企業??AI智能體構建引擎
,智能編排和調試,一鍵部署,支持知識庫和私有化部署方案
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# 封裝 根據職責將屬性和方法封裝到到一個抽象到類中,減少耦合,有利分工 * public 完全開放(默認) * protected 對子類開放 * private 對自己開放 * 以上關鍵字 ES6 尚不支持,typescript支持 * JS中,一般認為 `_`開頭的屬性是private # 繼承 實現代碼的復用,相同的代碼不需要重復地寫 # 多態 不同的子類對象調用相同的方法,可以執行不同的操作 * 保持子類的開放性和靈活性 * 面向接口編程
面向對象
搭建開發環境1(webpack)
搭建開發環境2(webpack-dev-server)
搭建開發環境3(運行es6)
面向對象的概念
面向對象的三要素
面向對象在JS中的應用舉例
為何使用面向對象
UML類圖
設計原則
何為設計
unix/linux設計哲學
SOLID五大設計原則
設計模式
設計模式簡介
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單例模式
適配器模式
裝飾器模式
代理模式
外觀模式
觀察者模式
迭代器模式
狀態模式
其他設計模式
原型模式
橋接模式
組合模式
享元模式
策略模式
模版方法模式
職責鏈模式
命令模式
備忘錄模式
中介者模式
訪問者模式和解釋器模式
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