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> 本節總結一下,我們在學習Socket編程的時候,需要知道的一些基礎性概念。
## 什么是NIO

`NIO(non-blocking)`,使用較少的Thread線程,通過Selector選擇器來執行不同Channel通道中的任務,執行的任務再結合AIO(異步I/O)就能發揮服務器最大的性能,大大提升軟件運行效率。
### 解釋一下NIO為啥叫做同步非阻塞
同步和異步關注的是消息通信機制,阻塞和非阻塞關注的是程序在等待調用結果時的狀態。
首先一個I/O操作其實分成了兩個步驟:
1. 發起I/O請求——關注程序在等待調用結果時的狀態(調度過程);NIO在調度過程中是非阻塞的,無需等待線程執行完讀寫;
2. 實際的I/O操作——關注消息通信機制。NIO線程處理由selector分配的任務過程是同步的。
### NIO性能為什么好?
> 結合緩沖區~
#### 1. 零拷貝
NIO零拷貝適用于以下場景:
1. 文件較大,讀寫較慢,追求速度
2. JVM內存不足,不能加載太大數據
3. 內存帶寬不夠,即存在其他程序或線程存在大量的IO操作,導致帶寬本來就小
#### 2. 直接內存映射

直接內存,目的是防止Java堆和Native堆之間數據復制帶來的性能損耗,此后NIO可以使用Native的方式直接在 Native堆分配內存。
### 使用直接內存的原因
1. 對垃圾回收停頓的改善。因為full gc時,垃圾收集器會對所有分配的堆內內存進行掃描,垃圾收集對Java應用造成的影響,跟堆的大小是成正比的。過大的堆會影響Java應用的性能。如果使用堆外內存的話,堆外內存是直接受操作系統管理。這樣做的結果就是能保持一個較小的JVM堆內存,以減少垃圾收集對應用的影響。(full gc時會觸發堆外空閑內存的回收。)
2. 減少了數據從JVM拷貝到native堆的次數,在某些場景下可以提升程序I/O的性能。
3. 可以突破JVM內存限制,操作更多的物理內存。
## 通道(Channel)
通道是用于I/O操作的連接,更具體地講,通道代表數據到硬件設備、文件、網絡套接字的連接。通道可處于打開或關閉這兩種狀態,當創建通道時,通道就處于打開狀態,一旦將其關閉,則保持關閉狀態。一旦關閉了某個通道,則試圖對其調用I/O操作時就會導致ClosedChannel Exception異常被拋出,但可以通過調用通道的isOpen()方法測試通道是否處于打開狀態以避免出現ClosedChannelException異常。一般情況下,通道對于多線程的訪問是安全的。
## 單播、廣播、多播
- 單播。所謂的單播大多數都是點對點式的網絡,如打開網頁、發送郵件和兩人網絡聊天等情況,都是在使用點對點方式傳輸數據。
- 廣播。廣播是一種一對多的形式,是對網絡中所有的計算機發送數據,不區分目標,這就極易造成網絡中存在大量無用的垃圾通信數據,造成“廣播風暴”,使網絡變慢,嚴重時網絡會徹底癱瘓。
- 多播也稱為組播,它也是一種一對多的網絡。從組播的名字來看,它可以對某些計算機分配多播類型的IP地址以進行分組,然后只針對這些計算機發送數據,這就是多播。
- 前言
- 第一部分 計算機網絡與操作系統
- 大量的 TIME_WAIT 狀態 TCP 連接,對業務有什么影響?怎么處理?
- 性能占用
- 第二部分 Java基礎
- 2-1 JVM
- JVM整體結構
- 方法區
- JVM的生命周期
- 堆對象結構
- 垃圾回收
- 調優案例
- 類加載機制
- 執行引擎
- 類文件結構
- 2-2 多線程
- 線程狀態
- 鎖與阻塞
- 悲觀鎖與樂觀鎖
- 阻塞隊列
- ConcurrentHashMap
- 線程池
- 線程框架
- 徹底搞懂AQS
- 2-3 Spring框架基礎
- Spring注解
- Spring IoC 和 AOP 的理解
- Spring工作原理
- 2-4 集合框架
- 死磕HashMap
- 第三部分 高級編程
- Socket與NIO
- 緩沖區
- Bybuffer
- BIO、NIO、AIO
- Netty的工作原理
- Netty高性能原因
- Rabbitmq
- mq消息可靠性是怎么保障的?
- 認證授權
- 第四部分 數據存儲
- 第1章 mysql篇
- MySQL主從一致性
- Mysql的數據組織方式
- Mysql性能優化
- 數據庫中的樂觀鎖與悲觀鎖
- 深度分頁
- 從一條SQL語句看Mysql的工作流程
- 第2章 Redis
- Redis緩存
- redis key過期策略
- 數據持久化
- 基于Redis分布式鎖的實現
- Redis高可用
- 第3章 Elasticsearch
- 全文查詢為什么快
- battle with mysql
- 第五部分 數據結構與算法
- 常見算法題
- 基于數組實現的一個隊列
- 第六部分 真實面試案例
- 初級開發面試材料
- 答案部分
- 現場編碼
- 第七部分 面試官角度
- 第八部分 計算機基礎
- 第九部分 微服務
- OpenFeign工作原理