Netty 的包括兩種不同類型的引導。而不僅僅是當作的“服務器”和“客戶”的引導,更有用的是考慮他們的目的是支持的應用程序功能。從這個意義上講,“服務器”應用程序把一個“父”管道接受連接和創建“子”管道,而“客戶端”很可能只需要一個單一的、非“父”對所有網絡交互的管道(對于無連接的比如 UDP 協議也是一樣)。
如圖9.1所示,兩個引導實現自一個名為 AbstractBootstrap 的超類。
[](https://github.com/waylau/essential-netty-in-action/blob/master/iamges/Figure%209.1%20Bootstrap%20hierarchy.jpg)
Figure 9.1 Bootstrap hierarchy
前面的章節介紹的許多我們共同關注的話題,同樣適用于客戶端和服務器。這些都是由 AbstractBootstrap 處理,從而防止重復的功能和代碼。專業引導類可以完全專注于它們獨特的需要關心的地方。
*克隆引導類*
*我們經常需要創建多個通道具有相似或相同的設置。支持這種模式而不需要為每個通道創建和配置一個新的引導實例, AbstractBootstrap 已經被標記為?[Cloneable](http://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/lang/Cloneable.html)。調用 clone() 在一個已經配置引導將返回另一個引導實例并且是立即可用。*
*注意,因為這將創建只是 EventLoopGroup 淺拷貝,后者將會共享所有的克隆管道。這是可以接受的,因為往往是克隆的管道是 short-lived(短暫的,典型示例是管道創建用于 HTTP 請求)*
下面內容將會關注 Bootstrap 和 ServerBootstrap
- Introduction
- 開始
- Netty-異步和數據驅動
- Netty 介紹
- 構成部分
- 關于本書
- 第一個 Netty 應用
- 設置開發環境
- Netty 客戶端/服務端 總覽
- 寫一個 echo 服務器
- 寫一個 echo 客戶端
- 編譯和運行 Echo 服務器和客戶端
- 總結
- Netty 總覽
- Netty 快速入門
- Channel, Event 和 I/O
- 什么是 Bootstrapping 為什么要用
- ChannelHandler 和 ChannelPipeline
- 近距離觀察 ChannelHandler
- 總結
- 核心功能
- Transport(傳輸)
- 案例研究:Transport 的遷移
- Transport API
- 包含的 Transport
- Transport 使用情況
- 總結
- Buffer(緩沖)
- Buffer API
- ByteBuf - 字節數據的容器
- 字節級別的操作
- ByteBufHolder
- ByteBuf 分配
- 總結
- ChannelHandler 和 ChannelPipeline
- ChannelHandler 家族
- ChannelPipeline
- ChannelHandlerContext
- 總結
- Codec 框架
- 什么是 Codec
- Decoder(解碼器)
- Encoder(編碼器)
- 抽象 Codec(編解碼器)類
- 總結
- 提供了的 ChannelHandler 和 Codec
- 使用 SSL/TLS 加密 Netty 程序
- 構建 Netty HTTP/HTTPS 應用
- 空閑連接以及超時
- 解碼分隔符和基于長度的協議
- 編寫大型數據
- 序列化數據
- 總結
- Bootstrap 類型
- 引導客戶端和無連接協議
- 引導服務器
- 從 Channel 引導客戶端
- 在一個引導中添加多個 ChannelHandler
- 使用Netty 的 ChannelOption 和屬性
- 關閉之前已經引導的客戶端或服務器
- 總結
- 引導
- Bootstrap 類型
- 引導客戶端和無連接協議
- 引導服務器
- 從 Channel 引導客戶端
- 在一個引導中添加多個 ChannelHandler
- 使用Netty 的 ChannelOption 和屬性
- 關閉之前已經引導的客戶端或服務器
- 總結
- NETTY BY EXAMPLE
- 單元測試
- 總覽
- 測試 ChannelHandler
- 測試異常處理
- 總結
- WebSocket
- WebSocket 程序示例
- 添加 WebSocket 支持
- 測試程序
- 總結
- SPDY
- SPDY 背景
- 示例程序
- 實現
- 啟動 SpdyServer 并測試
- 總結
- 通過 UDP 廣播事件
- UDP 基礎
- UDP 廣播
- UDP 示例
- EventLog 的 POJO
- 寫廣播器
- 寫監視器
- 運行 LogEventBroadcaster 和 LogEventMonitor
- 總結
- 高級主題
- 實現自定義的編解碼器
- 編解碼器的范圍
- 實現 Memcached 編解碼器
- 了解 Memcached 二進制協議
- Netty 編碼器和解碼器
- 測試編解碼器
- EventLoop 和線程模型
- 線程模型的總覽
- EventLoop
- EventLoop
- I/O EventLoop/Thread 分配細節
- 總結
- 用例1:Droplr Firebase 和 Urban Airship
- 用例2:Facebook 和 Twitter