# Lua table(表)
table 是 Lua 的一種數據結構用來幫助我們創建不同的數據類型,如:數字、字典等。
Lua table 使用關聯型數組,你可以用任意類型的值來作數組的索引,但這個值不能是 nil。
Lua table 是不固定大小的,你可以根據自己需要進行擴容。
Lua也是通過table來解決模塊(module)、包(package)和對象(Object)的。 例如string.format表示使用"format"來索引table string。
## table(表)的構造
構造器是創建和初始化表的表達式。表是Lua特有的功能強大的東西。最簡單的構造函數是{},用來創建一個空表。可以直接初始化數組:
```
-- 初始化表
mytable = {}
-- 指定值
mytable[1]= "Lua"
-- 移除引用
mytable = nil
-- lua 垃圾回收會釋放內存
```
當我們為 table a 并設置元素,然后將 a 賦值給 b,則 a 與 b 都指向同一個內存。如果 a 設置為 nil ,則 b 同樣能訪問 table 的元素。如果沒有指定的變量指向a,Lua的垃圾回收機制會清理相對應的內存。
以下實例演示了以上的描述情況:
```
-- 簡單的 table
mytable = {}
print("mytable 的類型是 ",type(mytable))
mytable[1]= "Lua"
mytable["wow"] = "修改前"
print("mytable 索引為 1 的元素是 ", mytable[1])
print("mytable 索引為 wow 的元素是 ", mytable["wow"])
-- alternatetable和mytable的是指同一個 table
alternatetable = mytable
print("alternatetable 索引為 1 的元素是 ", alternatetable[1])
print("mytable 索引為 wow 的元素是 ", alternatetable["wow"])
alternatetable["wow"] = "修改后"
print("mytable 索引為 wow 的元素是 ", mytable["wow"])
-- 釋放變量
alternatetable = nil
print("alternatetable 是 ", alternatetable)
-- mytable 仍然可以訪問
print("mytable 索引為 wow 的元素是 ", mytable["wow"])
mytable = nil
print("mytable 是 ", mytable)
```
以上代碼執行結果為:
```
mytable 的類型是 table
mytable 索引為 1 的元素是 Lua
mytable 索引為 wow 的元素是 修改前
alternatetable 索引為 1 的元素是 Lua
mytable 索引為 wow 的元素是 修改前
mytable 索引為 wow 的元素是 修改后
alternatetable 是 nil
mytable 索引為 wow 的元素是 修改后
mytable 是 nil
```
## Table 操作
以下列出了 Table 操作常用的方法:
| 方法 | 用途 |
| --- | --- |
| **table.concat (table [, step [, start [, end]]]):** | concat是concatenate(連鎖, 連接)的縮寫. table.concat()函數列出參數中指定table的數組部分從start位置到end位置的所有元素, 元素間以指定的分隔符(sep)隔開。 |
| **table.insert (table, [pos,] value):** |在table的數組部分指定位置(pos)插入值為value的一個元素. pos參數可選, 默認為數組部分末尾. |
| **table.maxn (table)** |指定table中所有正數key值中最大的key值. 如果不存在key值為正數的元素, 則返回0。(**Lua5.2之后該方法已經不存在了,本文使用了自定義函數實現** ) |
| **table.remove (table [, pos])** |返回table數組部分位于pos位置的元素. 其后的元素會被前移. pos參數可選, 默認為table長度, 即從最后一個元素刪起。 |
| **table.sort (table [, comp])** |對給定的table進行升序排序。 |
接下來我們來看下這幾個方法的實例。
### Table 連接
我們可以使用 concat() 方法來連接兩個 table:
```
fruits = {"banana","orange","apple"}
-- 返回 table 連接后的字符串
print("連接后的字符串 ",table.concat(fruits))
-- 指定連接字符
print("連接后的字符串 ",table.concat(fruits,", "))
-- 指定索引來連接 table
print("連接后的字符串 ",table.concat(fruits,", ", 2,3))
```
執行以上代碼輸出結果為:
```
連接后的字符串 bananaorangeapple
連接后的字符串 banana, orange, apple
連接后的字符串 orange, apple
```
### 插入和移除
以下實例演示了 table 的插入和移除操作:
```
fruits = {"banana","orange","apple"}
-- 在末尾插入
table.insert(fruits,"mango")
print("索引為 4 的元素為 ",fruits[4])
-- 在索引為 2 的鍵處插入
table.insert(fruits,2,"grapes")
print("索引為 2 的元素為 ",fruits[2])
print("最后一個元素為 ",fruits[5])
table.remove(fruits)
print("移除后最后一個元素為 ",fruits[5])
```
執行以上代碼輸出結果為:
```
索引為 4 的元素為 mango
索引為 2 的元素為 grapes
最后一個元素為 mango
移除后最后一個元素為 nil
```
### Table 排序
以下實例演示了 sort() 方法的使用,用于對 Table 進行排序:
```
fruits = {"banana","orange","apple","grapes"}
print("排序前")
for k,v in ipairs(fruits) do
print(k,v)
end
table.sort(fruits)
print("排序后")
for k,v in ipairs(fruits) do
print(k,v)
end
```
執行以上代碼輸出結果為:
```
排序前
1 banana
2 orange
3 apple
4 grapes
排序后
1 apple
2 banana
3 grapes
4 orange
```
### Table 最大值
table.maxn 在 Lua5.2 之后該方法已經不存在了,我們定義了 table_maxn 方法來實現。
以下實例演示了如何獲取 table 中的最大值:
```
function table_maxn(t)
local mn = 0
for k, v in pairs(t) do
if mn < k then
mn = k
end
end
return mn
end
tbl = {[1] = "a", [2] = "b", [3] = "c", [26] = "z"}
print("tbl 長度 ", #tbl)
print("tbl 最大值 ", table_maxn(tbl))
```
執行以上代碼輸出結果為:
```
tbl 長度 3
tbl 最大值 26
```
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