## 地面
```
{
/*...*/
'ground': {
'size' : {
'x': 300, 'y': 300,
},
'position_offset': {
'x': 0, 'y': 0, 'z': -0.5,
},
'style': {
'face': '{ color: "#000000", transparent:0, opacity:0.4, side:2, depthTest: false, }',
'texture': '',
'line': '{color: "#000000", linewidth: 1, }',
},
},
/*...*/
}
```
* 默認情況下,地面的左下角端點位于原點
| 參數 | 說明 | 格式 | 備注 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| size.x | 地面寬度(X軸) | Number | 范圍:0 ~ Infinity |
| size.y | 地面長度(Y軸) | Number | 范圍:0 ~ Infinity |
| position_offset | 地面位置偏移量 | Object | xyz坐標 |
| style.face | 地面的表面顏色 | String | |
| style.texture | 地面的貼圖 | String | 如果沒有,請設為 null 或 '' |
| style.line | 地面的邊框 | String | 如果沒有,請設為 null 或 '' |
- 序言
- 簡介
- 為何選擇
- 框架特點
- 運行性能
- 開始使用
- 目錄結構
- 運行環境
- 如何使用
- 可視化設計
- 簡介
- 如何使用
- 基礎
- 目錄結構
- 配置數據
- 結構
- global
- style_lib
- default
- emphasis
- status
- environ
- camera
- ground
- light
- ambient_light
- directional_light
- point_light
- designer_data
- 物體數據
- 結構
- 通用參數
- id
- name
- style
- advgeom
- visible
- status
- param
- property
- scale
- align
- position
- rotation
- label
- infobox
- icon
- linkline
- float
- intersect
- animate
- rotate
- shuttle
- pipeline
- flow
- route
- 多個動畫
- 基礎物體
- plane 平面
- circle 圓平面
- ring 環平面
- cube 立方體
- sphere 球體
- cylinder 圓柱體
- torus 圓環體
- tube 管道
- spline 曲面
- wall 墻體
- raise 拔高體
- tetrahedron 正四面體
- octahedron 正八面體
- icosahedron 正二十面體
- 外部三維模型
- 接口
- 開發必讀
- 物體類
- visible
- position
- scale
- rotation
- icon
- label
- infobox
- intersect
- param
- status
- animate
- list
- remove
- add
- update
- query
- 攝像機類
- get
- set
- reset
- auto_rotate
- 雜項
- 聯系