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                ### **進入房間(根據房間編號)** 函數:BRAC_EnterRoom(INT dwRoomid, STRING lpRoomPass, INT dwParam) 功能:根據房間編號進入房間 參數: dwRoomid 整形值,房間編號,系統唯一; lpRoomPass 字符串值,房間密碼(當房間需要密碼時有效,如果沒有可為空); dwParam 整形值,備用參數(進入房間時傳0) 返回值:0表示成功,否則為出錯代碼; 說明: 該方法可以登錄系統之后立即調用,而不用關心登錄系統是否成功,當SDK登錄系統成功之后,如果之前調用過該方法,則SDK將會自動向服務器發出進入房間的申請。 返回值為0并不表示進入房間成功,僅表示SDK已成功收到進入房間的指令,不論成功,或是失敗,都將會通過相應的接口通知上層應用,這里是一個異步的過程。 用戶必須進入一個房間,否則無法進行相關的操作,后續用戶所有的操作都是在房間內操作,針對游戲,房間可以理解為游戲桌(一桌游戲對應一個房間),針對視頻會議,房間可以理解為會議室。 如果服務器配置了“SDK Filter Plus”插件,則客戶端調用該方法后,將會觸發其API接口:BRFP_PrepareEnterRoom,用戶ID、房間ID、房間密碼將會作為參數傳遞給該API函數,由“SDK Filter Plus”完成用戶進入房間的驗證工作,服務器根據該API接口的返回值來判定是否允許進入房間,詳細信息可參考文檔《AnyChat SDK Filter Plus開發指南》。 如果在服務器端使用“AnyChat Server SDK”開發了業務層服務器,則客戶端調用該方法后,將會觸發業務層服務器的回調函數“BRAS_PrepareEnterRoom_CallBack”,由業務層服務器完成用戶進入房間的驗證工作,服務器根據該API接口的返回值來判定是否允許進入房間,詳細信息可參考文檔《AnyChat Server SDK 開發指南》。 ### **進入房間(根據房間名稱)** 函數:BRAC_EnterRoomEx(STRING lpRoomName, STRING lpRoomPass) 功能:根據房間名稱進入房間 參數: lpRoomName 字符串值,房間名稱; lpRoomPass 字符串值,房間密碼(當房間需要密碼時有效,如果沒有可為空); 返回值:0表示成功, 否則為出錯代碼; 說明: 該方法與“BRAC_EnterRoom”功能相同,區別在于房間的標識不同,其中“BRAC_EnterRoom”是用房間ID進入房間,而該方法是用房間名稱進入房間,如果房間不存在,而且系統配置為自動創建房間時,將會由系統分配一個唯一的房間編號,通過基本事件回調函數返回給上層應用。 回調函數 ~~~ // 客戶端進入房間,dwRoomId表示所進入房間的ID號,errorcode表示是否進入房間:0成功進入,否則為出錯代碼 function OnAnyChatEnterRoom(dwRoomId, errorcode) { } ~~~ ~~~ // 收到當前房間的在線用戶信息,進入房間后觸發一次,dwUserCount表示在線用戶數(包含自己),dwRoomId表示房間ID function OnAnyChatRoomOnlineUser(dwUserCount, dwRoomId) { } ~~~ ~~~ // 用戶進入(離開)房間,dwUserId表示用戶ID號,bEnterRoom表示該用戶是進入(1)或離開(0)房間 function OnAnyChatUserAtRoom(dwUserId, bEnterRoom) { } ~~~
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