystemModel。下一章,我們將在此基礎上詳細介紹模型的相關細節。
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