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                # Go 語言指針 Go 語言中指針是很容易學習的,Go 語言中使用指針可以更簡單的執行一些任務。 接下來讓我們來一步步學習 Go 語言指針。 我們都知道,變量是一種使用方便的占位符,用于引用計算機內存地址。 Go 語言的取地址符是 &,放到一個變量前使用就會返回相應變量的內存地址。 以下實例演示了變量在內存中地址: ``` package main import "fmt" func main() { var a int = 10 fmt.Printf("變量的地址: %x\n", &a ) } ``` 執行以上代碼輸出結果為: ``` 變量的地址: 20818a220 ``` 現在我們已經了解了什么是內存地址和如何去反問它。接下來我們將具體介紹指針。 ## 什么是指針 一個指針變量可以指向任何一個值的內存地址它指向那個值的內存地址。 類似于變量和常量,在使用指針前你需要聲明指針。指針聲明格式如下: ``` var var_name *var-type ``` var-type 為指針類型,var_name 為指針變量名,* 號用于指定變量是作為一個指針。以下是有效的指針聲明: ``` var ip *int /* 指向整型*/ var fp *float32 /* 指向浮點型 */ ``` 本例中這是一個指向 int 和 float32 的指針。 ## 如何使用指針 指針使用流程: * 定義指針變量。 * 為指針變量賦值。 * 訪問指針變量中指向地址的值。 在指針類型前面加上 * 號(前綴)來獲取指針所指向的內容。 ``` package main import "fmt" func main() { var a int= 20 /* 聲明實際變量 */ var ip *int /* 聲明指針變量 */ ip = &a /* 指針變量的存儲地址 */ fmt.Printf("a 變量的地址是: %x\n", &a ) /* 指針變量的存儲地址 */ fmt.Printf("ip 變量的存儲地址: %x\n", ip ) /* 使用指針訪問值 */ fmt.Printf("*ip 變量的值: %d\n", *ip ) } ``` 以上實例執行輸出結果為: ``` a 變量的地址是: 20818a220 ip 變量的存儲地址: 20818a220 *ip 變量的值: 20 ``` ## Go 空指針 當一個指針被定義后沒有分配到任何變量時,它的值為 nil。 nil 指針也稱為空指針。 nil在概念上和其它語言的null、None、nil、NULL一樣,都指代零值或空值。 一個指針變量通常縮寫為 ptr。 查看以下實例: ``` package main import "fmt" func main() { var ptr *int fmt.Printf("ptr 的值為 : %x\n", ptr ) } ``` 以上實例輸出結果為: ``` ptr 的值為 : 0 ``` 空指針判斷: ``` if(ptr != nil) /* ptr 不是空指針 */ if(ptr == nil) /* ptr 是空指針 */ ``` ## Go指針更多內容 接下來我們將為大家介紹Go語言中更多的指針應用: | 內容 | 描述 | | --- | --- | | [Go 指針數組](go-array-of-pointers.html) | 你可以定義一個指針數組來存儲地址 | | [Go 指向指針的指針](go-pointer-to-pointer.html) | Go 支持指向指針的指針 | | [Go 像函數傳遞指針參數](go-passing-pointers-to-functions.html) | 通過引用或地址傳參,在函數調用時可以改變其值 |
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