## 簡介
top命令是Linux下常用的性能分析工具,能夠實時顯示系統中各個進程的資源占用狀況,類似于Windows的任務管理器。
top顯示系統當前的進程和其他狀況,是一個動態顯示過程,即可以通過用戶按鍵來不斷刷新當前狀態.如果在前臺執行該命令,它將獨占前臺,直到用戶終止該程序為止. 比較準確的說,top命令提供了實時的對系統處理器的狀態監視.它將顯示系統中CPU最“敏感”的任務列表.該命令可以按CPU使用.內存使用和執行時間對任務進行排序;而且該命令的很多特性都可以通過交互式命令或者在個人定制文件中進行設定.
## 參數含義
```
top - 01:06:48 up 1:22, 1 user, load average: 0.06, 0.60, 0.48
Tasks: 29 total, 1 running, 28 sleeping, 0 stopped, 0 zombie
Cpu(s): 0.3% us, 1.0% sy, 0.0% ni, 98.7% id, 0.0% wa, 0.0% hi, 0.0% si
Mem: 191272k total, 173656k used, 17616k free, 22052k buffers
Swap: 192772k total, 0k used, 192772k free, 123988k cached
PID USER PR NI VIRT RES SHR S %CPU %MEM TIME+ COMMAND
1379 root 16 0 7976 2456 1980 S 0.7 1.3 0:11.03 sshd
14704 root 16 0 2128 980 796 R 0.7 0.5 0:02.72 top
1 root 16 0 1992 632 544 S 0.0 0.3 0:00.90 init
2 root 34 19 0 0 0 S 0.0 0.0 0:00.00 ksoftirqd/0
3 root RT 0 0 0 0 S 0.0 0.0 0:00.00 watchdog/0
```
統計信息區前五行是系統整體的統計信息。
### 第一行是任務隊列信息,同 uptime 命令的執行結果。
01:06:48 當前時間
up 1:22 系統運行時間,格式為時:分
1 user 當前登錄用戶數
load average: 0.06, 0.60, 0.48 系統負載,即任務隊列的平均長度。三個數值分別為 1分鐘、5分鐘、15分鐘前到現在的平均值。
### 第二、三行為進程和CPU的信息。當有多個CPU時,這些內容可能會超過兩行。
total 進程總數
running 正在運行的進程數
sleeping 睡眠的進程數
stopped 停止的進程數
zombie 僵尸進程數
Cpu(s):
0.3% us 用戶空間占用CPU百分比
1.0% sy 內核空間占用CPU百分比
0.0% ni 用戶進程空間內改變過優先級的進程占用CPU百分比
98.7% id 空閑CPU百分比
0.0% wa 等待輸入輸出的CPU時間百分比
0.0%hi:硬件CPU中斷占用百分比
0.0%si:軟中斷占用百分比
0.0%st:虛擬機占用百分比
### 最后兩行為內存信息。
Mem:
191272k total 物理內存總量
173656k used 使用的物理內存總量
17616k free 空閑內存總量
22052k buffers 用作內核緩存的內存量
Swap:
192772k total 交換區總量
0k used 使用的交換區總量
192772k free 空閑交換區總量
123988k cached 緩沖的交換區總量,內存中的內容被換出到交換區,而后又被換入到內存,但使用過的交換區尚未被覆蓋,該數值即為這些內容已存在于內存中的交換區的大小,相應的內存再次被換出時可不必再對交換區寫入。
## 進程信息區統計信息區域的下方顯示了各個進程的詳細信息。
首先來認識一下各列的含義。
序號 列名 含義
a PID 進程id
b PPID 父進程id
c RUSER Real user name
d UID 進程所有者的用戶id
e USER 進程所有者的用戶名
f GROUP 進程所有者的組名
g TTY 啟動進程的終端名。不是從終端啟動的進程則顯示為 ?
h PR 優先級
i NI nice值。負值表示高優先級,正值表示低優先級
j P 最后使用的CPU,僅在多CPU環境下有意義
k %CPU 上次更新到現在的CPU時間占用百分比
l TIME 進程使用的CPU時間總計,單位秒
m TIME+ 進程使用的CPU時間總計,單位1/100秒
n %MEM 進程使用的物理內存百分比
o VIRT 進程使用的虛擬內存總量,單位kb。VIRT=SWAP+RES
p SWAP 進程使用的虛擬內存中,被換出的大小,單位kb。
q RES 進程使用的、未被換出的物理內存大小,單位kb。RES=CODE+DATA
r CODE 可執行代碼占用的物理內存大小,單位kb
s DATA 可執行代碼以外的部分(數據段+棧)占用的物理內存大小,單位kb
t SHR 共享內存大小,單位kb
u nFLT 頁面錯誤次數
v nDRT 最后一次寫入到現在,被修改過的頁面數。
w S 進程狀態(D=不可中斷的睡眠狀態,R=運行,S=睡眠,T=跟蹤/停止,Z=僵尸進程)
x COMMAND 命令名/命令行
y WCHAN 若該進程在睡眠,則顯示睡眠中的系統函數名
z Flags 任務標志,參考 sched.h
默認情況下僅顯示比較重要的 PID、USER、PR、NI、VIRT、RES、SHR、S、%CPU、%MEM、TIME+、COMMAND 列。可以通過下面的快捷鍵來更改顯示內容。
更改顯示內容通過 f 鍵可以選擇顯示的內容。按 f 鍵之后會顯示列的列表,按 a-z 即可顯示或隱藏對應的列,最后按回車鍵確定。
按 o 鍵可以改變列的顯示順序。按小寫的 a-z 可以將相應的列向右移動,而大寫的 A-Z 可以將相應的列向左移動。最后按回車鍵確定。
按大寫的 F 或 O 鍵,然后按 a-z 可以將進程按照相應的列進行排序。而大寫的 R 鍵可以將當前的排序倒轉。
## 命令使用
top使用格式
top [-] [d] [p] [q] [c] [C] [S] [s] [n]
### 參數說明
d 指定每兩次屏幕信息刷新之間的時間間隔。當然用戶可以使用s交互命令來改變之。
p 通過指定監控進程ID來僅僅監控某個進程的狀態。
q 該選項將使top沒有任何延遲的進行刷新。如果調用程序有超級用戶權限,那么top將以盡可能高的優先級運行。
S 指定累計模式
s 使top命令在安全模式中運行。這將去除交互命令所帶來的潛在危險。
i 使top不顯示任何閑置或者僵死進程。
c 顯示整個命令行而不只是顯示命令名
## 其他實用命令
下面介紹在top命令執行過程中可以使用的一些交互命令。從使用角度來看,熟練的掌握這些命令比掌握選項還重要一些。這些命令都是單字母的,如果在命令行選項中使用了s選項,則可能其中一些命令會被屏蔽掉。
Ctrl+L 擦除并且重寫屏幕。
h或者? 顯示幫助畫面,給出一些簡短的命令總結說明。
k 終止一個進程。系統將提示用戶輸入需要終止的進程PID,以及需要發送給該進程什么樣的信號。一般的終止進程可以使用15信號;如果不能正常結束那就使用信號9強制結束該進程。默認值是信號15。在安全模式中此命令被屏蔽。
i 忽略閑置和僵死進程。這是一個開關式命令。
q 退出程序。
r 重新安排一個進程的優先級別。系統提示用戶輸入需要改變的進程PID以及需要設置的進程優先級值。輸入一個正值將使優先級降低,反之則可以使該進程擁有更高的優先權。默認值是10。
S 切換到累計模式。
s 改變兩次刷新之間的延遲時間。系統將提示用戶輸入新的時間,單位為s。如果有小數,就換算成m s。輸入0值則系統將不斷刷新,默認值是5 s。需要注意的是如果設置太小的時間,很可能會引起不斷刷新,從而根本來不及看清顯示的情況,而且系統負載也會大大增加。
f或者F 從當前顯示中添加或者刪除項目。
o或者O 改變顯示項目的順序。
l 切換顯示平均負載和啟動時間信息。
m 切換顯示內存信息。
t 切換顯示進程和CPU狀態信息。
c 切換顯示命令名稱和完整命令行。
M 根據駐留內存大小進行排序。
P 根據CPU使用百分比大小進行排序。
T 根據時間/累計時間進行排序。
W 將當前設置寫入~/.toprc文件中。這是寫top配置文件的推薦方法。
## 常用操作
top //每隔5秒顯式所有進程的資源占用情況
top -d 2 //每隔2秒顯式所有進程的資源占用情況
top -c //每隔5秒顯式進程的資源占用情況,并顯示進程的命令行參數(默認只有進程名)
top -p 12345 -p 6789//每隔5秒顯示pid是12345和pid是6789的兩個進程的資源占用情況
top -d 2 -c -p 123456 //每隔2秒顯示pid是12345的進程的資源使用情況,并顯式該進程啟動的命令行參數
- 前言
- 讀者須知
- 第一章 Linux
- HTTP
- 簡介
- 狀態碼
- 特點
- URL
- Request
- Response
- 請求方式
- 工作原理
- 生命周期
- GET和POST區別
- 組成
- 端口
- 命令
- 常用命令
- chmod命令詳解
- ubuntu apt-get命令
- 用戶和用戶組
- Nginx
- 四個基本功能
- 進程
- 進程管理[ps命令]
- 進程管理[top命令]
- 進程管理[kill命令]
- 進程管理[進程優先級]
- 進程管理[netstat命令]
- 定時任務
- crontab
- 實現每秒執行
- >/dev/null 2>&1說明
- 文件管理
- 工作管理
- 資源管理
- 第二章 NGINX
- 介紹
- 入門
- 特性
- 安裝啟動
- 基礎必會
- 常用功能
- 反向代理
- 負載均衡
- 正向代理
- HTTP服務器
- 動靜分離
- 技能點匯總
- 顯示亂碼
- 打開目錄瀏覽功能
- 錯誤碼原因和解決方案
- location用法
- 常用正則
- rewrite
- 全局變量
- if語句塊
- https
- php后端處理(fast-cgi)
- flag標志位
- 過期功能
- gzip壓縮
- 會話保持時間
- 配置nginx worker進程最大打開文件數
- sendfile
- 單個工作進程的最大連接數
- 選擇事件驅動模型
- 隱藏ngxin版本號
- 網絡連接的優化
- 緩存原理及機制
- 限流
- 日志配置
- 灰度發布
- 配置一鍵生成
- 第三章 MySQL
- 入門
- 簡介
- 術語
- 特點
- 三范式
- 8.0 新特性
- 數據類型
- 數據類型詳解
- 常用函數
- 命令速查
- MyISAM與InnoDB區別
- 服務器構成
- 事務
- 本質
- 特性
- 分類
- 隔離級別
- PHP中使用事務實例
- MVCC
- 問題和解決
- 調優原則
- 分布式事務
- 索引
- 簡介
- 索引的分類
- 創建索引
- 刪除索引
- 哈希索引
- btree索引和hash索引的區別
- 單列索引和多列索引
- 索引優化
- 查看SQL語句對索引的使用情況
- 鎖
- 技能點
- 開發規范
- 導入導出數據庫
- blob和text的區別
- char與varchar類型區別
- SQL查詢語句優化
- 事務隔離和鎖操作需要在語言級別來做嗎
- 58到家數據庫30條軍規解讀
- 數據遷移
- SKU數據庫設計
- RBAC數據庫設計
- 第四章 Redis
- 入門
- 簡介
- 應用場景
- 安裝啟動
- 生命周期
- 事務
- 配置項
- 緩存
- 數據持久化
- 安全
- 數據類型
- string
- hash
- list
- set
- zset
- php代碼實戰
- 字符串緩存實戰
- 隊列實戰
- 發布訂閱實戰
- 計數器實戰
- 排行榜實戰
- 字符串悲觀鎖實戰
- 事務的樂觀鎖實戰
- 高級應用
- 分片機制
- 主從復制
- 緩存問題
- 解決 Redis 并發競爭 Key 問題
- 淘汰策略
- 第五章 PHP
- composer
- 什么是composer
- composer常用概念解析
- 使用composer的正確姿勢
- 消息隊列
- 為何使用消息隊列
- Beanstalkd
- PSR規范
- PSR-0
- PSR-1
- PSR-2
- PSR-3
- PSR-4
- OOP基礎
- 面向對象概念
- 類和對象
- 類
- 操作對象成員
- this使用
- 構造方法和析構方法
- 封裝
- __set(),__get(),__isset(),__unset()四個方法的應用
- 繼承
- 重載新的方法(parent::)
- 訪問類型(public,protected,private)
- final關鍵字的應用
- static和const關鍵字的使用(self::)
- static關鍵字
- __toString()方法
- 克隆對象__clone()方法
- __call()處理調用錯誤
- 抽象方法和抽象類(abstract)
- 接口(interface)
- 多態
- 把對象串行化serialize()方法,__sleep()方法,__wakeup()方法
- 自動加載類 __autoload()函數
- OOP進階
- 語法糖
- 異常處理
- 后期靜態綁定
- 后期靜態綁定在框架的運用
- 代碼優化思路
- Closure(閉包)
- 巧用PHP內置方法
- 數組操作的奇技淫巧
- 設計模式
- 單例模式(Singleton Pattern)
- 工廠模式(Factor Pattern)
- 建造者模式(Builder Pattern)
- 原型模式(Prototype Pattern)
- 適配器模式(Adapter Pattern)
- 裝飾器模式(Decorator Pattern)
- 代理模式(Proxy Pattern)
- 外觀模式(Facade Pattern)
- 橋接模式(Bridge Pattern)
- 組合模式(Composite Pattern)
- 享元模式 (Flyweight Pattern)
- 策略模式 ( Strategy Pattern )
- 模板模式 (Template Pattern)
- 觀察者模式 (observer Pattern)
- 迭代模式(Iterator Pattern)
- 責任鏈模式(Chain of Responsibility Pattern)
- 命令模式 (Command Pattern)
- 備忘錄模式(Memento Pattern)
- 狀態模式 (State Pattern)
- 訪問者模式(Visitor Pattern)
- 中介者模式(Mediator Pattern)
- 解釋器模式(Interpreter Pattern)
- 數據映射模式(Data Mapper Pattern)
- 注冊樹模式(Registry Pattern)
- 空對象模式(Null Object Pattern)
- 搜索引擎
- Elasticsearch
- 安裝
- 入門
- 實踐
- 集群
- 查詢
- API
- 接口調用
- cURL
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- RPC
- yar
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- 概念
- 客戶端實現形式
- cookie與session的區別
- Cookies的安全性
- JWT
- 組成
- 入門
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- 知識點
- 常見
- $_SERVER
- php的引用
- 第六章 技術棧擴展
- 使用第三方靜態資源服務
- 七牛對象存儲實戰
- 七牛對象存儲之客戶端上傳
- aliyunOSS服務端文件上傳
- aliyunOSS客戶端文件上傳
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- 微信支付
- 支付寶支付
- SEO排名影響因素
- PHP架構師之路
- CTO職能
- web宏觀分析
- 常見的企業軟件系統
- 負載的優化思路
- 從容應對負載并發的前期準備
- 第七章 網絡安全
- XSS
- CSRF
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- SQL注入
- 停用js
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- 點擊劫持
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- 會話劫持
- 第八章 運維
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- devops簡介
- 常用工具
- 搭建運行環境
- Centos7 lnmp環境搭建
- ubuntu lnmp環境搭建
- Apache多站點配置
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- 輕松使用和理解docker
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- lnamp產品級環境搭建【第二版】
- 基于 Docker 容器的沙盒化評測系統
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- vagrant入門
- vagrant之Vagrantfile
- vagrant之集成jenkins
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- gitlab簡介
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- 第九章 測試
- 壓力測試
- 單元測試
- 第十章 團隊協作
- 軟件開發模式
- 邊做邊改模型
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- 迭代模型
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- 增量模型
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- 敏捷協作工具
- 第十一章 技術燈塔
- github項目
- 社區好貨
- 紙質書
- 第十二章 代碼之外
- 面試官的角度看面試
- 程序員的壯年思考