| 快捷操作 | 功能 |
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-SOL|從一組曲面包圍的封閉空間建立實體|CreateSolid|
-MH|將選取的封閉的平面曲線擠出,在曲面或多重曲面上挖出一個洞|MakeHole|
-PH|一條封閉的平面曲線擠出,曲面或多重曲面上以設定的深度與旋轉角度挖出一個洞|PlaceHole|
-DH|刪除曲面上的洞|DeleteHole|
-RH|以洞的側面輪廓曲線繞著軸心旋轉在物件上挖洞|RevolvedHole|
-MIH|鏡像一個平面上的洞|MirrorHole|
-MVH|移動或復制平面上的洞|MoveHole|
-RDH|在曲面上挖出圓形的洞|RoundHole|
-UTH|取消曲面內部的修剪邊緣(洞)|UntrimHoles|
-ARH|以欄、列的方式在平面上等距復制一個洞|ArrayHole|
-APH|繞的指定的中心點在平面上等距復制一個洞|ArrayHolePolar|
-WC|使用開放或封閉的曲線切割多重曲面就像是以高溫鐵絲切割保麗龍一樣|WireCut|
-ME|移動多重曲面的邊緣|MoveEdge|
-MF|移動多重曲面的面|MoveFace|
-BRF|分割多重曲面上的平面|SplitFace|
-FF|繞著中心軸旋轉多重曲面上的面|FoldFace|
-JF|將多重曲面上共平面的所有平面合并為單一平面|MergeFace|
-UE|移動多重曲面未修剪的曲面的邊緣|MoveUntrimmedEdge|
-UF|移動多重曲面中未修剪的面|MoveUntrimmedFace|
- 說明
- 01 文件與編輯
- 文件與選項
- 導入與導出
- 編輯
- 其他
- 02 視圖及顯示
- 工作面板
- 視圖縮放
- 工作視窗
- 視圖相關
- 03 選擇
- 控制點
- 基本選擇
- 快選工具
- 框選連選
- 開放與封閉
- 其他選擇
- 04 圖層塊組
- 圖塊
- 群組
- 圖層
- 05 建模輔助
- 隱藏鎖定
- 操作軸
- 物件屬性
- 建構歷史
- 06 工作平面
- 07 查詢分析
- 查詢
- 分析
- 08 創建點線
- 點物件
- 直線和多義線
- 標準曲線
- 其他曲線
- 09 編輯點線
- 曲線控制點
- 分割、修剪
- 結合
- 延伸、續畫
- 倒角
- 混接、銜接
- 偏移
- 調整、重建
- 接縫
- 10 創建曲面
- 矩形面
- 簡單 網格 曲面
- 拉伸 曲面
- 放樣 掃掠 車旋
- 特殊 曲面
- 11 編輯曲面
- 編輯點 控制點 節點
- 重建 曲面
- 分割 修剪
- 聯結 炸開 抽離 延伸
- 倒角
- 偏移
- 混接 銜接 合并
- 壓平 曲面
- 12 創建實體
- 基本幾何實體
- 曲線或曲面 建立實體
- 13 編輯實體
- 布爾
- 抽面
- 倒角
- 實體 編輯
- 14 物件曲線
- 曲線 投影 曲面
- 提取 曲面上 的線
- 生成 相交 物件
- 等分 剖面線
- 展開 與套用UV
- 15 CAD工具
- 建立 標注
- 繪圖 設定
- 顯示 順序
- 提取 及拍平
- 圖紙 設置
- 16 變形變動
- 移動 與 復制
- 旋轉
- 縮放
- 鏡像
- 陣列
- 對齊
- 高級 定位
- 流動
- 拍平
- UDT高級 變形
- 變形 控制器
- 17 渲染
- 面板
- 設置 及操作
- 燈光
- 相機
- 虛體 及 貼圖
- 渲染
- Vray 及 Keyshot
- ES渲染器
- 18 體造型(SubD)