# Go 語言結構
在我們開始學習 GO 編程語言的基礎構建模塊前,讓我們先來了解 Go 語言最簡單程序的結構。
## Go Hello World 實例
Go 語言的基礎組成有以下幾個部分:
* 包聲明
* 引入包
* 函數
* 變量
* 語句 & 表達式
* 注釋
接下來讓我們來看下簡單的代碼,該代碼輸出了"Hello World!":
```
package main import "fmt" func main() { /* 這是我的第一個簡單的程序 */ fmt.Println("Hello, World!") }
```
讓我們來看下以上程序的各個部分:
1. 第一行代碼 _package main_ 定義了包名。你必須在源文件中非注釋的第一行指明這個文件屬于哪個包,如:package main。package main表示一個可獨立執行的程序,每個 Go 應用程序都包含一個名為 main 的包。
2. 下一行 _import "fmt"_ 告訴 Go 編譯器這個程序需要使用 fmt 包(的函數,或其他元素),fmt 包實現了格式化 IO(輸入/輸出)的函數。
3. 下一行 _func main()_ 是程序開始執行的函數。main 函數是每一個可執行程序所必須包含的,一般來說都是在啟動后第一個執行的函數(如果有 init() 函數則會先執行該函數)。
4. 下一行 /*...*/ 是注釋,在程序執行時將被忽略。單行注釋是最常見的注釋形式,你可以在任何地方使用以 // 開頭的單行注釋。多行注釋也叫塊注釋,均已以 /* 開頭,并以 */ 結尾,且不可以嵌套使用,多行注釋一般用于包的文檔描述或注釋成塊的代碼片段。
5. 下一行 _fmt.Println(...)_ 可以將字符串輸出到控制臺,并在最后自動增加換行字符 \n。
使用 fmt.Print("hello, world\n") 可以得到相同的結果。
Print 和 Println 這兩個函數也支持使用變量,如:fmt.Println(arr)。如果沒有特別指定,它們會以默認的打印格式將變量 arr 輸出到控制臺。
6. 當標識符(包括常量、變量、類型、函數名、結構字段等等)以一個大寫字母開頭,如:Group1,那么使用這種形式的標識符的對象就可以被外部包的代碼所使用(客戶端程序需要先導入這個包),這被稱為導出(像面向對象語言中的 public);標識符如果以小寫字母開頭,則對包外是不可見的,但是他們在整個包的內部是可見并且可用的(像面向對象語言中的 private )。
## 執行 Go 程序
讓我們來看下如何編寫 Go 代碼并執行它。步驟如下:
1. 打開編輯器如Sublime2,將以上代碼添加到編輯器中。
2. 將以上代碼保存為 _hello.go_
3. 打開命令行,并進入程序文件保存的目錄中。
4. 輸入命令 _go run hello.go_ 并按回車執行代碼。
5. 如果操作正確你將在屏幕上看到 _"Hello World!"_ 字樣的輸出。
```
$ go run hello.go Hello, World!
```
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