# 練習28. 布爾表達式
上一節學到的邏輯組合的正式名稱是“布爾邏輯表達式(boolean logic expression)”。在編程中,布爾邏輯可以說是無處不在。它們是計算機運算的基礎和重要組成部分,掌握它們就跟學音樂掌握音階一樣重要。
在這節練習中,你將在python里使用到上節學到的邏輯表達式。先為下面的每一個邏輯問題寫出你認為的答案,每一題的答案要么為`True`要么為`False`。寫完以后,你需要將python運行起來,把這些邏輯語句輸入進去,確認你寫的答案是否正確。
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True and True
False and True
1 == 1 and 2 == 1
"test" == "test"
1 == 1 or 2 != 1
True and 1 == 1
False and 0 != 0
True or 1 == 1
"test" == "testing"
1 != 0 and 2 == 1
"test" != "testing"
"test" == 1
not (True and False)
not (1 == 1 and 0 != 1)
not (10 == 1 or 1000 == 1000)
not (1 != 10 or 3 == 4)
not ("testing" == "testing" and "Zed" == "Cool Guy")
1 == 1 and (not ("testing" == 1 or 1 == 0))
"chunky" == "bacon" and (not (3 == 4 or 3 == 3))
3 == 3 and (not ("testing" == "testing" or "Python" == "Fun"))
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在本節結尾的地方我會給你一個理清復雜邏輯的技巧。
所有的布爾邏輯表達式都可以用下面的簡單流程得到結果:
> 1. 找到相等判斷的部分 (`==` 或者 `!=`),將其改寫為其最終值 (`True` 或 `False`)。
> 1. 找到括號里的 `and/or`,先算出它們的值。
> 1. 找到每一個`not`,算出他們反過來的值。
> 1. 找到剩下的 `and/or`,解出它們的值。
> 1. 等你都做完后,剩下的結果應該就是 `True` 或者 `False` 了。
下面我們以 20行的邏輯表達式演示一下:
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3 != 4 and not ("testing" != "test" or "Python" == "Python")
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接下來你將看到這個復雜表達式是如何逐級解為一個單獨結果的:
> 1. > 解出每一個等值判斷:
> > a. `3 != 4` 為 `True`: `True and not ("testing" != "test" or "Python" == "Python")`b. `"testing" != "test"` 為 `True`: `True and not (True or "Python" == "Python")`c. `"Python" == "Python"`為`True`: `True and not (True or True)`
> 1. > 找到括號中的每一個`and/or`:
> > a. `(True or True)` 為 True: `True and not (True)`
> 1. 找到每一個 `not` 并將其逆轉:> > a. `not (True)` 為 False: `True and False`
> 1. 找到剩下的 `and/or`,解出它們的值:> > a. `True and False` 為 `False`
這樣我們就解出了它最終的值為 False.
> **Warning:**復雜的邏輯表達式一開始看上去可能會讓你覺得很難。而且你也許已經碰壁過了,不過別灰心,這些“邏輯體操”式的訓練只是讓你逐漸習慣起來,這樣后面你可以輕易應對編程里邊更酷的一些東西。只要你堅持下去,不放過自己做錯的地方就行了。如果你暫時不太能理解也沒關系,弄懂的時候總會到來的。
## 你看到的結果
以下內容是在你自己猜測結果以后,通過和 python 對話得到的結果:
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$ python
Python 2.5.1 (r251:54863, Feb 6 2009, 19:02:12)
[GCC 4.0.1 (Apple Inc. build 5465)] on darwin
Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information.
>>> True and True
True
>>> 1 == 1 and 2 == 2
True
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## 附加題
> 1. Python 里還有很多和`!=`、 `==` 類似的操作符. 試著盡可能多地列出 Python 中的等價運算符。例如 `<` 或者 `<=` 。
> 1. 寫出每一個等價運算符的名稱。例如 `!=` 叫 “not equal(不等于)”。
> 1. 在 python 中測試新的布爾操作。在敲回車前你需要喊出它的結果。不要思考,憑自己的第一感就可以了。把表達式和結果用筆寫下來再敲回車,最后看自己做對多少,做錯多少。
> 1. 把習題 3 那張紙丟掉,以后你不再需要查詢它了。
## 常見問題
### Q: 為什么`"test" and "test"` 返回 `"test"`以及`1 and 1` 返回 `1` 而不是 `True`?
> python和很多語言可以返回布爾表達式中的一個操作數,而不僅僅是真或假。這意味著如果你計算`False and 1` 你會得到表達式的第一個操作數 (False) ,但是如果你計算`True and 1`的時候,你得到它的第二個操作數(1)。試一試吧。
### Q:`!=`和 `<>`有什么不同嗎?
> Python已經聲明贊成使用`!=`而棄用`<>`所以盡量使用`!=`吧。其他的應該沒有區別了。
### Q:有沒有捷徑去判斷布爾表達式的值?
> 有的。任何的`and`表達式包含一個`False`結果就是`False`,任何`or`表達式有一個`True`結果就是`True`,你就可以在此處得到結果,但要確保你能處理整個表達式,因為后面這是一個很有用的技能。
- 序言
- 前言
- 簡介
- 0:安裝和準備
- 1:第一個程序
- 2:注釋和“#”井號
- 3:數字和數學計算
- 4:變量和命名
- 5:更多的變量和打印
- 6:字符串和文本
- 7:更多的打印(輸出)
- 8:打印, 打印
- 9:打印, 打印, 打印
- 10:那是什么?
- 11:提問
- 12:提示別人
- 13:參數, 解包, 變量
- 14:提示和傳遞
- 15:讀文件
- 16:讀寫文件
- 17:更多文件操作
- 18:命名, 變量, 代碼, 函數
- 19:函數和變量
- 20:函數和文件
- 21:函數的返回值
- 22:到目前為止你學到了什么?
- 23:閱讀代碼
- 24:更多的練習
- 25:更多更多的練習
- 26:恭喜你,可以進行一次考試了
- 27:記住邏輯
- 28:布爾表達式
- 29:IF 語句
- 30:Else 和 If
- 31:做出決定
- 32:循環和列表
- 33:while循環
- 34:訪問列表元素
- 35:分支和函數
- 36:設計和調試
- 37:復習符號
- 38:列表操作
- 39:字典,可愛的字典
- 40:模塊, 類和對象
- 41:學會說面向對象
- 42:對象、類、以及從屬關系
- 43:基本的面向對象的分析和設計
- 44:繼承Vs.包含
- 45:你來制作一個游戲
- 46:項目骨架
- 47:自動化測試
- 48:更復雜的用戶輸入
- 49:寫代碼語句
- 50:你的第一個網站
- 51:從瀏覽器獲取輸入
- 52:開始你的web游戲
- 來自老程序員的建議
- 下一步
- 附錄A:命令行教程
- 簡介
- 安裝和準備
- 路徑, 文件夾, 名錄 (pwd)
- 如果你迷路了
- 創建一個路徑 (mkdir)
- 改變當前路徑 (cd)
- 列出當前路徑 (ls)
- 刪除路徑 (rmdir)
- 目錄切換(pushd, popd)
- 生成一個空文件(Touch, New-Item)
- 復制文件 (cp)
- 移動文件 (mv)
- 查看文件 (less, MORE)
- 輸出文件 (cat)
- 刪除文件 (rm)
- 退出命令行 (exit)
- 下一步