[TOC]
## 進程
* 計算機的程序關于某數據集合上的一次運行活動
* 系統進行資源分配和調度的基本單位
* 三態模型:
* * 運行:當進程在處理機上運行時,此狀態的進程數目小于等于處理器的數目
* * 就緒:當進程獲得除處理機以外的一切資源時,由時間片用完進入該狀態排入低優先級隊列;由`I/O`操作完成是進入該狀態排入高優先級隊列;
* * 阻塞:等待或睡眠,進程暫停運行
* 五態模型:
* * 新建態:進程剛剛創建未被提交,等待系統創建進程的所有必要信息
* * 活躍就緒/靜止就緒:
* * * 活躍就緒:指進程在主存里面并且可以調度的狀態
* * * 靜止就緒(掛起就緒):進程被對換到輔存時的就緒狀態,是不能直接被調度的狀態
* * 運行
* * 活躍阻塞/靜止阻塞:
* * * 活躍阻塞:進程已在主存,一旦等待的事件產生便進入活躍就緒狀態
* * * 靜止阻塞:進程切換到輔存時的阻塞狀態,等待的事件產生進入靜止就緒狀態
* * 終止態:進程已結束運行,回收除進程控制塊之外的其他資源
## 線程
* 輕量級進程,是程序執行流的最小單元
* 是進程中的一個實體,被系統調度和分派的最小單位
* 與同進程中的其它線程共享進程所擁有的全部資源
* 一個線程可以創建和撤銷另一個線程,同一個進程中的多個線程可以并發執行
* 每個程序至少有1個線程
* 狀態
* * 就緒:線程具備運行的所有條件,邏輯上可以運行,等待處理機
* * 阻塞:線程等待一個事件,邏輯上不可執行
* * 運行:線程占用處理機正在運行
## 協程
* 用戶態的輕量級線程,協程的調度完全有用戶控制
* 協程擁有自己的寄存器上下文和棧。
* 協程調度切換時,將寄存器上下文和棧保存到其他地方,切回來,在恢復。
* 直接操作棧基本沒有內核開銷
* 可以不加鎖訪問全局變量
## 進程和線程的區別
1. 線程是進程內的一個執行單元,進程至少有一個線程,它們共享進程的地址空間,而進程有自己的獨立地址空間
2. 進程是資源分配和擁有的單位,同一個進程內的線程共享進程的資源
3. 線程是處理器調度的基本單位,但進程不是
4. 進程和線程均可并發執行
## 線程和協程的區別
1. 一個線程可以多個協程,一個進程也可以單獨擁有多個協程
2. 線程進程都是同步機制,而協程是異步
3. 協程能保留上一次調用時的狀態,每次過程重入時,就相當于進入上一次調用的狀態
>* 多進程
>* * 系統允許兩個或以上的進程處于運行狀態,就是多進程
>* * 多開一個進程,多分配一份資源,進程間通訊不方便
>* 多線程
>* * 線程就是把一個進程分為很多片,每一片都可以是獨立的流程
>* * 與多進程的區別是只會使用一個進程的資源,線程間可以直接通信
## 同步阻塞
* 最早通過多進程、多線程來解決并發IO問題
* 一個請求創建一個進程,然后子進程進入循環同步阻塞與客戶端連接,收發處理數據
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