# Go 語言 switch 語句
switch 語句用于基于不同條件執行不同動作,每一個 case 分支都是唯一的,從上直下逐一測試,直到匹配為止。。
switch 語句執行的過程從上至下,直到找到匹配項,匹配項后面也不需要再加break
### 語法
Go 編程語言中 switch 語句的語法如下:
```
switch var1 {
case val1:
...
case val2:
...
default:
...
}
```
變量 var1 可以是任何類型,而 val1 和 val2 則可以是同類型的任意值。類型不被局限于常量或整數,但必須是相同的類型;或者最終結果為相同類型的表達式。
您可以同時測試多個可能符合條件的值,使用逗號分割它們,例如:case val1, val2, val3。
流程圖:

### 實例
```
package main
import "fmt"
func main() {
/* 定義局部變量 */
var grade string = "B"
var marks int = 90
switch marks {
case 90: grade = "A"
case 80: grade = "B"
case 50,60,70 : grade = "C"
default: grade = "D"
}
switch {
case grade == "A" :
fmt.Printf("優秀!\n" )
case grade == "B", grade == "C" :
fmt.Printf("良好\n" )
case grade == "D" :
fmt.Printf("及格\n" )
case grade == "F":
fmt.Printf("不及格\n" )
default:
fmt.Printf("差\n" );
}
fmt.Printf("你的等級是 %s\n", grade );
}
```
以上代碼執行結果為:
```
優秀!
你的等級是 A
```
## Type Switch
switch 語句還可以被用于 type-switch 來判斷某個 interface 變量中實際存儲的變量類型。
Type Switch 語法格式如下:
```
switch x.(type){
case type:
statement(s);
case type:
statement(s);
/* 你可以定義任意個數的case */
default: /* 可選 */
statement(s);
}
```
### 實例
```
package main
import "fmt"
func main() {
var x interface{}
switch i := x.(type) {
case nil:
fmt.Printf(" x 的類型 :%T",i)
case int:
fmt.Printf("x 是 int 型")
case float64:
fmt.Printf("x 是 float64 型")
case func(int) float64:
fmt.Printf("x 是 func(int) 型")
case bool, string:
fmt.Printf("x 是 bool 或 string 型" )
default:
fmt.Printf("未知型")
}
}
```
以上代碼執行結果為:
```
x 的類型 :<nil>
```
- Go 語言簡介
- Go 語言環境安裝
- Go 語言結構
- Go 語言基礎語法
- Go 語言數據類型
- Go 語言變量
- Go 語言常量
- Go 語言運算符
- Go 語言條件語句
- Go 語言 if 語句
- Go 語言 if...else 語句
- Go 語言 if 語句嵌套
- Go 語言 switch 語句
- Go 語言 select 語句
- Go 語言循環語句
- Go 語言 for 循環
- Go 語言循環嵌套
- Go 語言 break 語句
- Go 語言 continue 語句
- Go 語言 goto 語句
- Go 語言函數
- Go 語言函數值傳遞值
- Go 語言函數引用傳遞值
- Go 語言函數作為值
- Go 語言函數閉包
- Go 語言函數方法
- Go 語言變量作用域
- Go 語言數組
- Go 語言多維數組
- Go 語言向函數傳遞數組
- Go 語言指針
- Go 語言指針數組
- Go 語言指向指針的指針
- Go 語言指針作為函數參數
- Go 語言結構體
- Go 語言切片(Slice)
- Go 語言范圍(Range)
- Go 語言Map(集合)
- Go 語言遞歸函數
- Go 語言類型轉換
- Go 語言接口
- Go 錯誤處理
- Go 語言開發工具