# Lua 元表(Metatable)
在 Lua table 中我們可以訪問對應的key來得到value值,但是卻無法對兩個 table 進行操作。
因此 Lua 提供了元表(Metatable),允許我們改變table的行為,每個行為關聯了對應的元方法。
例如,使用元表我們可以定義Lua如何計算兩個table的相加操作a+b。
當Lua試圖對兩個表進行相加時,先檢查兩者之一是否有元表,之后檢查是否有一個叫"__add"的字段,若找到,則調用對應的值。"__add"等即時字段,其對應的值(往往是一個函數或是table)就是"元方法"。
有兩個很重要的函數來處理元表:
* **setmetatable(table,metatable):** 對指定table設置元表(metatable),如果元表(metatable)中存在__metatable鍵值,setmetatable會失敗 。
* **getmetatable(table):** 返回對象的元表(metatable)。
以下實例演示了如何對指定的表設置元表:
```
mytable = {}
mymetatable = {}
setmetatable(mytable,mymetatable)
```
以上代碼也可以直接寫成一行:
```
mytable = setmetatable({},{})
```
## __index 元方法
__index 元方法查看表中元素是否存在,如果不存在,返回結果為nil;如果存在則由__index 返回結果。
```
mytable = setmetatable({key1 = "value1"}, {
__index = function(mytable, key)
if key == "key2" then
return "metatablevalue"
else
return mytable[key]
end
end
})
print(mytable.key1,mytable.key2)
```
實例輸出結果為:
```
value1 metatablevalue
```
實例解析:
* mytable 表賦值為 **{key1 = "value1"}**。
* mytable 設置了元表,元方法為 __index。
* 在mytable表中查找 key1,如果找到,返回該元素,找不到則繼續。
* 在mytable表中查找 key2,如果找到,返回該元素,找不到則繼續。
* 判斷元表有沒有__index方法,如果__index方法是一個函數,則調用該函數。
* 元方法中查看是否傳入 "key2" 鍵的參數(mytable.key2已設置),如果傳入 "key2" 參數返回 "metatablevalue",否則返回 mytable 對應的鍵值。
我們可以將以上代碼簡單寫成:
```
mytable = setmetatable({key1 = "value1"}, { __index = { key2 = "metatablevalue" } })
print(mytable.key1,mytable.key2)
```
## __newindex 元方法
__newindex 元方法用來對表更新,__index則用來對表訪問 。
當你給表的一個缺少的索引賦值,解釋器就會查找__newindex 元方法:如果存在則調用這個函數而不進行賦值操作。
以下實例演示了 __newindex 元方法的應用:
```
mymetatable = {}
mytable = setmetatable({key1 = "value1"}, { __newindex = mymetatable })
print(mytable.key1)
mytable.newkey = "新值2"
print(mytable.newkey,mymetatable.newkey)
mytable.key1 = "新值1"
print(mytable.key1,mymetatable.newkey1)
```
以上實例執行輸出結果為:
```
value1
nil 新值2
新值1 nil
```
以上實例中表設置了元方法 __newindex,在對新索引鍵(newkey)賦值時(mytable.newkey = "新值2"),會調用元方法,而不進行賦值。而如果對已存在的索引鍵(key1),則會進行賦值,而不調用元方法 __newindex。
以下實例使用了 rawset 函數來更新表:
```
mytable = setmetatable({key1 = "value1"}, {
__newindex = function(mytable, key, value)
rawset(mytable, key, "\""..value.."\"")
end
})
mytable.key1 = "new value"
mytable.key2 = 4
print(mytable.key1,mytable.key2)
```
以上實例執行輸出結果為:
```
new value "4"
```
## 為表添加操作符
以下實例演示了兩表相加操作:
```
-- 計算表中最大值,table.maxn在Lua5.2以上版本中已無法使用
-- 自定義計算表中最大值函數 table_maxn
function table_maxn(t)
local mn = 0
for k, v in pairs(t) do
if mn < k then
mn = k
end
end
return mn
end
-- 兩表相加操作
mytable = setmetatable({ 1, 2, 3 }, {
__add = function(mytable, newtable)
for i = 1, table_maxn(newtable) do
table.insert(mytable, table_maxn(mytable)+1,newtable[i])
end
return mytable
end
})
secondtable = {4,5,6}
mytable = mytable + secondtable
for k,v in ipairs(mytable) do
print(k,v)
end
```
以上實例執行輸出結果為:
```
1 1
2 2
3 3
4 4
5 5
6 6
```
__add 鍵包含在元表中,并進行相加操作。 表中對應的操作列表如下:
| 模式 | 描述 |
| --- | --- |
| __add | 對應的運算符 '+'. |
| __sub | 對應的運算符 '-'. |
| __mul | 對應的運算符 '*'. |
| __div | 對應的運算符 '/'. |
| __mod | 對應的運算符 '%'. |
| __unm | 對應的運算符 '-'. |
| __concat | 對應的運算符 '..'. |
| __eq | 對應的運算符 '=='. |
| __lt | 對應的運算符 '<'. |
| __le | 對應的運算符 '<='. |
## __call 元方法
__call 元方法在 Lua 調用一個值時調用。以下實例演示了計算表中元素的和:
```
-- 計算表中最大值,table.maxn在Lua5.2以上版本中已無法使用
-- 自定義計算表中最大值函數 table_maxn
function table_maxn(t)
local mn = 0
for k, v in pairs(t) do
if mn < k then
mn = k
end
end
return mn
end
-- 定義元方法__call
mytable = setmetatable({10}, {
__call = function(mytable, newtable)
sum = 0
for i = 1, table_maxn(mytable) do
sum = sum + mytable[i]
end
for i = 1, table_maxn(newtable) do
sum = sum + newtable[i]
end
return sum
end
})
newtable = {10,20,30}
print(mytable(newtable))
```
以上實例執行輸出結果為:
```
70
```
## __tostring 元方法
__tostring 元方法用于修改表的輸出行為。以下實例我們自定義了表的輸出內容:
```
mytable = setmetatable({ 10, 20, 30 }, {
__tostring = function(mytable)
sum = 0
for k, v in pairs(mytable) do
sum = sum + v
end
return "表所有元素的和為 " .. sum
end
})
print(mytable)
```
以上實例執行輸出結果為:
```
表所有元素的和為 60
```
從本文中我們可以知道元表可以很好的簡化我們的代碼功能,所以了解 Lua 的元表,可以讓我們寫出更加簡單優秀的 Lua 代碼。
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