### **進入房間(根據房間編號)**
函數:BRAC_EnterRoom(INT dwRoomid, STRING lpRoomPass, INT dwParam)
功能:根據房間編號進入房間
參數:
dwRoomid 整形值,房間編號,系統唯一;
lpRoomPass 字符串值,房間密碼(當房間需要密碼時有效,如果沒有可為空);
dwParam 整形值,備用參數(進入房間時傳0)
返回值:0表示成功,否則為出錯代碼;
說明:
該方法可以登錄系統之后立即調用,而不用關心登錄系統是否成功,當SDK登錄系統成功之后,如果之前調用過該方法,則SDK將會自動向服務器發出進入房間的申請。
返回值為0并不表示進入房間成功,僅表示SDK已成功收到進入房間的指令,不論成功,或是失敗,都將會通過相應的接口通知上層應用,這里是一個異步的過程。
用戶必須進入一個房間,否則無法進行相關的操作,后續用戶所有的操作都是在房間內操作,針對游戲,房間可以理解為游戲桌(一桌游戲對應一個房間),針對視頻會議,房間可以理解為會議室。
如果服務器配置了“SDK Filter Plus”插件,則客戶端調用該方法后,將會觸發其API接口:BRFP_PrepareEnterRoom,用戶ID、房間ID、房間密碼將會作為參數傳遞給該API函數,由“SDK Filter Plus”完成用戶進入房間的驗證工作,服務器根據該API接口的返回值來判定是否允許進入房間,詳細信息可參考文檔《AnyChat SDK Filter Plus開發指南》。
如果在服務器端使用“AnyChat Server SDK”開發了業務層服務器,則客戶端調用該方法后,將會觸發業務層服務器的回調函數“BRAS_PrepareEnterRoom_CallBack”,由業務層服務器完成用戶進入房間的驗證工作,服務器根據該API接口的返回值來判定是否允許進入房間,詳細信息可參考文檔《AnyChat Server SDK 開發指南》。
### **進入房間(根據房間名稱)**
函數:BRAC_EnterRoomEx(STRING lpRoomName, STRING lpRoomPass)
功能:根據房間名稱進入房間
參數:
lpRoomName 字符串值,房間名稱;
lpRoomPass 字符串值,房間密碼(當房間需要密碼時有效,如果沒有可為空);
返回值:0表示成功, 否則為出錯代碼;
說明:
該方法與“BRAC_EnterRoom”功能相同,區別在于房間的標識不同,其中“BRAC_EnterRoom”是用房間ID進入房間,而該方法是用房間名稱進入房間,如果房間不存在,而且系統配置為自動創建房間時,將會由系統分配一個唯一的房間編號,通過基本事件回調函數返回給上層應用。
回調函數
~~~
// 客戶端進入房間,dwRoomId表示所進入房間的ID號,errorcode表示是否進入房間:0成功進入,否則為出錯代碼
function OnAnyChatEnterRoom(dwRoomId, errorcode) {
}
~~~
~~~
// 收到當前房間的在線用戶信息,進入房間后觸發一次,dwUserCount表示在線用戶數(包含自己),dwRoomId表示房間ID
function OnAnyChatRoomOnlineUser(dwUserCount, dwRoomId) {
}
~~~
~~~
// 用戶進入(離開)房間,dwUserId表示用戶ID號,bEnterRoom表示該用戶是進入(1)或離開(0)房間
function OnAnyChatUserAtRoom(dwUserId, bEnterRoom) {
}
~~~
- 一、系統概述
- 1.1系統介紹
- 1.2系統特性
- 1.2.1 視頻技術
- 1.2.2 音頻技術
- 1.2.3 P2P技術
- 二、開發指南
- 2.1 客戶端SDK概述
- 2.1.1 Web
- 2.1.2 Android
- 2.1.3 iOS
- 2.1.4 Windows
- 2.1.5 Linux
- 2.1.6 Mac
- 2.2 客戶端SDK的引用及升級
- 2.3 函數調用順序
- 2.4 初始化
- 2.4.1 Web
- 2.4.2 Android
- 2.4.3 iOS
- 2.4.4 Windows
- 2.4.5 Linux
- 2.4.6 Mac
- 2.5 鏈接與登陸
- 2.5.1 Web
- 2.5.2 Android
- 2.5.3 iOS
- 2.5.4 Windows
- 2.5.5 Linux
- 2.5.6 Mac
- 2.6 進入房間
- 2.6.1 Web
- 2.6.2 Android
- 2.6.3 iOS
- 2.6.4 Windows
- 2.6.5 Linux
- 2.6.6 Mac
- 2.7 音視頻操作
- 2.7.1 用戶視頻控制
- 2.7.2 用戶語音控制
- 2.7.3 設置視頻顯示位置
- 2.7.4 設置指定用戶音視頻流相關參數
- 2.7.5 設置外部輸入視頻格式
- 2.7.6 外部視頻數據輸入
- 2.7.7 設置外部輸入音頻格式
- 2.7.8 外部音頻數據輸入
- 2.8 查詢狀態
- 2.8.1 查詢攝像頭的狀態
- 2.8.2 查詢用戶音頻設備采集狀態
- 2.8.3 查詢用戶昵稱
- 2.8.4 查詢用戶狀態
- 2.9 普通功能
- 2.9.1 獲取SDK版本信息
- 2.9.2 獲取當前房間在線用戶列表
- 2.9.3 獲取指定房間在線用戶列表
- 2.9.4 傳送文本消息
- 2.9.5 透明通道傳送緩沖區
- 2.9.6 傳送文件
- 2.9.7 查詢傳輸任務相關信息
- 2.9.8 取消傳輸任務
- 2.9.9 發送SDK Filter通信數據
- 2.9.10 音視頻錄制
- 2.9.11 圖像抓拍(拍照)
- 2.9.12 組播功能控制
- 2.9.13 虛擬背景
- 2.10 離開房間
- 2.11 注銷系統
- 2.12 系統設置
- 2.12.1 枚舉本地采集設備
- 2.12.2 選擇指定采集設備
- 2.12.3 獲取當前采集設備
- 2.12.4 獲取音頻設備當前音量
- 2.12.5 設置指定音頻設備音量
- 2.12.6 查詢SDK內核參數
- 2.12.7 SDK內核參數設置
- 2.13 媒體播放
- 2.13.1 流媒體播放初始化
- 2.13.2 流媒體播放控制
- 2.13.3 設置流媒體播放視頻顯示位置
- 2.13.4 流媒體播放獲取參數信息
- 2.13.5 流媒體播放釋放資源
- 三、參數設置與說明
- 3.1 基礎視頻概念
- 3.1.1 分辨率與碼率
- 3.1.2 幀率
- 3.1.3 H.264編解碼
- 3.1.4 分辨率、幀率、碼率之間的關系
- 3.2 基礎音頻概念
- 3.2.1 音頻采樣率及大小
- 3.2.2 音頻聲道
- 3.2.3 AAC編解碼
- 3.3 視頻質量調優
- 3.4 視頻通話對帶寬的需求
- 3.4.1 帶寬的影響因素
- 3.4.2 視頻場景的帶寬要求
- 四、音視頻交互示例代碼
- 4.1 修改視頻參數
- 4.2 如何自動打開對方的視頻
- 4.3 打開多路音視頻
- 五、常見問題
- 1、視頻模糊有馬賽克
- 2、視頻卡頓
- 3、攝像頭亮燈但本地視頻無顯示
- 4、雙向視頻,聽不見對方聲音
- 5、雙向視頻,看不見對方視頻
- 6、內網正常,外網無法音視頻
- 7、聲音有嘯叫和雜音
- 8、同網段正常、不同網段無法音視頻
- 9、進入房間失敗,返回錯誤代碼-1
- 10、本地視頻方向不正確
- 11、手機本地正常,Web看手機端有裁剪
- 12、雙方視頻出現綠屏、花屏
- 13、閃屏
- 14、IP攝像頭的支持
- 15、服務器日志采集自定義文件夾不生效
- 16、特殊3D攝像頭無法打開
- 17、音視頻不同步
- 18、簽名服務器部署后點登陸拋空指針異常
- 19、iOS 按HOME鍵進入后臺 聽不到 對方的聲音了,對方能聽到自己的(已開啟音頻后臺模式)