## 第四節:HTMLAudioElement 接口
`HTMLAudioElement`接口代表了`<audio>`元素。
該接口繼承了`HTMLMediaElement`,但是沒有定義自己的屬性和方法。瀏覽器原生提供一個`Audio()`構造函數,返回的就是`HTMLAudioElement`實例。
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var song = new Audio([URLString]);
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`Audio()`構造函數接受一個字符串作為參數,表示媒體文件的 URL。如果省略這個參數,可以稍后通過`src`屬性指定。
生成`HTMLAudioElement`實例以后,不用插入 DOM,可以直接用`play()`方法在背景播放。
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var a = new Audio();
if (a.canPlayType('audio/wav')) {
a.src = 'soundeffect.wav';
a.play();
}
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- 第一章:音視頻
- 第一節:概述
- 第二節:媒體元素
- 第三節:視頻元素
- 第四節:音頻元素
- 第四節:事件
- 第二章:高德地圖
- 第三章:Storage 接口
- 第一節:概述
- 第二節:屬性和方法
- 第三節:事件
- 第四章:IndexedDB
- 第一節:概述
- 第二節:基本概念
- 第三節:indexedDB 對象
- 第四節:IDBRequest 對象
- 第五節:IDBDatabase 對象
- 第六節:IDBObjectStore 對象
- 第七節:IDBTransaction 對象
- 第八節:IDBIndex 對象
- 第九節:IDBCursor 對象
- 第十節:IDBKeyRange 對象
- 第十一節:操作流程
- 第五章:Canvas
- 第一節:概述
- 第二節:繪制圖像
- 第一課時:路徑
- 第二課時:線型
- 第三課時:矩形
- 第四課時:弧線
- 第五課時:文本
- 第六課時:漸變色和圖像填充
- 第七課時:陰影
- 第三節:圖像處理
- 第一課時:寫入圖像
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- 第三課時:保存和恢復
- 第四課時:畫布
- 第五課時:圖像變換
- 第四節:元素方法
- 第一課時:toDataURL()
- 第二課時:toBlob()
- 第五節:使用實例
- 第一課時:動畫效果
- 第二課時:像素處理