## 引入
在閻宏博士的《JAVA與模式》一書中開頭是這樣描述單例模式的:
> 作為對象的創建模式,單例模式確保某一個類只有一個實例,而且自行實例化并向整個系統提供這個實例。這個類稱為單例類。
單例模式確保某個類只有一個實例,而且自行實例化并向整個系統提供這個實例。在計算機系統中,線程池、緩存、日志對象、對話框、打印機、顯卡的驅動程序對象常被設計成單例。這些應用都或多或少具有資源管理器的功能。每臺計算機可以有若干個打印機,但只能有一個Printer Spooler,以避免兩個打印作業同時輸出到打印機中。每臺計算機可以有若干通信端口,系統應當集中管理這些通信端口,以避免一個通信端口同時被兩個請求同時調用。總之,選擇單例模式就是為了避免不一致狀態,避免政出多頭。
## 基本定義
所謂單例模式就是確保某一個類只有一個實例,并且提供一個全局訪問點。通過單例模式可以保證系統中一個類中只有一個實例。
單例模式有以下特點:
1、單例類只能有一個實例。
2、單例類必須自己創建自己的唯一實例。
3、單例類必須給所有其他對象提供這一實例。
## 模式結構

單例模式可以說是最簡單的設計模式了,它僅有一個角色Singleton。
Singleton:單例。
## 代碼實現
#### 餓漢式單例類
~~~
public class EagerSingleton {
private static EagerSingleton instance = new EagerSingleton();
/**
* 私有默認構造子
*/
private EagerSingleton(){}
/**
* 靜態工廠方法
*/
public static EagerSingleton getInstance(){
return instance;
}
}
~~~
上面的例子中,在這個類被加載時,靜態變量instance會被初始化,此時類的私有構造子會被調用。這時候,單例類的唯一實例就被創建出來了。
餓漢式其實是一種比較形象的稱謂。既然餓,那么在創建對象實例的時候就比較著急,餓了嘛,于是在裝載類的時候就創建對象實例。
餓漢式是典型的空間換時間,當類裝載的時候就會創建類的實例,不管你用不用,先創建出來,然后每次調用的時候,就不需要再判斷,節省了運行時間。
#### 懶漢式單例類
~~~
public class LazySingleton {
private static LazySingleton instance = null;
/**
* 私有默認構造子
*/
private LazySingleton(){}
/**
* 靜態工廠方法
*/
public static synchronized LazySingleton getInstance(){
if(instance == null){
instance = new LazySingleton();
}
return instance;
}
}
~~~
上面的懶漢式單例類實現里對靜態工廠方法使用了同步化,以處理多線程環境。
懶漢式其實是一種比較形象的稱謂。既然懶,那么在創建對象實例的時候就不著急。會一直等到馬上要使用對象實例的時候才會創建,懶人嘛,總是推脫不開的時候才會真正去執行工作,因此在裝載對象的時候不創建對象實例。
懶漢式是典型的時間換空間,就是每次獲取實例都會進行判斷,看是否需要創建實例,浪費判斷的時間。當然,如果一直沒有人使用的話,那就不會創建實例,則節約內存空間。
由于懶漢式的實現是線程安全的,這樣會降低整個訪問的速度,而且每次都要判斷。那么有沒有更好的方式實現呢?
#### 雙重檢查加鎖
可以使用“雙重檢查加鎖”的方式來實現,就可以既實現線程安全,又能夠使性能不受很大的影響。
所謂“雙重檢查加鎖”機制,指的是:并不是每次進入getInstance方法都需要同步,而是先不同步,進入方法后,先檢查實例是否存在,如果不存在才進行下面的同步塊,這是第一重檢查,進入同步塊過后,再次檢查實例是否存在,如果不存在,就在同步的情況下創建一個實例,這是第二重檢查。這樣一來,就只需要同步一次了,從而減少了多次在同步情況下進行判斷所浪費的時間。
“雙重檢查加鎖”機制的實現會使用關鍵字volatile,它的意思是:被volatile修飾的變量的值,將不會被本地線程緩存,所有對該變量的讀寫都是直接操作共享內存,從而確保多個線程能正確的處理該變量。
~~~
public class Singleton {
private volatile static Singleton instance = null;
private Singleton(){}
public static Singleton getInstance(){
//先檢查實例是否存在,如果不存在才進入下面的同步塊
if(instance == null){
//同步塊,線程安全的創建實例
synchronized (Singleton.class) {
//再次檢查實例是否存在,如果不存在才真正的創建實例
if(instance == null){
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
~~~
這種實現方式既可以實現線程安全地創建實例,而又不會對性能造成太大的影響。它只是第一次創建實例的時候同步,以后就不需要同步了,從而加快了運行速度。
提示:由于volatile關鍵字可能會屏蔽掉虛擬機中一些必要的代碼優化,所以運行效率并不是很高。因此一般建議,沒有特別的需要,不要使用。也就是說,雖然可以使用“雙重檢查加鎖”機制來實現線程安全的單例,但并不建議大量采用,可以根據情況來選用。
#### Lazy initialization holder class模式
這個模式綜合使用了Java的類級內部類和多線程缺省同步鎖的知識,很巧妙地同時實現了延遲加載和線程安全。
**類級內部類**
簡單點說,類級內部類指的是,有static修飾的成員式內部類。如果沒有static修飾的成員式內部類被稱為對象級內部類。
類級內部類相當于其外部類的static成分,它的對象與外部類對象間不存在依賴關系,因此可直接創建。而對象級內部類的實例,是綁定在外部對象實例中的。
類級內部類中,可以定義靜態的方法。在靜態方法中只能夠引用外部類中的靜態成員方法或者成員變量。
類級內部類相當于其外部類的成員,只有在第一次被使用的時候才被會裝載。
**多線程缺省同步鎖**
在多線程開發中,為了解決并發問題,主要是通過使用synchronized來加互斥鎖進行同步控制。但是在某些情況中,JVM已經隱含地為您執行了同步,這些情況下就不用自己再來進行同步控制了。這些情況包括:
* 1.由靜態初始化器(在靜態字段上或static{}塊中的初始化器)初始化數據時
* 2.訪問final字段時
* 3.在創建線程之前創建對象時
* 4.線程可以看見它將要處理的對象時
**線程安全**
如果你的代碼所在的進程中有多個線程在同時運行,而這些線程可能會同時運行這段代碼。如果每次運行結果和單線程運行的結果是一樣的,而且其他的變量的值也和預期的是一樣的,就是線程安全的。
或者說:一個類或者程序所提供的接口對于線程來說是原子操作,或者多個線程之間的切換不會導致該接口的執行結果存在二義性,也就是說我們不用考慮同步的問題,那就是線程安全的。
**解決方案的思路**
要想很簡單地實現線程安全,可以采用靜態初始化器的方式,它可以由JVM來保證線程的安全性。比如前面的餓漢式實現方式。但是這樣一來,不是會浪費一定的空間嗎?因為這種實現方式,會在類裝載的時候就初始化對象,不管你需不需要。
如果現在有一種方法能夠讓類裝載的時候不去初始化對象,那不就解決問題了?一種可行的方式就是采用類級內部類,在這個類級內部類里面去創建對象實例。這樣一來,只要不使用到這個類級內部類,那就不會創建對象實例,從而同時實現延遲加載和線程安全。
示例代碼如下:
~~~
public class Singleton {
private Singleton(){}
/**
* 類級的內部類,也就是靜態的成員式內部類,該內部類的實例與外部類的實例
* 沒有綁定關系,而且只有被調用到時才會裝載,從而實現了延遲加載。
*/
private static class SingletonHolder{
/**
* 靜態初始化器,由JVM來保證線程安全
*/
private static Singleton instance = new Singleton();
}
public static Singleton getInstance(){
return SingletonHolder.instance;
}
}
~~~
當getInstance方法第一次被調用的時候,它第一次讀取SingletonHolder.instance,導致SingletonHolder類得到初始化;而這個類在裝載并被初始化的時候,會初始化它的靜態域,從而創建Singleton的實例,由于是靜態的域,因此只會在虛擬機裝載類的時候初始化一次,并由虛擬機來保證它的線程安全性。
這個模式的優勢在于,getInstance方法并沒有被同步,并且只是執行一個域的訪問,因此延遲初始化并沒有增加任何訪問成本。
#### 單例和枚舉
按照《高效Java 第二版》中的說法:單元素的枚舉類型已經成為實現Singleton的最佳方法。用枚舉來實現單例非常簡單,只需要編寫一個包含單個元素的枚舉類型即可。
使用枚舉來實現單實例控制會更加簡潔,而且無償地提供了序列化機制,并由JVM從根本上提供保障,絕對防止多次實例化,是更簡潔、高效、安全的實現單例的方式。
具體實現見附錄。
## 優點
* 一、節約了系統資源。由于系統中只存在一個實例對象,對與一些需要頻繁創建和銷毀對象的系統而言,單例模式無疑節約了系統資源和提高了系統的性能。
* 二、因為單例類封裝了它的唯一實例,所以它可以嚴格控制客戶怎樣以及何時訪問它。
## 缺點
* 一、由于單例模式中沒有抽象層,因此單例類的擴展有很大的困難。
* 二、單例類的職責過重,在一定程度上違背了“單一職責原則”。
## 使用場景
下列幾種情況可以使用單例模式。
* 一、系統只需要一個實例對象,如系統要求提供一個唯一的序列號生成器,或者需要考慮資源消耗太大而只允許創建一個對象。
* 二、客戶調用類的單個實例只允許使用一個公共訪問點,除了該公共訪問點,不能通過其他途徑訪問該實例。
## 總結
* 一、單例模式中確保程序中一個類最多只有一個實例。
* 二、單例模式的構造器是私有了,而且它必須要提供實例的全局訪問點。
* 三、單例模式可能會因為多線程的問題而帶來安全隱患。
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