前面曾經提到過userActivity的作用,此處舉一個例子加深讀者對它的印象:
打開手機,并解鎖進入桌面。如果在規定時間內不操作手機,那么屏幕將變暗,最后關閉。在此過程中,如果觸動屏幕,屏幕又會重新變亮。這個觸動屏幕的操作將導致userActivity函數被調用。
在上述例子中實際上包含了兩方面的內容:
- 不操作手機,屏幕將變暗,最后關閉。在PMS中,這是一個狀態切換的過程。
- 操作手機,將觸發userActivity,此后屏幕的狀態將重置。
來看以下代碼:
**PowerManagerService.java::userActivity**
~~~
public voiduserActivity(long time, boolean noChangeLights) {
......//檢查調用進程是否有DEVICE_POWER的權限
userActivity(time, -1, noChangeLights, OTHER_EVENT, false);
}
~~~
此處將調用另外一個同名函數。注意第三個參數的值OTHER_EVENT。系統一共定義了三種事件,分別是OTHER_EVENT(除按鍵、觸摸屏外的事件)、BUTTON_EVENT(按鍵事件)和TOUCH_EVENT(觸摸屏事件)。它們主要為BatteryStatsService進行電量統計時使用,例如觸摸屏事件的耗電量和按鍵事件的耗電量等。
**PowerManagerService.java::userActivity**
~~~
private void userActivity(long time, long timeoutOverride,
boolean noChangeLights,inteventType, boolean force) {
if(((mPokey & POKE_LOCK_IGNORE_TOUCH_EVENTS) != 0) &&
(eventType == TOUCH_EVENT)) {
//mPokey和輸入事件的處理策略有關。如果此處的if判斷得到滿足,表示忽略TOUCH_EVENT
return;
}
synchronized (mLocks) {
if(isScreenTurningOffLocked()) {
return;
}
if(mProximitySensorActive && mProximityWakeLockCount == 0)
mProximitySensorActive = false;//控制接近傳感器
if(mLastEventTime <= time || force) {
mLastEventTime = time;
if((mUserActivityAllowed && !mProximitySensorActive) || force) {
if (eventType == BUTTON_EVENT && !mUseSoftwareAutoBrightness) {
mUserState =(mKeyboardVisible ? ALL_BRIGHT :
SCREEN_BUTTON_BRIGHT);
} else {
mUserState |=SCREEN_BRIGHT;//設置用戶事件導致的mUserState
}
......//通知BatteryStatsService進行電量統計
mBatteryStats.noteUserActivity(uid,eventType);
//重新計算WakeLock狀態
mWakeLockState = mLocks.reactivateScreenLocksLocked();
setPowerState(mUserState | mWakeLockState, noChangeLights,
WindowManagerPolicy.OFF_BECAUSE_OF_USER);
//重新開始屏幕計時
setTimeoutLocked(time, timeoutOverride, SCREEN_BRIGHT);
}
}
}
//mPolicy指向PhoneWindowManager,用于和WindowManagerService交互
if(mPolicy != null) {
mPolicy.userActivity();
}
}
~~~
有了前面分析的基礎,相信很多讀者都會覺得userActivity函數很簡單。在前面的代碼中,通過setPowerState點亮了屏幕,那么經過一段時間后發生的屏幕狀態切換在哪兒進行呢?來看setTimeoutLocked函數的代碼:
**PowerManagerService.java::setTimeoutLocked**
~~~
private void setTimeoutLocked(long now, final longoriginalTimeoutOverride,
intnextState) {
//在本例中,nextState為SCREEN_BRIGHT,originalTimeoutOverride為-1
longtimeoutOverride = originalTimeoutOverride;
if(mBootCompleted) {
synchronized (mLocks) {
long when = 0;
if(timeoutOverride <= 0) {
switch (nextState)
{
case SCREEN_BRIGHT:
when = now + mKeylightDelay;//得到一個超時時間
break;
case SCREEN_DIM:
if (mDimDelay >= 0) {
when = now + mDimDelay;
break;
} ......
case SCREEN_OFF:
synchronized (mLocks) {
when = now +mScreenOffDelay;
}
break;
default:
when = now;
break;
}
}......//處理timeoutOverride大于零的情況,無非就是設置狀態和超時時間
mHandler.removeCallbacks(mTimeoutTask);
mTimeoutTask.nextState = nextState;
mTimeoutTask.remainingTimeoutOverride = timeoutOverride > 0
? (originalTimeoutOverride- timeoutOverride)
: -1;
//拋送一個mTimeoutTask交給mHandler執行,執行時間為when秒后
mHandler.postAtTime(mTimeoutTask, when);
mNextTimeout = when; //調試用
}
}
}
~~~
接下來看mTimeOutTask的代碼:
~~~
private class TimeoutTask implements Runnable
{
intnextState;
longremainingTimeoutOverride;
publicvoid run()
{
synchronized (mLocks) {
if(nextState == -1)return;
mUserState = this.nextState;
//調用setPowerState去真正改變屏幕狀態
setPowerState(this.nextState| mWakeLockState);
long now = SystemClock.uptimeMillis();
switch (this.nextState)
{
case SCREEN_BRIGHT:
if (mDimDelay >= 0) {//設置下一個狀態為SCREEN_DIM
setTimeoutLocked(now,remainingTimeoutOverride, SCREEN_DIM);
break;
}
case SCREEN_DIM://設置下一個狀態為SCREEN_OFF
setTimeoutLocked(now, remainingTimeoutOverride, SCREEN_OFF);
break;
}......//省略花括號
}
~~~
TimeoutTask就是用來切換屏幕狀態的,相信不少讀者已經在網絡上見過一個和PMS屏幕狀態切換相關的圖(其實就是TimeoutTask的工作流程解釋),對此,本章就不再介紹了,希望讀者能通過直接閱讀源碼加深理解。
- 前言
- 第1章 搭建Android源碼工作環境
- 1.1 Android系統架構
- 1.2 搭建開發環境
- 1.2.1 下載源碼
- 1.2.2 編譯源碼
- 1.2.3 利用Eclipse調試system_process
- 1.3 本章小結
- 第2章 深入理解Java Binder和MessageQueue
- 2.1 概述
- 2.2 Java層中的Binder架構分析
- 2.2.1 Binder架構總覽
- 2.2.2 初始化Java層Binder框架
- 2.2.3 addService實例分析
- 2.2.4 Java層Binder架構總結
- 2.3 心系兩界的MessageQueue
- 2.3.1 MessageQueue的創建
- 2.3.2 提取消息
- 2.3.3 nativePollOnce函數分析
- 2.3.4 MessageQueue總結
- 2.4 本章小結
- 第3章 深入理解SystemServer
- 3.1 概述
- 3.2 SystemServer分析
- 3.2.1 main函數分析
- 3.2.2 Service群英會
- 3.3 EntropyService分析
- 3.4 DropBoxManagerService分析
- 3.4.1 DBMS構造函數分析
- 3.4.2 dropbox日志文件的添加
- 3.4.3 DBMS和settings數據庫
- 3.5 DiskStatsService和DeviceStorageMonitorService分析
- 3.5.1 DiskStatsService分析
- 3.5.2 DeviceStorageManagerService分析
- 3.6 SamplingProfilerService分析
- 3.6.1 SamplingProfilerService構造函數分析
- 3.6.2 SamplingProfilerIntegration分析
- 3.7 ClipboardService分析
- 3.7.1 復制數據到剪貼板
- 3.7.2 從剪切板粘貼數據
- 3.7.3 CBS中的權限管理
- 3.8 本章小結
- 第4章 深入理解PackageManagerService
- 4.1 概述
- 4.2 初識PackageManagerService
- 4.3 PKMS的main函數分析
- 4.3.1 構造函數分析之前期準備工作
- 4.3.2 構造函數分析之掃描Package
- 4.3.3 構造函數分析之掃尾工作
- 4.3.4 PKMS構造函數總結
- 4.4 APK Installation分析
- 4.4.1 adb install分析
- 4.4.2 pm分析
- 4.4.3 installPackageWithVerification函數分析
- 4.4.4 APK 安裝流程總結
- 4.4.5 Verification介紹
- 4.5 queryIntentActivities分析
- 4.5.1 Intent及IntentFilter介紹
- 4.5.2 Activity信息的管理
- 4.5.3 Intent 匹配查詢分析
- 4.5.4 queryIntentActivities總結
- 4.6 installd及UserManager介紹
- 4.6.1 installd介紹
- 4.6.2 UserManager介紹
- 4.7 本章學習指導
- 4.8 本章小結
- 第5章 深入理解PowerManagerService
- 5.1 概述
- 5.2 初識PowerManagerService
- 5.2.1 PMS構造函數分析
- 5.2.2 init分析
- 5.2.3 systemReady分析
- 5.2.4 BootComplete處理
- 5.2.5 初識PowerManagerService總結
- 5.3 PMS WakeLock分析
- 5.3.1 WakeLock客戶端分析
- 5.3.2 PMS acquireWakeLock分析
- 5.3.3 Power類及LightService類介紹
- 5.3.4 WakeLock總結
- 5.4 userActivity及Power按鍵處理分析
- 5.4.1 userActivity分析
- 5.4.2 Power按鍵處理分析
- 5.5 BatteryService及BatteryStatsService分析
- 5.5.1 BatteryService分析
- 5.5.2 BatteryStatsService分析
- 5.5.3 BatteryService及BatteryStatsService總結
- 5.6 本章學習指導
- 5.7 本章小結
- 第6章 深入理解ActivityManagerService
- 6.1 概述
- 6.2 初識ActivityManagerService
- 6.2.1 ActivityManagerService的main函數分析
- 6.2.2 AMS的 setSystemProcess分析
- 6.2.3 AMS的 installSystemProviders函數分析
- 6.2.4 AMS的 systemReady分析
- 6.2.5 初識ActivityManagerService總結
- 6.3 startActivity分析
- 6.3.1 從am說起
- 6.3.2 AMS的startActivityAndWait函數分析
- 6.3.3 startActivityLocked分析
- 6.4 Broadcast和BroadcastReceiver分析
- 6.4.1 registerReceiver流程分析
- 6.4.2 sendBroadcast流程分析
- 6.4.3 BROADCAST_INTENT_MSG消息處理函數
- 6.4.4 應用進程處理廣播分析
- 6.4.5 廣播處理總結
- 6.5 startService之按圖索驥
- 6.5.1 Service知識介紹
- 6.5.2 startService流程圖
- 6.6 AMS中的進程管理
- 6.6.1 Linux進程管理介紹
- 6.6.2 關于Android中的進程管理的介紹
- 6.6.3 AMS進程管理函數分析
- 6.6.4 AMS進程管理總結
- 6.7 App的 Crash處理
- 6.7.1 應用進程的Crash處理
- 6.7.2 AMS的handleApplicationCrash分析
- 6.7.3 AppDeathRecipient binderDied分析
- 6.7.4 App的Crash處理總結
- 6.8 本章學習指導
- 6.9 本章小結
- 第7章 深入理解ContentProvider
- 7.1 概述
- 7.2 MediaProvider的啟動及創建
- 7.2.1 Context的getContentResolver函數分析
- 7.2.2 MediaStore.Image.Media的query函數分析
- 7.2.3 MediaProvider的啟動及創建總結
- 7.3 SQLite創建數據庫分析
- 7.3.1 SQLite及SQLiteDatabase家族
- 7.3.2 MediaProvider創建數據庫分析
- 7.3.3 SQLiteDatabase創建數據庫的分析總結
- 7.4 Cursor 的query函數的實現分析
- 7.4.1 提取query關鍵點
- 7.4.2 MediaProvider 的query分析
- 7.4.3 query關鍵點分析
- 7.4.4 Cursor query實現分析總結
- 7.5 Cursor close函數實現分析
- 7.5.1 客戶端close的分析
- 7.5.2 服務端close的分析
- 7.5.3 finalize函數分析
- 7.5.4 Cursor close函數總結
- 7.6 ContentResolver openAssetFileDescriptor函數分析
- 7.6.1 openAssetFileDescriptor之客戶端調用分析
- 7.6.2 ContentProvider的 openTypedAssetFile函數分析
- 7.6.3 跨進程傳遞文件描述符的探討
- 7.6.4 openAssetFileDescriptor函數分析總結
- 7.7 本章學習指導
- 7.8 本章小結
- 第8章 深入理解ContentService和AccountManagerService
- 8.1 概述
- 8.2 數據更新通知機制分析
- 8.2.1 初識ContentService
- 8.2.2 ContentResovler 的registerContentObserver分析
- 8.2.3 ContentResolver的 notifyChange分析
- 8.2.4 數據更新通知機制總結和深入探討
- 8.3 AccountManagerService分析
- 8.3.1 初識AccountManagerService
- 8.3.2 AccountManager addAccount分析
- 8.3.3 AccountManagerService的分析總結
- 8.4 數據同步管理SyncManager分析
- 8.4.1 初識SyncManager
- 8.4.2 ContentResolver 的requestSync分析
- 8.4.3 數據同步管理SyncManager分析總結
- 8.5 本章學習指導
- 8.6 本章小結