企業??AI智能體構建引擎
,智能編排和調試,一鍵部署,支持知識庫和私有化部署方案
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# 介紹 * 一個對象有狀態變化 * 每次狀態變化都會觸發一個邏輯 * 不能總用 if...else 來控制 # 有限狀態機 * 有限個狀態,以及在這些狀態之間的轉換 * 如交通信號燈 * 使用開源lib:javascript-state-machine * github.com/jakesgordon/javascript-state-machine # 設計原則驗證 * 將狀態對象和主體對象分離,狀態的變化邏輯單獨處理 * 符合開放封閉原則
面向對象
搭建開發環境1(webpack)
搭建開發環境2(webpack-dev-server)
搭建開發環境3(運行es6)
面向對象的概念
面向對象的三要素
面向對象在JS中的應用舉例
為何使用面向對象
UML類圖
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unix/linux設計哲學
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原型模式
橋接模式
組合模式
享元模式
策略模式
模版方法模式
職責鏈模式
命令模式
備忘錄模式
中介者模式
訪問者模式和解釋器模式
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