## 簡單描述
**Nginx**使用基于事件驅動架構,使得其可以支持數以百萬級別的**TCP**連接
高度的模塊化和自由軟件許可證是的第三方模塊層出不窮
**Nginx**是一款自由的、開源的、高性能的**HTTP**服務器和反向代理服務器;
同時也是一個**IMAP、POP3、SMTP**代理服務器;
## Nginx特點
1、輕量級,采用C進行編寫,同樣的web服務,會占用更少的內存及資源。
2、抗并發,nginx以epollandkqueue作為開發模型,處理請求是異步非阻塞的,負載能力比apache高很多,而apache則是阻塞型的。在高并發下nginx能保持低資源低消耗高性能,而apache在PHP處理慢或者前端壓力很大的情況下,很容易出現進程數飆升,從而拒絕服務的現象。?
3、nginx在開啟時,會生成一個master進程,然后,master進程會fork多個worker子進程,最后每個用戶的請求由worker的子線程處理。?
4、可以配置nginx的upstream實現nginx的反向代理。?
5、nginx作為負載均衡服務器,支持7層負載均衡。?
6、nginx處理靜態文件好,靜態處理性能比apache高三倍以上。
7、支持高并發連接,每秒最多的并發連接請求理論可以達到50000個。?
8、nginx配置簡潔,正則配置讓很多事情變得簡單,而且改完配置能使用-t測試配置有沒有問題,apache配置復雜,重啟的時候發現配置出錯了,會很崩潰。?
9、用線程處理用戶請求,而線程是共享內存的,只需要開啟少量進程,多個線程就可以共享進程的內存,占用內存小。?
10、一個進程死掉時,會影響到多個用戶的使用,穩定性差。
11、nginx的設計高度模塊化,編寫模塊相對簡單。
12、nginx本身就是一個反向代理服務器,而且可以作為非常優秀的郵件代理服務器。
13、啟動特別容易,并且幾乎可以做到7*24不間斷運行,即使運行數個月也不需要重新啟動,還能夠不間斷服務的情況下進行軟件版本的升級。
14、社區活躍,各種高性能模塊出品迅速。
## Apache特點?
1、select同步阻塞。
2、一個連接對應一個進程。
3、用進程處理用戶請求,用MPM(多處理模塊)來綁定到網絡端口上,接受請求,調度子進程處理請求。
4、當用戶請求過多時,開啟的進程較多,占用內存大,每秒最多的并發連接請求最多不超過3000個。
5、一個進程死掉時,不會影響其他的用戶
6、apache的rewrite比nginx強大,在rewrite頻繁的情況下,用apache。?
7、apache發展到現在,模塊超多,基本想到的都可以找到。?
8、apache更為成熟,少bug,nginx的bug相對較多。?
9、apache超穩定。?
10、apache對PHP支持比較簡單,nginx需要配合其他后端用。?
11、apache在處理動態請求有優勢,一般動態請求要apache去做,nginx適合靜態和反向。
12、apache仍然是目前的主流,擁有豐富的特性,成熟的技術和開發社區。
## 核心區別
兩者最核心的區別在于apache是同步多進程模型,一個連接對應一個進程,而nginx是異步的,多個連接(萬級別)可以對應一個進程。一般來說,需要性能的web服務,用nginx。如果不需要性能只求穩定,更考慮apache,apache的各種功能模塊實現比nginx好,例如ssl的模塊就比nginx好,可配置項多。
epoll(freebsd上是kqueue)網絡IO模型是nginx處理性能高的根本理由,但并不是所有的情況下都是epoll大獲全勝的,如果本身提供靜態服務的就只有寥寥幾個文件,apache的select模型或許比epoll更高性能。當然,這只是根據網絡IO模型的原理作的一個假設,真正的應用還是需要實測。更為通用的方案是,前端nginx抗并發,后端apache集群,配合起來會更好。
- 前言
- 讀者須知
- 第一章 Linux
- HTTP
- 簡介
- 狀態碼
- 特點
- URL
- Request
- Response
- 請求方式
- 工作原理
- 生命周期
- GET和POST區別
- 組成
- 端口
- 命令
- 常用命令
- chmod命令詳解
- ubuntu apt-get命令
- 用戶和用戶組
- Nginx
- 四個基本功能
- 進程
- 進程管理[ps命令]
- 進程管理[top命令]
- 進程管理[kill命令]
- 進程管理[進程優先級]
- 進程管理[netstat命令]
- 定時任務
- crontab
- 實現每秒執行
- >/dev/null 2>&1說明
- 文件管理
- 工作管理
- 資源管理
- 第二章 NGINX
- 介紹
- 入門
- 特性
- 安裝啟動
- 基礎必會
- 常用功能
- 反向代理
- 負載均衡
- 正向代理
- HTTP服務器
- 動靜分離
- 技能點匯總
- 顯示亂碼
- 打開目錄瀏覽功能
- 錯誤碼原因和解決方案
- location用法
- 常用正則
- rewrite
- 全局變量
- if語句塊
- https
- php后端處理(fast-cgi)
- flag標志位
- 過期功能
- gzip壓縮
- 會話保持時間
- 配置nginx worker進程最大打開文件數
- sendfile
- 單個工作進程的最大連接數
- 選擇事件驅動模型
- 隱藏ngxin版本號
- 網絡連接的優化
- 緩存原理及機制
- 限流
- 日志配置
- 灰度發布
- 配置一鍵生成
- 第三章 MySQL
- 入門
- 簡介
- 術語
- 特點
- 三范式
- 8.0 新特性
- 數據類型
- 數據類型詳解
- 常用函數
- 命令速查
- MyISAM與InnoDB區別
- 服務器構成
- 事務
- 本質
- 特性
- 分類
- 隔離級別
- PHP中使用事務實例
- MVCC
- 問題和解決
- 調優原則
- 分布式事務
- 索引
- 簡介
- 索引的分類
- 創建索引
- 刪除索引
- 哈希索引
- btree索引和hash索引的區別
- 單列索引和多列索引
- 索引優化
- 查看SQL語句對索引的使用情況
- 鎖
- 技能點
- 開發規范
- 導入導出數據庫
- blob和text的區別
- char與varchar類型區別
- SQL查詢語句優化
- 事務隔離和鎖操作需要在語言級別來做嗎
- 58到家數據庫30條軍規解讀
- 數據遷移
- SKU數據庫設計
- RBAC數據庫設計
- 第四章 Redis
- 入門
- 簡介
- 應用場景
- 安裝啟動
- 生命周期
- 事務
- 配置項
- 緩存
- 數據持久化
- 安全
- 數據類型
- string
- hash
- list
- set
- zset
- php代碼實戰
- 字符串緩存實戰
- 隊列實戰
- 發布訂閱實戰
- 計數器實戰
- 排行榜實戰
- 字符串悲觀鎖實戰
- 事務的樂觀鎖實戰
- 高級應用
- 分片機制
- 主從復制
- 緩存問題
- 解決 Redis 并發競爭 Key 問題
- 淘汰策略
- 第五章 PHP
- composer
- 什么是composer
- composer常用概念解析
- 使用composer的正確姿勢
- 消息隊列
- 為何使用消息隊列
- Beanstalkd
- PSR規范
- PSR-0
- PSR-1
- PSR-2
- PSR-3
- PSR-4
- OOP基礎
- 面向對象概念
- 類和對象
- 類
- 操作對象成員
- this使用
- 構造方法和析構方法
- 封裝
- __set(),__get(),__isset(),__unset()四個方法的應用
- 繼承
- 重載新的方法(parent::)
- 訪問類型(public,protected,private)
- final關鍵字的應用
- static和const關鍵字的使用(self::)
- static關鍵字
- __toString()方法
- 克隆對象__clone()方法
- __call()處理調用錯誤
- 抽象方法和抽象類(abstract)
- 接口(interface)
- 多態
- 把對象串行化serialize()方法,__sleep()方法,__wakeup()方法
- 自動加載類 __autoload()函數
- OOP進階
- 語法糖
- 異常處理
- 后期靜態綁定
- 后期靜態綁定在框架的運用
- 代碼優化思路
- Closure(閉包)
- 巧用PHP內置方法
- 數組操作的奇技淫巧
- 設計模式
- 單例模式(Singleton Pattern)
- 工廠模式(Factor Pattern)
- 建造者模式(Builder Pattern)
- 原型模式(Prototype Pattern)
- 適配器模式(Adapter Pattern)
- 裝飾器模式(Decorator Pattern)
- 代理模式(Proxy Pattern)
- 外觀模式(Facade Pattern)
- 橋接模式(Bridge Pattern)
- 組合模式(Composite Pattern)
- 享元模式 (Flyweight Pattern)
- 策略模式 ( Strategy Pattern )
- 模板模式 (Template Pattern)
- 觀察者模式 (observer Pattern)
- 迭代模式(Iterator Pattern)
- 責任鏈模式(Chain of Responsibility Pattern)
- 命令模式 (Command Pattern)
- 備忘錄模式(Memento Pattern)
- 狀態模式 (State Pattern)
- 訪問者模式(Visitor Pattern)
- 中介者模式(Mediator Pattern)
- 解釋器模式(Interpreter Pattern)
- 數據映射模式(Data Mapper Pattern)
- 注冊樹模式(Registry Pattern)
- 空對象模式(Null Object Pattern)
- 搜索引擎
- Elasticsearch
- 安裝
- 入門
- 實踐
- 集群
- 查詢
- API
- 接口調用
- cURL
- Guzzle
- RPC
- yar
- session
- 概念
- 客戶端實現形式
- cookie與session的區別
- Cookies的安全性
- JWT
- 組成
- 入門
- 應用
- 知識點
- 常見
- $_SERVER
- php的引用
- 第六章 技術棧擴展
- 使用第三方靜態資源服務
- 七牛對象存儲實戰
- 七牛對象存儲之客戶端上傳
- aliyunOSS服務端文件上傳
- aliyunOSS客戶端文件上傳
- 第三方支付
- 微信支付
- 支付寶支付
- SEO排名影響因素
- PHP架構師之路
- CTO職能
- web宏觀分析
- 常見的企業軟件系統
- 負載的優化思路
- 從容應對負載并發的前期準備
- 第七章 網絡安全
- XSS
- CSRF
- DDoS
- SQL注入
- 停用js
- 文件上傳
- 點擊劫持
- APT
- 會話劫持
- 第八章 運維
- devops
- devops簡介
- 常用工具
- 搭建運行環境
- Centos7 lnmp環境搭建
- ubuntu lnmp環境搭建
- Apache多站點配置
- docker
- 輕松使用和理解docker
- lnamp產品級環境搭建
- lnamp產品級環境搭建【第二版】
- 基于 Docker 容器的沙盒化評測系統
- vagrant
- vagrant入門
- vagrant之Vagrantfile
- vagrant之集成jenkins
- homestead
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- gitlab簡介
- webhook
- ssh堡壘機
- 第九章 測試
- 壓力測試
- 單元測試
- 第十章 團隊協作
- 軟件開發模式
- 邊做邊改模型
- 瀑布模型
- 迭代模型
- 快速原型模型
- 增量模型
- 螺旋模型
- 敏捷軟件開發
- 演化模型
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- 智能模型
- 混合模型
- 模型對比
- TDD
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- git_入門
- git_使用
- git_進階
- git workflow
- git_高級
- git_小技巧
- okr工作法
- API接口文檔管理系統
- 敏捷協作工具
- 第十一章 技術燈塔
- github項目
- 社區好貨
- 紙質書
- 第十二章 代碼之外
- 面試官的角度看面試
- 程序員的壯年思考