BROADCAST_INTENT_MSG消息將觸發processNextBroadcast函數,下面分階段來分析它。
1. processNextBroadcast分析之一
**ActivityManagerService.java::processNextBroadcast**
~~~
private final void processNextBroadcast(booleanfromMsg) {
//如果是BROADCAST_INTENT_MSG消息觸發該函數,則fromMsg為true
synchronized(this) {
BroadcastRecord r;
updateCpuStats();//更新CPU使用情況
if(fromMsg) mBroadcastsScheduled = false;
//先處理mParallelBroadcasts中的成員。如前所述,AMS在一個循環中處理它們
while(mParallelBroadcasts.size() > 0) {
r =mParallelBroadcasts.remove(0);
r.dispatchTime =SystemClock.uptimeMillis();
r.dispatchClockTime =System.currentTimeMillis();
final int N = r.receivers.size();
for(int i=0; i<N; i++) {
Object target = r.receivers.get(i);
//①mParallelBroadcasts中的成員全為BroadcastFilter類型,所以下面的函數
//將target直接轉換成BroadcastFilter類型。注意,最后一個參數為false
deliverToRegisteredReceiverLocked(r, (BroadcastFilter)target,
false);
}
//將這條處理過的記錄保存到mHistoryBroadcast中,供調試使用
addBroadcastToHistoryLocked(r);
}
~~~
deliverToRegisteredReceiverLocked函數的功能就是派發廣播給接收者,其代碼如下:
**ActivityManagerService.java::deliverToRegisteredReceiverLocked**
~~~
private final voiddeliverToRegisteredReceiverLocked(BroadcastRecord r,
BroadcastFilter filter, booleanordered) {
booleanskip = false;
//檢查發送進程是否有filter要求的權限
if(filter.requiredPermission != null) {
intperm = checkComponentPermission(filter.requiredPermission,
r.callingPid, r.callingUid, -1, true);
if(perm != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) skip = true;
}
//檢查接收者是否有發送者要求的權限
if(r.requiredPermission != null) {
intperm = checkComponentPermission(r.requiredPermission,
filter.receiverList.pid, filter.receiverList.uid, -1, true);
if(perm != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) skip = true;
}
if(!skip) {
if(ordered) {
......//設置一些狀態,成員變量等信息,不涉及廣播發送
}
try {
//發送廣播
performReceiveLocked(filter.receiverList.app,
filter.receiverList.receiver,new Intent(r.intent), r.resultCode,
r.resultData, r.resultExtras, r.ordered, r.initialSticky);
if(ordered) r.state = BroadcastRecord.CALL_DONE_RECEIVE;
}......
}
}
}
~~~
來看performReceiveLocked函數,其代碼如下:
**ActivityManagerService.java::performReceiveLocked**
~~~
static void performReceiveLocked(ProcessRecordapp, IIntentReceiver receiver,
Intentintent, int resultCode, String data, Bundle extras,
boolean ordered, boolean sticky) throws RemoteException {
if(app != null && app.thread != null) {
//如果app及app.thread不為null,則調度scheduleRegisteredReceiver,
//注意這個函數名為scheduleRegisteredReceiver,它只針對動態注冊的廣播接收者
app.thread.scheduleRegisteredReceiver(receiver,intent, resultCode,
data, extras, ordered, sticky);
} else{
//否則調用IIntentReceiver的performReceive函數
receiver.performReceive(intent, resultCode, data, extras,
ordered, sticky);
}
}
~~~
對于動態注冊者而言,在大部分情況下會執行if分支,所以應用進程ApplicationThread的scheduleRegisteredReceiver函數將被調用。稍后再分析應用進程的廣播處理流程。
2. processNextBroadcast分析之二
至此,processNextBroadcast已經在一個while循環中處理完mParallelBroadcasts的所有成員了,實際上,這種處理方式也會造成驚群效應,但影響相對較少。這是因為對于動態注冊者來說,它們所在的應用進程已經創建并初始化成功。此處的廣播發送只是調用應用進程的一個函數而已。相比于創建進程,再初始化Android運行環境所需的工作量,調用scheduleRegisteredReceiver的工作就比較輕松了。
來看processNextBroadcast第二階段的工作,代碼如下:
**ActivityManagerService.java::processNextBroadcast**
~~~
/*
現在要處理mOrderedBroadcasts中的成員。如前所述,它要處理一個接一個的接受者,如果
接收者所在進程還未啟動,則需要等待。mPendingBroadcast變量用于標識因為應用進程還未
啟動而處于等待狀態的BroadcastRecord。
*/
if(mPendingBroadcast != null) {
boolean isDead;
synchronized (mPidsSelfLocked) {
isDead= (mPidsSelfLocked.get(mPendingBroadcast.curApp.pid) == null);
}
/*重要說明
判斷要等待的進程是否為dead進程,如果沒有dead進程,則繼續等待。仔細思考,此處直接
返回會有什么問題。
問題不小!假設有兩個ordered廣播A和B,有兩個接收者,AR和BR,并且BR所
在進程已經啟動并完成初始化Android運行環境。如果processNextBroadcast先處理A,
再處理B,那么此處B的處理將因為mPendingBroadcast不為空而被延后。雖然B和A
之間沒有任何關系(例如完全是兩個不同的廣播消息),
但是事實上,大多數開發人員理解的order是針對單個廣播的,例如A有5個接收者,那么對這
5個接收者的廣播的處理是串行的。通過此處的代碼發現,系統竟然串行處理A和B廣播,即
B廣播要待到A的5個接收者都處理完了才能處理。
*/
if(!isDead) return;
else {
mPendingBroadcast.state = BroadcastRecord.IDLE;
mPendingBroadcast.nextReceiver = mPendingBroadcastRecvIndex;
mPendingBroadcast = null;
}
}
boolean looped = false;
do {
// mOrderedBroadcasts處理完畢
if (mOrderedBroadcasts.size() == 0) {
scheduleAppGcsLocked();
if (looped) updateOomAdjLocked();
return;
}
r =mOrderedBroadcasts.get(0);
boolean forceReceive = false;
//下面這段代碼用于判斷此條廣播是否處理時間過長
//先得到該條廣播的所有接收者
intnumReceivers = (r.receivers != null) ? r.receivers.size() : 0;
if(mProcessesReady && r.dispatchTime > 0) {
long now = SystemClock.uptimeMillis();
//如果總耗時超過2倍的接收者個數*每個接收者最長處理時間(10秒),則
//強制結束這條廣播的處理
if ((numReceivers > 0) &&
(now > r.dispatchTime +
(2*BROADCAST_TIMEOUT*numReceivers))){
broadcastTimeoutLocked(false);//讀者閱讀完本節后可自行研究該函數
forceReceive = true;
r.state = BroadcastRecord.IDLE;
}
}//if(mProcessesReady...)判斷結束
if (r.state != BroadcastRecord.IDLE) return;
//如果下面這個if條件滿足,則表示該條廣播要么已經全部被處理,要么被中途取消
if(r.receivers == null || r.nextReceiver >= numReceivers
|| r.resultAbort || forceReceive) {
if(r.resultTo != null) {
try {
//將該廣播的處理結果傳給設置了resultTo的接收者
performReceiveLocked(r.callerApp, r.resultTo,
new Intent(r.intent), r.resultCode,
r.resultData, r.resultExtras, false, false);
r.resultTo = null;
}......
}
cancelBroadcastTimeoutLocked();
addBroadcastToHistoryLocked(r);
mOrderedBroadcasts.remove(0);
r = null;
looped = true;
continue;
}
} while (r== null);
~~~
processNextBroadcast第二階段的工作比較簡單:
- 首先根據是否處于pending狀態(mPendingBroadcast不為null)進行相關操作。讀者要認真體會代碼中的重要說明。
- 處理超時的廣播記錄。這個超時時間是2*BROADCAST_TIMEOUT*numReceivers。BROADCAST_TIMEOUT默認為10秒。由于涉及創建進程,初始化Android運行環境等重體力活,故此處超時時間還乘以一個固定倍數2。
3. processNextBroadcast分析之三
來看processNextBroadcast第三階段的工作,代碼如下:
**ActivityManagerService.java::processNextBroadcast**
~~~
int recIdx= r.nextReceiver++;
r.receiverTime = SystemClock.uptimeMillis();
if (recIdx== 0) {
r.dispatchTime = r.receiverTime;//記錄本廣播第一次處理開始的時間
r.dispatchClockTime= System.currentTimeMillis();
}
//設置廣播處理超時時間,BROADCAST_TIMEOUT為10秒
if (!mPendingBroadcastTimeoutMessage) {
longtimeoutTime = r.receiverTime + BROADCAST_TIMEOUT;
setBroadcastTimeoutLocked(timeoutTime);
}
//取該條廣播下一個接收者
ObjectnextReceiver = r.receivers.get(recIdx);
if(nextReceiver instanceof BroadcastFilter) {
//如果是動態接收者,則直接調用deliverToRegisteredReceiverLocked處理
BroadcastFilter filter = (BroadcastFilter)nextReceiver;
deliverToRegisteredReceiverLocked(r, filter, r.ordered);
if(r.receiver == null || !r.ordered) {
r.state = BroadcastRecord.IDLE;
scheduleBroadcastsLocked();
}
return;//已經通知一個接收者去處理該廣播,需要等它的處理結果,所以此處直接返回
}
//如果是靜態接收者,則它的真實類型是ResolveInfo
ResolveInfo info = (ResolveInfo)nextReceiver;
booleanskip = false;
//檢查權限
int perm =checkComponentPermission(info.activityInfo.permission,
r.callingPid, r.callingUid, info.activityInfo.applicationInfo.uid,
info.activityInfo.exported);
if (perm!= PackageManager.PERMISSION_GRANTED) skip = true;
if(info.activityInfo.applicationInfo.uid != Process.SYSTEM_UID &&
r.requiredPermission != null) {
......
}
//設置skip為true
if(r.curApp != null && r.curApp.crashing) skip = true;
if (skip){
r.receiver = null;
r.curFilter = null;
r.state = BroadcastRecord.IDLE;
scheduleBroadcastsLocked();//再調度一次廣播處理
return;
}
r.state= BroadcastRecord.APP_RECEIVE;
StringtargetProcess = info.activityInfo.processName;
r.curComponent = new ComponentName(
info.activityInfo.applicationInfo.packageName,
info.activityInfo.name);
r.curReceiver = info.activityInfo;
try {
//設置Package stopped的狀態為false
AppGlobals.getPackageManager().setPackageStoppedState(
r.curComponent.getPackageName(),false);
} ......
ProcessRecord app = getProcessRecordLocked(targetProcess,
info.activityInfo.applicationInfo.uid);
//如果該接收者對應的進程已經存在
if (app!= null && app.thread != null) {
try {
app.addPackage(info.activityInfo.packageName);
//該函數內部調用應用進程的scheduleReceiver函數,讀者可自行分析
processCurBroadcastLocked(r, app);
return;//已經觸發該接收者處理本廣播,需要等待處理結果
}......
}
//最糟的情況就是該進程還沒有啟動
if((r.curApp=startProcessLocked(targetProcess,
info.activityInfo.applicationInfo, true,......)!= 0)) == null) {
......//進程啟動失敗的處理
return;
}
mPendingBroadcast = r; //設置mPendingBroadcast
mPendingBroadcastRecvIndex = recIdx;
}
~~~
對processNextBroadcast第三階段的工作總結如下:
- 如果廣播接收者為動態注冊對象,則直接調用deliverToRegisteredReceiverLocked處理它。
- 如果廣播接收者為靜態注冊對象,并且該對象對應的進程已經存在,則調用processCurBroadcastLocked處理它。
- 如果廣播接收者為靜態注冊對象,并且該對象對應的進程還不存在,則需要創建該進程。這是最糟糕的情況。
此處,不再討論新進程創建及Android運行環境初始化相關的邏輯,讀者可返回閱讀“attachApplicationLocked分析之三”,其中有處理mPendingBroadcast的內容。
- 前言
- 第1章 搭建Android源碼工作環境
- 1.1 Android系統架構
- 1.2 搭建開發環境
- 1.2.1 下載源碼
- 1.2.2 編譯源碼
- 1.2.3 利用Eclipse調試system_process
- 1.3 本章小結
- 第2章 深入理解Java Binder和MessageQueue
- 2.1 概述
- 2.2 Java層中的Binder架構分析
- 2.2.1 Binder架構總覽
- 2.2.2 初始化Java層Binder框架
- 2.2.3 addService實例分析
- 2.2.4 Java層Binder架構總結
- 2.3 心系兩界的MessageQueue
- 2.3.1 MessageQueue的創建
- 2.3.2 提取消息
- 2.3.3 nativePollOnce函數分析
- 2.3.4 MessageQueue總結
- 2.4 本章小結
- 第3章 深入理解SystemServer
- 3.1 概述
- 3.2 SystemServer分析
- 3.2.1 main函數分析
- 3.2.2 Service群英會
- 3.3 EntropyService分析
- 3.4 DropBoxManagerService分析
- 3.4.1 DBMS構造函數分析
- 3.4.2 dropbox日志文件的添加
- 3.4.3 DBMS和settings數據庫
- 3.5 DiskStatsService和DeviceStorageMonitorService分析
- 3.5.1 DiskStatsService分析
- 3.5.2 DeviceStorageManagerService分析
- 3.6 SamplingProfilerService分析
- 3.6.1 SamplingProfilerService構造函數分析
- 3.6.2 SamplingProfilerIntegration分析
- 3.7 ClipboardService分析
- 3.7.1 復制數據到剪貼板
- 3.7.2 從剪切板粘貼數據
- 3.7.3 CBS中的權限管理
- 3.8 本章小結
- 第4章 深入理解PackageManagerService
- 4.1 概述
- 4.2 初識PackageManagerService
- 4.3 PKMS的main函數分析
- 4.3.1 構造函數分析之前期準備工作
- 4.3.2 構造函數分析之掃描Package
- 4.3.3 構造函數分析之掃尾工作
- 4.3.4 PKMS構造函數總結
- 4.4 APK Installation分析
- 4.4.1 adb install分析
- 4.4.2 pm分析
- 4.4.3 installPackageWithVerification函數分析
- 4.4.4 APK 安裝流程總結
- 4.4.5 Verification介紹
- 4.5 queryIntentActivities分析
- 4.5.1 Intent及IntentFilter介紹
- 4.5.2 Activity信息的管理
- 4.5.3 Intent 匹配查詢分析
- 4.5.4 queryIntentActivities總結
- 4.6 installd及UserManager介紹
- 4.6.1 installd介紹
- 4.6.2 UserManager介紹
- 4.7 本章學習指導
- 4.8 本章小結
- 第5章 深入理解PowerManagerService
- 5.1 概述
- 5.2 初識PowerManagerService
- 5.2.1 PMS構造函數分析
- 5.2.2 init分析
- 5.2.3 systemReady分析
- 5.2.4 BootComplete處理
- 5.2.5 初識PowerManagerService總結
- 5.3 PMS WakeLock分析
- 5.3.1 WakeLock客戶端分析
- 5.3.2 PMS acquireWakeLock分析
- 5.3.3 Power類及LightService類介紹
- 5.3.4 WakeLock總結
- 5.4 userActivity及Power按鍵處理分析
- 5.4.1 userActivity分析
- 5.4.2 Power按鍵處理分析
- 5.5 BatteryService及BatteryStatsService分析
- 5.5.1 BatteryService分析
- 5.5.2 BatteryStatsService分析
- 5.5.3 BatteryService及BatteryStatsService總結
- 5.6 本章學習指導
- 5.7 本章小結
- 第6章 深入理解ActivityManagerService
- 6.1 概述
- 6.2 初識ActivityManagerService
- 6.2.1 ActivityManagerService的main函數分析
- 6.2.2 AMS的 setSystemProcess分析
- 6.2.3 AMS的 installSystemProviders函數分析
- 6.2.4 AMS的 systemReady分析
- 6.2.5 初識ActivityManagerService總結
- 6.3 startActivity分析
- 6.3.1 從am說起
- 6.3.2 AMS的startActivityAndWait函數分析
- 6.3.3 startActivityLocked分析
- 6.4 Broadcast和BroadcastReceiver分析
- 6.4.1 registerReceiver流程分析
- 6.4.2 sendBroadcast流程分析
- 6.4.3 BROADCAST_INTENT_MSG消息處理函數
- 6.4.4 應用進程處理廣播分析
- 6.4.5 廣播處理總結
- 6.5 startService之按圖索驥
- 6.5.1 Service知識介紹
- 6.5.2 startService流程圖
- 6.6 AMS中的進程管理
- 6.6.1 Linux進程管理介紹
- 6.6.2 關于Android中的進程管理的介紹
- 6.6.3 AMS進程管理函數分析
- 6.6.4 AMS進程管理總結
- 6.7 App的 Crash處理
- 6.7.1 應用進程的Crash處理
- 6.7.2 AMS的handleApplicationCrash分析
- 6.7.3 AppDeathRecipient binderDied分析
- 6.7.4 App的Crash處理總結
- 6.8 本章學習指導
- 6.9 本章小結
- 第7章 深入理解ContentProvider
- 7.1 概述
- 7.2 MediaProvider的啟動及創建
- 7.2.1 Context的getContentResolver函數分析
- 7.2.2 MediaStore.Image.Media的query函數分析
- 7.2.3 MediaProvider的啟動及創建總結
- 7.3 SQLite創建數據庫分析
- 7.3.1 SQLite及SQLiteDatabase家族
- 7.3.2 MediaProvider創建數據庫分析
- 7.3.3 SQLiteDatabase創建數據庫的分析總結
- 7.4 Cursor 的query函數的實現分析
- 7.4.1 提取query關鍵點
- 7.4.2 MediaProvider 的query分析
- 7.4.3 query關鍵點分析
- 7.4.4 Cursor query實現分析總結
- 7.5 Cursor close函數實現分析
- 7.5.1 客戶端close的分析
- 7.5.2 服務端close的分析
- 7.5.3 finalize函數分析
- 7.5.4 Cursor close函數總結
- 7.6 ContentResolver openAssetFileDescriptor函數分析
- 7.6.1 openAssetFileDescriptor之客戶端調用分析
- 7.6.2 ContentProvider的 openTypedAssetFile函數分析
- 7.6.3 跨進程傳遞文件描述符的探討
- 7.6.4 openAssetFileDescriptor函數分析總結
- 7.7 本章學習指導
- 7.8 本章小結
- 第8章 深入理解ContentService和AccountManagerService
- 8.1 概述
- 8.2 數據更新通知機制分析
- 8.2.1 初識ContentService
- 8.2.2 ContentResovler 的registerContentObserver分析
- 8.2.3 ContentResolver的 notifyChange分析
- 8.2.4 數據更新通知機制總結和深入探討
- 8.3 AccountManagerService分析
- 8.3.1 初識AccountManagerService
- 8.3.2 AccountManager addAccount分析
- 8.3.3 AccountManagerService的分析總結
- 8.4 數據同步管理SyncManager分析
- 8.4.1 初識SyncManager
- 8.4.2 ContentResolver 的requestSync分析
- 8.4.3 數據同步管理SyncManager分析總結
- 8.5 本章學習指導
- 8.6 本章小結