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                ## 悲觀鎖與樂觀鎖 在日常的開發中,悲觀鎖和樂觀鎖應該是見得最多,用得最多的鎖,比如最常見的`synchronized`和`ReentrantLock`是悲觀鎖,并發包中的原子類和ConcurrentHashMap則用了樂觀鎖。鎖的實現并不復雜,關鍵是搞懂這兩種鎖的思想,這樣才能在合適的地方使用合適的鎖。 ### **使用場景** 在**讀多寫少的場景**下,更新時很少發生沖突,**使用樂觀鎖**,減少了上鎖和釋放鎖的開銷,可以有效地提升系統的性能。 相反,在**寫多讀少的場景**下,如果使用樂觀鎖會導致更新時經常產生沖突,然后線程會循環重試,這樣會增大CPU的消耗。在這種情況下,**建議可以使用悲觀鎖**。 ## 參考資料 作者:java技術愛好者 鏈接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/320494119 來源:知乎 著作權歸作者所有。商業轉載請聯系作者獲得授權,非商業轉載請注明出處。
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