Haxe允許通過使用 #if 、#elseif 和 #else 進行條件編譯,并檢查編譯器標記。
> Haxe allows conditional compilation by using #if, #elseif and #else and checking for compiler ?ags.
>[warning] 定義:編譯器標記
一個編譯器標記是一個配置值,可以改變編譯過程。可以調用命令行使用 -D key=value 或者 只有 -D key的形式對標記進行設置,只有key的時候值默認為 1 。編譯器也設置了一些內部標記在不同的編譯步驟之間傳遞信息。
>[warning] **De?nition**: Compiler Flag
> A compiler ?ag is a con?gurable value which may in?uence the compilation process. Such a ?ag can be set by invoking the command line with -D key=value or just -D key, in which case the value defaults to "1". The compiler also sets several ?ags internally to pass information between different compilation steps.
這個例子展示了條件編譯的用法:
> This example demonstrates usage of conditional compilation:
~~~
class Main {
public static function main(){
#if !debug
trace("ok");
#elseif (debug_level > 3)
trace(3);
#else
trace("debug level too low");
#end
}
}
~~~
不使用任何標記編譯只保留 trace("ok"); 這行。另一個分支在解析文件時被丟棄。這些其他的分支必須包含有效的Haxe語法,但是代碼不會執行類型檢查。
> Compiling this without any ?ags will leave only the trace("ok"); line in the body of the main method. The other branches are discarded while parsing the ?le. These other branches must still contain valid Haxe syntax, but the code is not type-checked.
\#if 之后的條件和 \#elseif之后的條件允許如下的表達式:
> The conditions after #if and #elseif allow the following expressions:
* 任何標識符被編譯器標記替換為同名的。注意 -D -some-flag 指示標記 some-flag,somin_flag被定義。
* String,Int和Float常量值被直接使用。
* 布爾操作符 &&, || ,和 ! 如同預期那樣工作,然而整個表達式必須被完全放在括號中。
* 操作符 ==,!=,>, >=,<,<=可以用來對比值。
* 括號可以用來像往常一樣組織表達式。
> * Any identi?er is replaced by the value of the compiler ?ag by the same name. Note that -D some-flag from command line leads to the ?ags some-flag and some_flag to be de?ned.
> * The values of String, Int and Float constants are used directly.
> * The boolean operators && (and), || (or) and ! (not) work as expected, however the full expression must be completely contained by parentheses.
> * The operators ==, !=, >, >=, <, <= can be used to compare values.
> * Parentheses () can be used to group expressions as usual.
Haxe解析器不解析 some-flag為一個字符串令牌,而是將她讀為一個減法二院操作符 some - flag 。這種情況,下劃線的版本 some_flag 就有使用的必要了。
> The Haxe parser does not parse some-flag as a single token and instead reads it as a subtraction binary operator some - flag. In cases like this the underscore version some_flag has to be used.
**內建編譯器標記** 一個所有內部定義的詳盡列表可以通過在Haxe編譯器 調用 --help-defines 參數來獲得。Haxe編譯器在每次編譯允許多個 -D 標記。
> **Built-in Compiler Flags** An exhaustive list of all built-in de?nes can be obtained by invoking the Haxe Compiler with the --help-defines argument. The Haxe Compiler allows multiple -D ?ags per compilation.
也可以查看編譯器標記列表(第7.1節)。
> See also the Compiler Flags list (7.1).
- 空白目錄
- 1.Haxe介紹
- 1.1.Haxe是什么
- 1.2.關于本文檔
- 1.2.1.作者及貢獻者
- 1.2.2.License
- 1.3Hello World
- 1.4.Haxe的歷史
- 2.類型
- 2.1.基本類型
- 2.1.1.數值類型
- 2.1.2.溢出
- 2.1.3.數值運算符
- 2.1.4.Bool類型
- 2.1.5.Void類型
- 2.2.為空性
- 2.2.1.可選參數和為空性
- 2.3.類實例
- 2.3.1.類的構造函數
- 2.3.2.繼承
- 2.3.3.接口
- 2.4.枚舉實例
- 2.4.1.Enum構造函數
- 2.4.2.使用枚舉
- 2.5.匿名結構
- 2.5.1.結構值的JSON形式
- 2.5.2. 結構類型的類記法
- 2.5.3.可選字段
- 2.5.4.性能影響
- 2.6.函數類型
- 2.6.1.可選參數
- 2.6.2.默認值
- 2.7.動態類型
- 2.7.1.Dynamic使用類型參數
- 2.7.2.實現Dynamic
- 2.8.抽象類型
- 2.8.1.隱式類型轉換
- 2.8.2.運算符重載
- 2.8.3.數組訪問
- 2.8.4.選擇函數
- 2.8.5.枚舉抽象類型
- 2.8.6.轉發抽象類型字段
- 2.8.7.核心類型抽象
- 2.9.單形
- 3.類型系統
- 3.1.Typedef
- 3.1.1.擴展
- 3.2.類型參數
- 3.2.1.約束
- 3.3.泛型
- 3.3.1.泛型類型參數解釋
- 3.4.變異
- 3.5.統一
- 3.5.1.類/接口 之間
- 3.5.2.結構子類型化
- 3.5.3.單形
- 3.5.4.函數返回
- 3.5.5.通用基本類型
- 3.6.類型推斷
- 3.6.1.由上而下推斷
- 3.6.2.局限
- 3.7.模塊和路徑
- 3.7.1.模塊子類型
- 3.7.2.Import
- 3.7.3.解析順序
- 4.類字段
- 4.1.變量
- 4.2.屬性
- 4.2.1.常見訪問標識符組合
- 4.2.2.對類型系統的影響
- 4.2.3.getter和setter的規則
- 4.3.方法
- 4.3.1.重寫方法
- 4.3.2.變異和訪問修飾符的影響
- 4.4.訪問修飾符
- 4.4.1.可見性
- 4.4.2.Inline
- 4.4.3.Dynamic
- 4.4.4.Override
- 4.4.5.Static
- 5.表達式
- 5.1.塊
- 5.2.常量
- 5.3.二元操作符
- 5.4.一元操作符
- 5.5.數組聲明
- 5.6.對象聲明
- 5.7.字段訪問
- 5.8.數組訪問
- 5.9.函數調用
- 5.10.var
- 5.11.局部函數
- 5.12.new
- 5.13.for
- 5.14.while
- 5.15.do-while
- 5.16.if
- 5.17.switch
- 5.18.try/catch
- 5.19.return
- 5.20.break
- 5.21.continue
- 5.22.throw
- 5.23.類型轉換
- 5.23.1.不安全轉換
- 5.23.2.安全轉換
- 5.24.類型檢查
- 6.語言特性
- 6.1.條件編譯
- 6.2.Externs
- 6.3.靜態擴展
- 6.3.1.標準庫中的靜態擴展
- 6.4.模式匹配
- 6.4.1.介紹
- 6.4.2.枚舉匹配
- 6.4.3.變量捕獲
- 6.4.4.結構匹配
- 6.4.5.數組匹配
- 6.4.6.Or 模式
- 6.4.7.守護
- 6.4.8.多個值的匹配
- 6.4.9.提取器
- 6.4.10.窮盡性檢查
- 6.4.11.無效的模式檢查
- 6.5.字符串插值
- 6.6.數組推導
- 6.7.迭代器
- 6.8.函數綁定
- 6.9.元數據
- 6.10.訪問控制
- 6.11.內聯構造函數
- 7.編譯器用法
- 7.1.編譯器標記
- 8.編譯器功能
- 8.1.內建編譯器元數據
- 8.2.無用代碼消除
- 8.3.編譯器服務
- 8.3.1.概述
- 8.3.2.字段訪問完成
- 8.3.3.調用參數完成
- 8.3.4.類型路徑完成
- 8.3.5.使用完成
- 8.3.6.位置完成
- 8.3.7.頂級完成
- 8.3.8.完成服務
- 8.4.資源
- 8.4.1.嵌入資源
- 8.4.2.檢索文本資源
- 8.4.3.檢索二進制資源
- 8.4.4.實現細節
- 8.5.運行時類型信息
- 8.5.1.RTTI 結構
- 8.6.靜態分析儀
- 9.宏
- 9.1.宏上下文
- 9.2.參數
- 9.2.1.ExprOf
- 9.2.2.常數表達式
- 9.2.3.其它的參數
- 9.3.具體化
- 9.3.1.表達式具體化
- 9.3.2.類型具體化
- 9.3.3.類具體化
- 9.4.工具
- 9.5.類型構建
- 9.5.1.枚舉構建
- 9.5.2.@:autoBuild
- 9.5.3.@:genericBuild
- 9.6.限制
- 9.6.1.Macro-in-Macro
- 9.6.2.靜態擴展
- 9.6.3.構建順序
- 9.6.4.類型參數
- 9.7.初始化宏
- 10.標準庫
- 10.1.字符串
- 10.2.數據結構
- 10.2.1.數組
- 10.2.2.向量
- 10.2.3.列表
- 10.2.4.GenericStack
- 10.2.5.Map
- 10.2.6.Option
- 10.3.正則表達式
- 10.3.1.匹配
- 10.3.2.分組
- 10.3.3.替換
- 10.3.4.分割
- 10.3.5.Map
- 10.3.6.實現細節
- 10.4.Math
- 10.4.1.特殊數值
- 10.4.2.數學錯誤
- 10.4.3.整數數學
- 10.4.4.擴展
- 10.5.Lambda
- 10.6.模板
- 10.7.反射
- 10.8.序列化
- 10.8.1.格式化序列化
- 10.9.Xml
- 10.9.1.開始使用Xml
- 10.9.2.解析Xml
- 10.9.3.編碼Xml
- 10.10.Json
- 10.10.1.解析JSON
- 10.10.2.編碼JSON
- 10.10.3.實現細節
- 10.11.Input/Output
- 10.12.Sys/sys
- 10.13.遠程處理
- 10.13.1.遠程連接
- 10.13.2.實現細節
- 10.14.單元測試
- 11.Haxelib
- 11.1.Haxe編譯器使用庫
- 11.2.haxelib.json
- 11.2.1.版本控制
- 11.2.2.依賴關系
- 11.3.extraParams.hxml
- 11.4.使用Haxelib
- 12.目標平臺細節
- 12.1.JavaScript
- 12.1.1.開始使用Haxe/JavaScript
- 12.1.2.使用外部JavaScript庫
- 12.1.3.注入原生JavaScript
- 12.1.4.JavaScript untyped函數
- 12.1.5.調試JavaScript
- 12.1.6.JavaScript目標元數據
- 12.1.7.為JavaScript暴露Haxe類
- 12.1.8.使用 require函數加載外部類
- 12.2.Flash
- 12.2.1.開始使用Haxe/Flash
- 12.2.2.嵌入資源
- 12.2.3.使用外部Flash庫
- 12.2.4.Flash目標元數據
- 12.3.Neko
- 12.4.PHP
- 12.4.1.開始使用Haxe/PHP
- 12.4.2.PHP untyped函數
- 12.5.C++
- 12.5.1.Using C++定義
- 12.5.2.Using C++ 指針
- 12.6.Java
- 12.7.C#
- 12.8.Python