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                Android API提供應用程式使用者互動的設計架構,你可以根據使用者在應用程式的操作,設計與提供應用程式與使用者的互動功能。例如使用者點擊畫面元件、按下實體按鍵,還有在觸控螢幕上點擊或滑動,這些操作行為通常會稱為“事件”。應用程式可以依照需求加入事件的控制,當某一種事件發生的時候,也就是使用者執行某種操作,可以執行你為這些事件設計好的程式碼。 Android系統的使用者操作事件控制,都是一些已經設計好的作法,根據使用者操作事件和畫面元件的種類,通常是撰寫實作一個接口(interface)的類別,根據這個接口的規定實作需要的方法,在方法里面設計需要執行的工作。 ## 7-1 畫面元件的onClick設定 想要讓應用程式提供的畫面元件,可以讓使用者點擊以后執行一個指定的工作,最簡單的作法就是在畫面元件加入“android:onClick”設定,例如最常用的按鈕元件(Button)。如果需要的話,也可以為文字符件(TextView)執行onClick設定。開啟“res/layout/activity_main.xml”檔案,參考下面的內容加入需要的設定: ~~~ <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> ... <!-- 加入“android:clickable="true"”的設定,TextView元件才可以點擊 --> <!-- 加入“android:onClick="方法名稱"”的設定 --> <TextView ... android:clickable="true" android:onClick="aboutApp" /> </LinearLayout> ~~~ TextView是用來顯示文字的元件,所以要特別加入讓它可以點擊的設定,如果是按鈕元件的話就不用特別設定。如果希望使用者點擊TextView元件以后,在畫面顯示應用程式名稱的訊息框,就要加入需要的程式碼。開啟專案的“MainActivity.java”,參考下面的內容加入需要的程式碼: ~~~ package net.macdidi.myandroidtutorial; ... // 加入訊息框的API import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity { ... // 方法名稱與onClick的設定一樣,參數的型態是android.view.View public void aboutApp(View view) { // 顯示訊息框,指定三個參數 // Context:通常指定為“this” // String或int:設定顯示在訊息框里面的訊息或文字資源 // int:設定訊息框停留在畫面的時間 Toast.makeText(this, R.string.app_name, Toast.LENGTH_LONG).show(); } } ~~~ 執行這個應用程式,在應用程式畫面點擊最下面的TextView元件,檢查有沒有顯示訊息框。 ## 7-2 選單事件控制 如果應用程式提供的功能比較多一些,為了讓畫面可以比較簡潔,通常會把功能設計為選單,選單資源的部份已經在“第二堂(1)規劃與建立應用程式需要的資源”建立好了。需要讓使用者選擇選單項目后執行一些特定的工作,最簡單的作法是為選單項目加入“onClick”的設定。開啟“res/menu/main_menu.xml”檔案,參考下面的內容加入需要的設定: ~~~ <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <!-- 為選單項目加入“android:onClick”設定 --> <item android:id="@+id/search_item" android:showAsAction="always" android:icon="@android:drawable/ic_menu_search" android:onClick="clickMenuItem" /> <item android:id="@+id/add_item" android:showAsAction="always" android:icon="@android:drawable/ic_menu_add" android:onClick="clickMenuItem" /> <item android:id="@+id/revert_item" android:showAsAction="always" android:icon="@android:drawable/ic_menu_revert" android:onClick="clickMenuItem" /> <item android:id="@+id/delete_item" android:showAsAction="always" android:icon="@android:drawable/ic_menu_delete" android:onClick="clickMenuItem" /> <!-- 這是外層的選單項目,所以不用設定 --> <item android:id="@+id/share_item" android:showAsAction="always" android:icon="@android:drawable/ic_menu_share" android:onClick="clickMenuItem" > <menu> <item android:id="@+id/googleplus_item" android:title="Google+" android:onClick="clickMenuItem" /> <item android:id="@+id/facebook_item" android:title="Facebook" android:onClick="clickMenuItem" /> </menu> </item> </menu> ~~~ 這里執行的設定跟之前的說明不太一樣,所有選單項目設定的方法名稱都是“clickMenuItem”。你也可以為每一個選單項目設定不同的方法名稱,可是這樣做的話,Activity元件里面就要宣告很多方法,所以使用這樣的作法。開啟“MainActivity.java”檔案,參考下面的內容加入需要的程式碼: ~~~ package net.macdidi.myandroidtutorial; ... import android.app.AlertDialog; import android.view.Menu; import android.view.MenuItem; public class MainActivity extends ActionBarActivity { ... // 加載選單資源 @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { MenuInflater menuInflater = getMenuInflater(); menuInflater.inflate(R.menu.main_menu, menu); return true; } // 使用者選擇所有的選單項目都會呼叫這個方法 public void clickMenuItem(MenuItem item) { // 使用參數取得使用者選擇的選單項目元件編號 int itemId = item.getItemId(); // 判斷該執行什么工作,目前還沒有加入需要執行的工作 switch (itemId) { case R.id.search_item: break; case R.id.add_item: break; case R.id.revert_item: break; case R.id.delete_item: break; case R.id.googleplus_item: break; case R.id.facebook_item: break; } // 測試用的程式碼,完成測試后記得移除 AlertDialog.Builder dialog = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this); dialog.setTitle("MenuItem Test") .setMessage(item.getTitle()) .setIcon(item.getIcon()) .show(); } } ~~~ 執行這個應用程式,選擇畫面上方的選單項目,檢查有沒有顯示對話框。 ## 7-3 監聽與事件介紹 “android.view”和“android.widget”套件宣告了許多“Listener”接口,這些接口通常會叫作“監聽接口”。每一個監聽接口可以控制使用者在應用程式中執行的一種操作,這些接口的名稱都很規則,都是使用“On種類Listener”的格式命名。例如下列宣告在“android.view.View”類別中的基本監聽接口: * View.OnClickListener:執行點擊事件。 * View.OnLongClickListener:執行長按事件。 * View.OnKeyListener:執行實體按鍵操作事件。 * View.OnTouchListener:執行觸控螢幕操作事件。 采用這種方式為某個畫面元件加入事件控制,因為需要在程式碼使用畫面元件,所以一定要為元件取一個名稱,設定元件名稱使用“android:id="@+id/名稱"”的格式: ~~~ <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> ... <!-- 加入“android:id="@+id/名稱"”的設定 --> <TextView android:id="@+id/show_app_name" ... /> </LinearLayout> ~~~ 為需要執行事件控制的元件設定好名稱(id)以后,讓使用者在點擊這個元件以后,使用對話框顯示比較詳細的應用程式資訊,所以先在文字資源檔(res/values/strings.xml)加入需要的資源: ~~~ <resources> ... <string name="about">這是Android Tutorial應用程式</string> </resources> ~~~ 開啟專案的“MainActivity.java”,參考下面的內容加入需要的程式碼: ~~~ package net.macdidi.myandroidtutorial; ... public class MainActivity extends ActionBarActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { ... // 讀取在畫面配置檔已經設定好名稱的元件 TextView show_app_name = (TextView) findViewById(R.id.show_app_name); // 建立點擊監聽物件 View.OnClickListener listener = new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { AlertDialog.Builder d = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this); d.setTitle(R.string.app_name) .setMessage(R.string.about) .show(); } }; // 注冊點擊監聽物件 show_app_name.setOnClickListener(listener); } ... } ~~~ 執行這個應用程式,在應用程式畫面點擊最下面的TextView元件,檢查有沒有顯示對話框。因為你在這個TextView元件執行OnClickListener事件的注冊,它的“android:onClick”設定就被覆蓋了,所以點擊以后只會顯示對話框。 一般的應用程式也很常使用長按事件,開啟專案的“MainActivity.java”,參考下面的內容,把原來的點擊事件改為長按事件: ~~~ package net.macdidi.myandroidtutorial; ? ... ? public class MainActivity extends ActionBarActivity { ? ????@Override ????protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { ????????... ????????// 讀取在畫面配置檔已經設定好名稱的元件 ????????TextView show_app_name = (TextView) findViewById(R.id.show_app_name); ? ????????// 建立長按監聽物件 ????????View.OnLongClickListener listener = new View.OnLongClickListener() { ? ????????????@Override ????????????public boolean onLongClick(View view) { ????????????????AlertDialog.Builder dialog = ????????????????????new AlertDialog.Builder(MainActivity.this); ????????????????dialog.setTitle(R.string.app_name) ??????????????????????.setMessage(R.string.about) ??????????????????????.show(); ????????????????return false; ????????????} ? ????????}; ? ????????// 注冊長按監聽物件 ????????show_app_name.setOnLongClickListener(listener); ????} ????... } ~~~ 執行這個應用程式,在應用程式畫面點擊最下面的TextView元件,會顯示原來設定的訊息框,長按TextView元件會顯示對話框。經由這兩個練習,就可以了解Android事件的設計方式,在大部份的情況下,監聽接口都會以“On”開頭,宣告與建立好監聽物件以后,呼叫元件的“set監聽接口”方法執行注冊的工作。 ## 7-4 ListView元件的事件控制 ListView元件在應用程式中的應用非常多,從應用程式的功能表、瀏覽大量的資料或是讓使用者執行資料的選擇,應用程式需要類似列表資料的需求,都可以使用它來完成。它可以簡單的列出一些文字的項目在畫面上,讓使用者瀏覽與選擇。也可以自己設計需要的項目畫面,加入圖示、CheckBox或其它需要的畫面元件,它呈現的畫面與可以提供的操作功能都非常靈活。 這個記事本的主畫面使用ListView元件顯示所有的記事資料,選擇一個項目以后可以顯示詳細的內容與執行后續的工作,所以需要為ListView設定選擇項目的事件控制。開啟專案的“MainActivity.java”,參考下面的內容加入需要的程式碼: ~~~ package net.macdidi.myandroidtutorial; ... import android.widget.ArrayAdapter; import android.widget.ListView; public class MainActivity extends ActionBarActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); // 增加“final”關鍵字,讓巢狀類別中的程式碼使用 final String[] data = { "關于Android Tutorial的事情", "一只非常可愛的小狗狗!", "一首非常好聽的音樂!"}; int layoutId = android.R.layout.simple_list_item_1; ArrayAdapter<String> adapter = new ArrayAdapter<String>(this, layoutId, data); ListView item_list = (ListView)findViewById(R.id.item_list); item_list.setAdapter(adapter); // 建立選單項目點擊監聽物件 AdapterView.OnItemClickListener itemListener = new AdapterView.OnItemClickListener() { // 第一個參數是使用者操作的ListView物件 // 第二個參數是使用者選擇的項目 // 第三個參數是使用者選擇的項目編號,第一個是0 // 第四個參數在這里沒有用途 @Override public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) { Toast.makeText(MainActivity.this, data[position], Toast.LENGTH_LONG).show(); } }; // 注冊選單項目點擊監聽物件 item_list.setOnItemClickListener(itemListener); ... } ... } ~~~ 執行這個應用程式,在應用程式畫面點擊ListView的選單項目,看看有沒有顯示選單項目的內容訊息框。ListView元件也提供項目長按事件,你可以依照應用程式的需求,使用點擊與長按事件提供使用者的操作。開啟專案的“MainActivity.java”,參考下面的內容加入需要的程式碼: ~~~ package net.macdidi.myandroidtutorial; ... import android.widget.ArrayAdapter; import android.widget.ListView; public class MainActivity extends ActionBarActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); // 增加“final”關鍵字,讓巢狀類別中的程式碼使用 final String[] data = { "關于Android Tutorial的事情", "一只非常可愛的小狗狗!", "一首非常好聽的音樂!"}; int layoutId = android.R.layout.simple_list_item_1; ArrayAdapter<String> adapter = new ArrayAdapter<String>(this, layoutId, data); ListView item_list = (ListView)findViewById(R.id.item_list); item_list.setAdapter(adapter); ... // 建立選單項目長按監聽物件 AdapterView.OnItemLongClickListener itemLongListener = new AdapterView.OnItemLongClickListener() { // 第一個參數是使用者操作的ListView物件 // 第二個參數是使用者選擇的項目 // 第三個參數是使用者選擇的項目編號,第一個是0 // 第四個參數在這里沒有用途 @Override public boolean onItemLongClick(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) { Toast.makeText(MainActivity.this, "Long: " + data[position], Toast.LENGTH_LONG).show(); return false; } }; // 注冊選單項目長按監聽物件 item_list.setOnItemLongClickListener(itemLongListener); ... } ... } ~~~ 執行這個應用程式,在應用程式畫面長按ListView的選單項目,看看有沒有顯示選單項目的內容訊息框。 ## 7-5 重新規劃Activity元件的程式碼 如果Activity元件需要的畫面元件比較多一些,使用者操作的功能也比較復雜,你應該可以想像得到,這個Activity元件類別的onCreate方法,會有一大堆呼叫findViewById方法取得畫面元件物件的敘述,還有宣告與建立監聽物件與執行注冊的敘述。這些需要的敘述通通寫在onCreate方法中,以程式設計的概念來說,一個方法的宣告有上百行的程式敘述,應該不是一種很好的寫法,對開發人員來說,以后的維護與修改都會是一件不容易的工作。 為了讓所有Activity元件的程式碼,都可以使用一種比較固定而且容易的設計方式來完成需要的工作,建議你可以在開發每一個Activity元件類別的時候,使用像這個樣版的模式來開發Activity元件: ~~~ public class SampleActivity extends Activity { // 宣告所有需要的畫面元件物件字段變量 private ...; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(...); // 呼叫自己額外宣告的方法,執行所有取得畫面元件物件的工作 processViews(); // 呼叫自己額外宣告的方法,執行所有注冊的工作 processControllers(); } private void processViews() { // 在這個方法中,取得畫面元件物件后指定給字段變量 ... = (...) findViewById(R.id.xxx); } private void processControllers() { // 在這個方法中,宣告或建立需要的監聽物件 // 并執行所有需要的注冊工作 ... } ... } ~~~ 熟悉這樣的寫法以后,原來需要執行的工作會在不同的方法中執行。你會先加入畫面元件字段變量的宣告,然后在processViews方法中取得與設定畫面元件物件,如果需要執行注冊監聽物件的工作,在processControllers方法中加入需要的程式碼。這樣把程式碼依照工作簡單的分開在不同方法中執行,對以后的維護與修改都會有一個比較固定的作法,而且比較不容易出錯。所以就算是一個很簡單的Activity元件,都建議你使用這樣的寫法。 開啟專案的“MainActivity.java”,不改變原來撰寫好的功能,把它改為下面的內容: ~~~ package net.macdidi.myandroidtutorial; import android.app.AlertDialog; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.ActionBarActivity; import android.view.Menu; import android.view.MenuInflater; import android.view.MenuItem; import android.view.View; import android.widget.AdapterView; import android.widget.ArrayAdapter; import android.widget.ListView; import android.widget.TextView; import android.widget.Toast; public class MainActivity extends ActionBarActivity { private ListView item_list; private TextView show_app_name; private static final String[] data = { "關于Android Tutorial的事情", "一只非常可愛的小狗狗!", "一首非常好聽的音樂!"}; private ArrayAdapter<String> adapter; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); processViews(); processControllers(); int layoutId = android.R.layout.simple_list_item_1; adapter = new ArrayAdapter<String>(this, layoutId, data); item_list.setAdapter(adapter); } private void processViews() { item_list = (ListView)findViewById(R.id.item_list); show_app_name = (TextView) findViewById(R.id.show_app_name); } private void processControllers() { // 建立選單項目點擊監聽物件 AdapterView.OnItemClickListener itemListener = new AdapterView.OnItemClickListener() { // 第一個參數是使用者操作的ListView物件 // 第二個參數是使用者選擇的項目 // 第三個參數是使用者選擇的項目編號,第一個是0 // 第四個參數在這里沒有用途 @Override public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) { Toast.makeText(MainActivity.this, data[position], Toast.LENGTH_LONG).show(); } }; // 注冊選單項目點擊監聽物件 item_list.setOnItemClickListener(itemListener); // 建立選單項目長按監聽物件 AdapterView.OnItemLongClickListener itemLongListener = new AdapterView.OnItemLongClickListener() { // 第一個參數是使用者操作的ListView物件 // 第二個參數是使用者選擇的項目 // 第三個參數是使用者選擇的項目編號,第一個是0 // 第四個參數在這里沒有用途 @Override public boolean onItemLongClick(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) { Toast.makeText(MainActivity.this, "Long: " + data[position], Toast.LENGTH_LONG).show(); return false; } }; // 注冊選單項目長按監聽物件 item_list.setOnItemLongClickListener(itemLongListener); // 建立長按監聽物件 View.OnLongClickListener listener = new View.OnLongClickListener() { @Override public boolean onLongClick(View view) { AlertDialog.Builder dialog = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this); dialog.setTitle(R.string.app_name) .setMessage(R.string.about) .show(); return false; } }; // 注冊長按監聽物件 show_app_name.setOnLongClickListener(listener); } // 加載選單資源 @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { MenuInflater menuInflater = getMenuInflater(); menuInflater.inflate(R.menu.menu_main, menu); return true; } // 使用者選擇所有的選單項目都會呼叫這個方法 public void clickMenuItem(MenuItem item) { // 使用參數取得使用者選擇的選單項目元件編號 int itemId = item.getItemId(); // 判斷該執行什么工作,目前還沒有加入需要執行的工作 switch (itemId) { case R.id.search_item: break; case R.id.add_item: break; case R.id.revert_item: break; case R.id.delete_item: break; case R.id.googleplus_item: break; case R.id.facebook_item: break; } // 測試用的程式碼,完成測試后記得移除 AlertDialog.Builder dialog = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this); dialog.setTitle("MenuItem Test") .setMessage(item.getTitle()) .setIcon(item.getIcon()) .show(); } // 方法名稱與onClick的設定一樣,參數的型態是android.view.View public void aboutApp(View view) { // 顯示訊息框 // Context:通常指定為“this”;如果在巢狀類別中使用,要加上這個Activity元件類別的名稱,例如“元件類別名稱.this” // String或int:設定顯示在訊息框里面的訊息或文字資源 // int:設定訊息框停留在畫面的時間,使用宣告在Toast類別中的變量,可以設定為“LENGTH_LONG”和“LENGTH_SHORT” Toast.makeText(this, R.string.app_name, Toast.LENGTH_LONG).show(); } } ~~~ 執行這個應用程式,確認所有功能都還是可以正確的運作。
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