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                # ECMAScript 原始類型 **ECMAScript 有 5 種原始類型(primitive type),即 Undefined、Null、Boolean、Number 和 String。** ## typeof 運算符 typeof 運算符有一個參數,即要檢查的變量或值。例如: ``` var sTemp = "test string"; alert (typeof sTemp); //輸出 "string" alert (typeof 86); //輸出 "number" ``` 對變量或值調用 typeof 運算符將返回下列值之一: * undefined - 如果變量是 Undefined 類型的 * boolean - 如果變量是 Boolean 類型的 * number - 如果變量是 Number 類型的 * string - 如果變量是 String 類型的 * object - 如果變量是一種引用類型或 Null 類型的 注釋:您也許會問,為什么 typeof 運算符對于 null 值會返回 "Object"。這實際上是 JavaScript 最初實現中的一個錯誤,然后被 ECMAScript 沿用了。現在,null 被認為是對象的占位符,從而解釋了這一矛盾,但從技術上來說,它仍然是原始值。 ## Undefined 類型 如前所述,Undefined 類型只有一個值,即 undefined。當聲明的變量未初始化時,該變量的默認值是 undefined。 ``` var oTemp; ``` 前面一行代碼聲明變量 oTemp,沒有初始值。該變量將被賦予值 undefined,即 undefined 類型的字面量。可以用下面的代碼段測試該變量的值是否等于 undefined: ``` var oTemp; alert(oTemp == undefined); ``` 這段代碼將顯示 "true",說明這兩個值確實相等。還可以用 typeof 運算符顯示該變量的值是 undefined: ``` var oTemp; alert(typeof oTemp); //輸出 "undefined" ``` 提示:值 undefined 并不同于未定義的值。但是,typeof 運算符并不真正區分這兩種值。考慮下面的代碼: ``` var oTemp; alert(typeof oTemp); //輸出 "undefined" alert(typeof oTemp2); //輸出 "undefined" ``` 前面的代碼對兩個變量輸出的都是 "undefined",即使只有變量 oTemp2 從未被聲明過。如果對 oTemp2 使用除 typeof 之外的其他運算符的話,會引起錯誤,因為其他運算符只能用于已聲明的變量上。 例如,下面的代碼將引發錯誤: ``` var oTemp; alert(oTemp2 == undefined); ``` 當函數無明確返回值時,返回的也是值 "undefined",如下所示: ``` function testFunc() { } alert(testFunc() == undefined); //輸出 "true" ``` ## Null 類型 另一種只有一個值的類型是 Null,它只有一個專用值 null,即它的字面量。值 undefined 實際上是從值 null 派生來的,因此 ECMAScript 把它們定義為相等的。 ``` alert(null == undefined); //輸出 "true" ``` 盡管這兩個值相等,但它們的含義不同。undefined 是聲明了變量但未對其初始化時賦予該變量的值,null 則用于表示尚未存在的對象(在討論 typeof 運算符時,簡單地介紹過這一點)。如果函數或方法要返回的是對象,那么找不到該對象時,返回的通常是 null。 ## Boolean 類型 Boolean 類型是 ECMAScript 中最常用的類型之一。它有兩個值 true 和 false (即兩個 Boolean 字面量)。 即使 false 不等于 0,0 也可以在必要時被轉換成 false,這樣在 Boolean 語句中使用兩者都是安全的。 ``` var bFound = true; var bLost = false; ``` ## Number 類型 ECMA-262 中定義的最特殊的類型是 Number 類型。這種類型既可以表示 32 位的整數,還可以表示 64 位的浮點數。 直接輸入的(而不是從另一個變量訪問的)任何數字都被看做 Number 類型的字面量。例如,下面的代碼聲明了存放整數值的變量,它的值由字面量 86 定義: ``` var iNum = 86; ``` ### 八進制數和十六進制數 整數也可以被表示為八進制(以 8 為底)或十六進制(以 16 為底)的字面量。八進制字面量的首數字必須是 0,其后的數字可以是任何八進制數字(0-7),如下面的代碼所示: ``` var iNum = 070; //070 等于十進制的 56 ``` 要創建十六進制的字面量,首位數字必須為 0,后面接字母 x,然后是任意的十六進制數字(0 到 9 和 A 到 F)。這些字母可以是大寫的,也可以是小寫的。例如: ``` var iNum = 0x1f; //0x1f 等于十進制的 31 var iNum = 0xAB; //0xAB 等于十進制的 171 ``` 提示:盡管所有整數都可以表示為八進制或十六進制的字面量,但所有數學運算返回的都是十進制結果。 ### 浮點數 要定義浮點值,必須包括小數點和小數點后的一位數字(例如,用 1.0 而不是 1)。這被看作浮點數字面量。例如: ``` var fNum = 5.0; ``` **對于浮點字面量的有趣之處在于,用它進行計算前,真正存儲的是字符串。** ### 科學計數法 對于非常大或非常小的數,可以用科學計數法表示浮點數,可以把一個數表示為數字(包括十進制數字)加 e(或 E),后面加乘以 10 的倍數。例如: ``` var fNum = 5.618e7 ``` 該符號表示的是數 56180000。把科學計數法轉化成計算式就可以得到該值:5.618 x 10&lt;sup&gt;7&lt;/sup&gt;。 也可以用科學計數法表示非常小的數,例如 0.00000000000000008 可以表示為 8-e&lt;sup&gt;17&lt;/sup&gt;(這里,10 被升到 -17 次冥,意味著需要被 10 除 17 次)。ECMAScript 默認把具有 6 個或 6 個以上前導 0 的浮點數轉換成科學計數法。 提示:也可用 64 位 IEEE 754 形式存儲浮點值,這意味著十進制值最多可以有 17 個十進制位。17 位之后的值將被裁去,從而造成一些小的數學誤差。 ### 特殊的 Number 值 幾個特殊值也被定義為 Number 類型。前兩個是 Number.MAX_VALUE 和 Number.MIN_VALUE,它們定義了 Number 值集合的外邊界。所有 ECMAScript 數都必須在這兩個值之間。不過計算生成的數值結果可以不落在這兩個值之間。 當計算生成的數大于 Number.MAX_VALUE 時,它將被賦予值 Number.POSITIVE_INFINITY,意味著不再有數字值。同樣,生成的數值小于 Number.MIN_VALUE 的計算也會被賦予值 Number.NEGATIVE_INFINITY,也意味著不再有數字值。如果計算返回的是無窮大值,那么生成的結果不能再用于其他計算。 事實上,有專門的值表示無窮大,(如你猜到的)即 Infinity。Number.POSITIVE_INFINITY 的值為 Infinity。Number.NEGATIVE_INFINITY 的值為 -Infinity。 由于無窮大數可以是正數也可以是負數,所以可用一個方法判斷一個數是否是有窮的(而不是單獨測試每個無窮數)。可以對任何數調用 isFinite() 方法,以確保該數不是無窮大。例如: ``` var iResult = iNum * some_really_large_number; `if (isFinite(iResult))` { alert("finite"); } else { alert("infinite"); } ``` 最后一個特殊值是 NaN,表示非數(Not a Number)。NaN 是個奇怪的特殊值。一般說來,這種情況發生在類型(String、Boolean 等)轉換失敗時。例如,要把單詞 blue 轉換成數值就會失敗,因為沒有與之等價的數值。與無窮大一樣,NaN 也不能用于算術計算。NaN 的另一個奇特之處在于,它與自身不相等,這意味著下面的代碼將返回 false: ``` alert(NaN == NaN); //輸出 "false" ``` 出于這個原因,不推薦使用 NaN 值本身。函數 isNaN() 會做得相當好: ``` alert(isNaN("blue")); //輸出 "true" alert(isNaN("666")); //輸出 "false" ``` ## String 類型 String 類型的獨特之處在于,它是唯一沒有固定大小的原始類型。可以用字符串存儲 0 或更多的 Unicode 字符,有 16 位整數表示(Unicode 是一種國際字符集,本教程后面將討論它)。 字符串中每個字符都有特定的位置,首字符從位置 0 開始,第二個字符在位置 1,依此類推。這意味著字符串中的最后一個字符的位置一定是字符串的長度減 1: ![字符串的長度和字符的位置](https://box.kancloud.cn/2015-12-13_566d1579733cc.gif) 字符串字面量是由雙引號(")或單引號(')聲明的。而 Java 則是用雙引號聲明字符串,用單引號聲明字符。但是由于 ECMAScript 沒有字符類型,所以可使用這兩種表示法中的任何一種。例如,下面的兩行代碼都有效: ``` var sColor1 = "red"; var sColor2 = 'red'; ``` String 類型還包括幾種字符字面量,Java、C 和 Perl 的開發者應該對此非常熟悉。 下面列出了 ECMAScript 的字符字面量: | 字面量 | 含義 | | --- | --- | | \n | 換行 | | \t | 制表符 | | \b | 空格 | | \r | 回車 | | \f | 換頁符 | | \\ | 反斜杠 | | \' | 單引號 | | \" | 雙引號 | | \0_nnn_ | 八進制代碼 _nnn_ 表示的字符(_n_ 是 0 到 7 中的一個八進制數字) | | \x_nn_ | 十六進制代碼 _nn_ 表示的字符(_n_ 是 0 到 F 中的一個十六進制數字) | | \u_nnnn_ | 十六進制代碼 _nnnn_ 表示的 Unicode 字符(_n_ 是 0 到 F 中的一個十六進制數字) |
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