聲明:所有權利保留。?
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## IF YOU LOVE SOMETHING, SET IT FREE
我真是喜歡這句啊!
Unreal Engine 4 is now available to everyone for free, and all future updates will be free!
今天是全體游戲人的歡樂激動啊,群里面各種討論。因為完全免費開源了。
真心是贊啊!
**UE4免費開源后的,這里給出關于github關聯方式:**
一、當然是Epic和github注冊了。
二、注冊好Epic后登錄,然后在https://www.unrealengine.com/settings
中填寫東西,要填上你的GitHub的名字,這樣隨后Epic就可以發對你的Github邀請。
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三、去Github上,https://github.com/EpicGames 看到加入的按鈕。

然后會彈出就可以看到EpicGame對你的邀請,很明顯接受邀請啊
那是網站會自動發送一個邀請,去你的注冊郵箱里面看看有邀請鏈接,點它。
四、然后哈哈哈。如果你在網頁https://github.com/EpicGames看到如下東西,恭喜你了。
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若有問題,請隨時聯系!
非常感謝!
- 前言
- UE4在VS2013中各個編譯配置代表意義
- UE4的JSON讀寫方式<一>
- UE4.5.0的Kinect插件(Plugin)<一>
- UE4.5.0的Kinect插件(Plugin)---插件使用說明<二>
- UE4的JSON讀寫方式<二>
- 熱烈慶祝UE4完全免費Free---GitHub上源碼的關聯方法
- Kinect舒適區范圍--UE4 的Blueprint測試范例
- UE4制作插件的插件神器pluginCreator
- 美輪美奐宇宙星空制作神器Spacescape
- OCulus Rift 游戲開發六原則
- 給虛幻4添加內存跟蹤功能