# 練習35.分支和函數
你已經學會了 if 語句、函數、還有列表。現在你要練習扭轉一下思維了。把下面的代碼寫下來,看你是否能弄懂它實現的是什么功能。
~~~
from sys import exit
def gold_room():
print "This room is full of gold. How much do you take?"
choice = raw_input("> ")
if "0" in choice or "1" in choice:
how_much = int(choice)
else:
dead("Man, learn to type a number.")
if how_much < 50:
print "Nice, you're not greedy, you win!"
exit(0)
else:
dead("You greedy bastard!")
def bear_room():
print "There is a bear here."
print "The bear has a bunch of honey."
print "The fat bear is in front of another door."
print "How are you going to move the bear?"
bear_moved = False
while True:
choice = raw_input("> ")
if choice == "take honey":
dead("The bear looks at you then slaps your face off.")
elif choice == "taunt bear" and not bear_moved:
print "The bear has moved from the door. You can go through it now."
bear_moved = True
elif choice == "taunt bear" and bear_moved:
dead("The bear gets pissed off and chews your leg off.")
elif choice == "open door" and bear_moved:
gold_room()
else:
print "I got no idea what that means."
def cthulhu_room():
print "Here you see the great evil Cthulhu."
print "He, it, whatever stares at you and you go insane."
print "Do you flee for your life or eat your head?"
choice = raw_input("> ")
if "flee" in choice:
start()
elif "head" in choice:
dead("Well that was tasty!")
else:
cthulhu_room()
def dead(why):
print why, "Good job!"
exit(0)
def start():
print "You are in a dark room."
print "There is a door to your right and left."
print "Which one do you take?"
choice = raw_input("> ")
if choice == "left":
bear_room()
elif choice == "right":
cthulhu_room()
else:
dead("You stumble around the room until you starve.")
start()
~~~
## 你看到的結果
這是我玩這個游戲的過程:
~~~
$ python ex35.py
You are in a dark room.
There is a door to your right and left.
Which one do you take?
> left
There is a bear here.
The bear has a bunch of honey.
The fat bear is in front of another door.
How are you going to move the bear?
> taunt bear
The bear has moved from the door. You can go through it now.
> open door
This room is full of gold. How much do you take?
> 1000
You greedy bastard! Good job!
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## 附加題
> 1. 把這個游戲的地圖畫出來,把自己的路線也畫出來。
> 1. 改正你所有的錯誤,包括拼寫錯誤。
> 1. 為你不懂的函數寫注釋。
> 1. 為游戲添加更多元素。通過怎樣的方式可以簡化并且擴展游戲的功能呢?
> 1. 這個`gold_room`游戲使用了奇怪的方式讓你鍵入數字。這種方式會導致什么樣的 bug? 你可以用比檢查0、1更好的方式判斷輸入是否是數字嗎?`int()` 這個函數可以給你一些頭緒。
## 常見問題
### Q: 求助!這個程序是怎樣運行的?
> 當你理解一段代碼遇到困難的時候,可以給每一行代碼加上一段簡單的注釋用來解釋每一句實現什么功能。盡量使你的注釋短小且與代碼近似.然后用圖解或者寫一段描述來弄懂代碼是如何工作的。如果你這么做了,你就能弄明白這段代碼是如何工作的。
### Q: 你為什么用了`while True`?
> 這么寫可以創建一個無限循環
### Q: `exit()`是干什么的?
> 在許多操作系統中可以使用`exit(0)`來中止程序,傳遞的數字參數表示是否遇到異常。如果使用`exit(1)`退出將會出現一個錯誤,但是用`exit(0)`就是正常的退出。參數部分和正常的布爾邏輯正好是相反的 (正常的布爾邏輯中 0==False) 您可以使用不同的數字來表示不同的錯誤結果。你也可以用`exit(100)`來表示一個不同于`exit(2)`和 `exit(1)`的錯誤信息.
### Q: 為什么有時候把`raw_input` 寫成`raw_input('>')`
> `raw_input`的參數只是一個字符串,會打印顯示在要求用戶輸入之前。
- 序言
- 前言
- 簡介
- 0:安裝和準備
- 1:第一個程序
- 2:注釋和“#”井號
- 3:數字和數學計算
- 4:變量和命名
- 5:更多的變量和打印
- 6:字符串和文本
- 7:更多的打印(輸出)
- 8:打印, 打印
- 9:打印, 打印, 打印
- 10:那是什么?
- 11:提問
- 12:提示別人
- 13:參數, 解包, 變量
- 14:提示和傳遞
- 15:讀文件
- 16:讀寫文件
- 17:更多文件操作
- 18:命名, 變量, 代碼, 函數
- 19:函數和變量
- 20:函數和文件
- 21:函數的返回值
- 22:到目前為止你學到了什么?
- 23:閱讀代碼
- 24:更多的練習
- 25:更多更多的練習
- 26:恭喜你,可以進行一次考試了
- 27:記住邏輯
- 28:布爾表達式
- 29:IF 語句
- 30:Else 和 If
- 31:做出決定
- 32:循環和列表
- 33:while循環
- 34:訪問列表元素
- 35:分支和函數
- 36:設計和調試
- 37:復習符號
- 38:列表操作
- 39:字典,可愛的字典
- 40:模塊, 類和對象
- 41:學會說面向對象
- 42:對象、類、以及從屬關系
- 43:基本的面向對象的分析和設計
- 44:繼承Vs.包含
- 45:你來制作一個游戲
- 46:項目骨架
- 47:自動化測試
- 48:更復雜的用戶輸入
- 49:寫代碼語句
- 50:你的第一個網站
- 51:從瀏覽器獲取輸入
- 52:開始你的web游戲
- 來自老程序員的建議
- 下一步
- 附錄A:命令行教程
- 簡介
- 安裝和準備
- 路徑, 文件夾, 名錄 (pwd)
- 如果你迷路了
- 創建一個路徑 (mkdir)
- 改變當前路徑 (cd)
- 列出當前路徑 (ls)
- 刪除路徑 (rmdir)
- 目錄切換(pushd, popd)
- 生成一個空文件(Touch, New-Item)
- 復制文件 (cp)
- 移動文件 (mv)
- 查看文件 (less, MORE)
- 輸出文件 (cat)
- 刪除文件 (rm)
- 退出命令行 (exit)
- 下一步