## 高級幾何體
```
{
'advgeom': [
{
'bsp': '', //intersect, union, subtract
'type': 'plane',
'size': {
'x': 50, 'y': 30,
},
'position': {
'x': 0, 'y': 0, 'z': 10,
},
'rotation': {
'x': 0, 'y': 0, 'z': 0,
},
},
{
'bsp': '', //intersect, union, subtract
'type': 'plane',
'size': {
'x': 40, 'y': 20,
},
'position': {
'x': 0, 'y': 0, 'z': 20,
},
'rotation': {
'x': 0, 'y': 0, 'z': 0,
},
},
],
}
```
* 這是可以在原基礎物體的幾何體基礎上,通過與新的幾何體進行BSP方式產生新的幾何體。
* 使用 property.parent 也可實現類似的相同效果,兩者的差別在于能否單獨進行控制,材質效果等方面。
| 參數 | 說明 | 格式 | 備注 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| advgeom[i].bsp | BSP類型 | String | `intersect`交集<br />`union`合集<br />`subtract`差集<br />如為空則是簡易拼接 |
| advgeom[i].type | 物體類型 | String | |
| advgeom[i].position| 相對于母體位置 | Object | xyz坐標 |
| advgeom[i].rotation | 物體旋轉 | Object | xyz弧度 |
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- style_lib
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- 物體數據
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- 通用參數
- id
- name
- style
- advgeom
- visible
- status
- param
- property
- scale
- align
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- rotation
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- linkline
- float
- intersect
- animate
- rotate
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- visible
- position
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- rotation
- icon
- label
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- intersect
- param
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