| 快捷操作 | 功能 |
| --- | --- | --- |
-APP|以沿著曲線建立的虛擬網格圓管顯示曲線|ApplyCurvePiping|
-APF|賦予曲面、多重曲面或網格渲染圓角|ApplyEdgeSoftening|
-APC|以選取的曲線在曲面、多重曲面或網格上產生凹凸線條裝飾效果|ApplyShutLining|
-MPB|賦予物件立方體貼圖軸|ApplyBoxMapping|
-MPC|賦予物件自訂的貼圖軸|ApplyCustomMapping|
-MPY|賦予物件圓柱體貼圖軸|ApplyCylindricalMapping|
-MPD|賦予曲面、多重曲面或網格置換貼圖,產生凹凸效果|ApplyDisplacement|
-MPP|賦予物件平面貼圖軸|ApplyPlanarMapping|
-MPA|賦予物件球體貼圖軸|ApplySphericalMapping|
-MPS|加入貼圖軸通道至物件,并將貼圖軸類型設為曲面|ApplySurfaceMapping|
空缺|賦予空白的貼圖給選取的物件|AssignBlankTexture|
-BK|將物件材質的貼圖與印花貼圖重新輸出一張圖片|Bake|
-MP|顯示賦予至物件的貼圖軸|MappingWidget|
-MAP|將其它物件的貼圖軸套用給選取的物件|MatchMapping|
-PTX|使多重曲面中的每一個面顯示同一張貼圖的不同部分|PackTextures|
-EMP|移除賦予給物件的貼圖軸|RemoveMappingChannel|
-UVE|將物件展開,編輯用于對應貼圖的UV座標|UVEditor|
-UVW|以選取的邊緣分割渲染網格重新設定貼圖座標|Unwrap|
- 說明
- 01 文件與編輯
- 文件與選項
- 導入與導出
- 編輯
- 其他
- 02 視圖及顯示
- 工作面板
- 視圖縮放
- 工作視窗
- 視圖相關
- 03 選擇
- 控制點
- 基本選擇
- 快選工具
- 框選連選
- 開放與封閉
- 其他選擇
- 04 圖層塊組
- 圖塊
- 群組
- 圖層
- 05 建模輔助
- 隱藏鎖定
- 操作軸
- 物件屬性
- 建構歷史
- 06 工作平面
- 07 查詢分析
- 查詢
- 分析
- 08 創建點線
- 點物件
- 直線和多義線
- 標準曲線
- 其他曲線
- 09 編輯點線
- 曲線控制點
- 分割、修剪
- 結合
- 延伸、續畫
- 倒角
- 混接、銜接
- 偏移
- 調整、重建
- 接縫
- 10 創建曲面
- 矩形面
- 簡單 網格 曲面
- 拉伸 曲面
- 放樣 掃掠 車旋
- 特殊 曲面
- 11 編輯曲面
- 編輯點 控制點 節點
- 重建 曲面
- 分割 修剪
- 聯結 炸開 抽離 延伸
- 倒角
- 偏移
- 混接 銜接 合并
- 壓平 曲面
- 12 創建實體
- 基本幾何實體
- 曲線或曲面 建立實體
- 13 編輯實體
- 布爾
- 抽面
- 倒角
- 實體 編輯
- 14 物件曲線
- 曲線 投影 曲面
- 提取 曲面上 的線
- 生成 相交 物件
- 等分 剖面線
- 展開 與套用UV
- 15 CAD工具
- 建立 標注
- 繪圖 設定
- 顯示 順序
- 提取 及拍平
- 圖紙 設置
- 16 變形變動
- 移動 與 復制
- 旋轉
- 縮放
- 鏡像
- 陣列
- 對齊
- 高級 定位
- 流動
- 拍平
- UDT高級 變形
- 變形 控制器
- 17 渲染
- 面板
- 設置 及操作
- 燈光
- 相機
- 虛體 及 貼圖
- 渲染
- Vray 及 Keyshot
- ES渲染器
- 18 體造型(SubD)