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                Transport API 的核心是 Channel 接口,用于所有的出站操作,見下圖 [![](https://box.kancloud.cn/2015-08-18_55d318ef203c8.jpg)](https://github.com/waylau/essential-netty-in-action/blob/master/images/Figure%204.1%20Channel%20interface%20hierarchy.jpg) 如上圖所示,每個 Channel 都會分配一個 ChannelPipeline 和ChannelConfig。ChannelConfig 負責設置并存儲 Channel 的配置,并允許在運行期間更新它們。傳輸一般有特定的配置設置,可能實現了 ChannelConfig. 的子類型。 ChannelPipeline 容納了使用的 ChannelHandler 實例,這些ChannelHandler 將處理通道傳遞的“入站”和“出站”數據以及事件。ChannelHandler 的實現允許你改變數據狀態和傳輸數據。 現在我們可以使用 ChannelHandler 做下面一些事情: * 傳輸數據時,將數據從一種格式轉換到另一種格式 * 異常通知 * Channel 變為 active(活動) 或 inactive(非活動) 時獲得通知* Channel 被注冊或注銷時從 EventLoop 中獲得通知 * 通知用戶特定事件 *Intercepting Filter(攔截過濾器)* *ChannelPipeline 實現了常用的 Intercepting Filter(攔截過濾器)設計模式。UNIX管道是另一例子:命令鏈接在一起,一個命令的輸出連接到 的下一行中的輸入。* 你還可以在運行時根據需要添加 ChannelHandler 實例到ChannelPipeline 或從 ChannelPipeline 中刪除,這能幫助我們構建高度靈活的 Netty 程序。例如,你可以支持?[STARTTLS](http://en.wikipedia.org/wiki/STARTTLS)?協議,只需通過加入適當的 ChannelHandler(這里是 SslHandler)到的ChannelPipeline 中,當被請求這個協議時。 此外,訪問指定的 ChannelPipeline 和 ChannelConfig,你能在Channel 自身上進行操作。Channel 提供了很多方法,如下列表: Table 4.1 Channel main methods | 方法名稱 | 描述 | | --- | --- | | eventLoop() | 返回分配給Channel的EventLoop | | pipeline() | 返回分配給Channel的ChannelPipeline | | isActive() | 返回Channel是否激活,已激活說明與遠程連接對等 | | localAddress() | 返回已綁定的本地SocketAddress | | remoteAddress() | 返回已綁定的遠程SocketAddress | | write() | 寫數據到遠程客戶端,數據通過ChannelPipeline傳輸過去 | | flush() | 刷新先前的數據 | | writeAndFlush(...) | 一個方便的方法用戶調用write(...)而后調用y flush() | 后面會越來越熟悉這些方法,現在只需要記住我們的操作都是在相同的接口上運行,Netty 的高靈活性讓你可以以不同的傳輸實現進行重構。 寫數據到遠程已連接客戶端可以調用Channel.write()方法,如下代碼: Listing 4.5 Writing to a channel ~~~ Channel channel = ...; // 獲取channel的引用 ByteBuf buf = Unpooled.copiedBuffer("your data", CharsetUtil.UTF_8); //1 ChannelFuture cf = channel.writeAndFlush(buf); //2 cf.addListener(new ChannelFutureListener() { //3 @Override public void operationComplete(ChannelFuture future) { if (future.isSuccess()) { //4 System.out.println("Write successful"); } else { System.err.println("Write error"); //5 future.cause().printStackTrace(); } } }); ~~~ 1.創建 ByteBuf 保存寫的數據 2.寫數據,并刷新 3.添加 ChannelFutureListener 即可寫操作完成后收到通知, 4.寫操作沒有錯誤完成 5.寫操作完成時出現錯誤 Channel 是線程安全(thread-safe)的,它可以被多個不同的線程安全的操作,在多線程環境下,所有的方法都是安全的。正因為 Channel 是安全的,我們存儲對Channel的引用,并在學習的時候使用它寫入數據到遠程已連接的客戶端,使用多線程也是如此。下面的代碼是一個簡單的多線程例子: Listing 4.6 Using the channel from many threads ~~~ final Channel channel = ...; // 獲取channel的引用 final ByteBuf buf = Unpooled.copiedBuffer("your data", CharsetUtil.UTF_8).retain(); //1 Runnable writer = new Runnable() { //2 @Override public void run() { channel.writeAndFlush(buf.duplicate()); } }; Executor executor = Executors.newCachedThreadPool();//3 //寫進一個線程 executor.execute(writer); //4 //寫進另外一個線程 executor.execute(writer); //5 ~~~ 1.創建一個 ByteBuf 保存寫的數據 2.創建 Runnable 用于寫數據到 channel 3.獲取 Executor 的引用使用線程來執行任務 4.手寫一個任務,在一個線程中執行 5.手寫另一個任務,在另一個線程中執行
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