字段默認為 private ,意味著只有類和它的子類可以訪問它們。它們可以被聲明為公共字段,通過使用 public 訪問修飾符,使它們可以在各處訪問。
> Fields are by default private, meaning that only the class and its sub-classes may access them. They can be made public by using the public access modi?er, allowing access from anywhere.
~~~
class MyClass {
static public function available() {
unavailable();
}
static private function unavailable() { }
}
class Main {
static public function main() {
MyClass.available();
// Cannot access private field unavailable
MyClass.unavailable();
}
}
~~~
MyClass類的可用字段的訪問允許從Main中訪問,因為它表示為 public。然而,當訪問不可用的字段訪問可以從類MyClass內部,但是不能從Main中訪問,因為它是private(明確的私有聲明,盡管這個標識符在這里是多余的)
> Access to ?eld available of class MyClass is allowed from within Main because it is denoted as being public. However, while access to ?eld unavailable is allowed from within class MyClass, it is not allowed from within class Main because it is private (explicitly, although this identi?er is redundant here).
例子展示了static字段的可見性,但是成員字段的規則是等價的。下面的示例展示了當繼承(第2.3.2節)被使用時的可見性行為。
> The example demonstrates visibility through static ?elds, but the rules for member ?elds are equivalent. The following example demonstrates visibility behavior for when inheritance (2.3.2) is involved.
~~~
class Base {
public function new() { }
private function baseField() { }
}
class Child1 extends Base {
private function child1Field() { }
}
class Child2 extends Base {
public function child2Field() {
var child1 = new Child1();
child1.baseField();
// Cannot access private field child1Field
child1.child1Field();
}
}
class Main {
static public function main() { }
}
~~~
我們可以看到訪問 child1.baseField() 是允許在Child2類中訪問,即使child1是不同的類型,Child1 。這是因為字段被定義在它們的通用祖先類Base,相反的,字段 Child1Field不能被從Child2中訪問。
> We can see that access to child1.baseField() is allowed from within Child2 even though child1 is of a different type,Child1. This is because the ?eld is de?ned on their common ancestor class Base, contrary to ?eld child1Field which can not be accessed from within Child2.
省略可見性的修飾符通常默認可見性為 private,但是有例外它會變成 public:
> Omitting the visibility modi?er usually defaults the visibility to private, but there are exceptions where it becomes public instead:
1. 如果類被聲明為 extern
2. 如果字段被聲明在一個接口(第2.3.3節)
3. 如果字段重載(第4.3.1節)了一個 public 字段
> 1. If the class is declared as extern.
> 2. If the ?eld is declared on an interface (2.3.3).
> 3. If the ?eld overrides (4.3.1) a public ?eld.
**Protected**
>[warning] **花絮**:Protected
Haxe沒有類似Java和C++等其它面向對象語言中的protected概念。然而,它的private行為等同于那些語言的protected行為,所以Haxe實際上缺少的是那些語言中的 private 行為。
>[warning] **Trivia**: Protected
Haxe has no notion of a protected keyword known from Java, C++ and other object-oriented languages. However, its private behavior is equal to those language’s protected behavior, so Haxe actually lacks their real private behavior.
- 空白目錄
- 1.Haxe介紹
- 1.1.Haxe是什么
- 1.2.關于本文檔
- 1.2.1.作者及貢獻者
- 1.2.2.License
- 1.3Hello World
- 1.4.Haxe的歷史
- 2.類型
- 2.1.基本類型
- 2.1.1.數值類型
- 2.1.2.溢出
- 2.1.3.數值運算符
- 2.1.4.Bool類型
- 2.1.5.Void類型
- 2.2.為空性
- 2.2.1.可選參數和為空性
- 2.3.類實例
- 2.3.1.類的構造函數
- 2.3.2.繼承
- 2.3.3.接口
- 2.4.枚舉實例
- 2.4.1.Enum構造函數
- 2.4.2.使用枚舉
- 2.5.匿名結構
- 2.5.1.結構值的JSON形式
- 2.5.2. 結構類型的類記法
- 2.5.3.可選字段
- 2.5.4.性能影響
- 2.6.函數類型
- 2.6.1.可選參數
- 2.6.2.默認值
- 2.7.動態類型
- 2.7.1.Dynamic使用類型參數
- 2.7.2.實現Dynamic
- 2.8.抽象類型
- 2.8.1.隱式類型轉換
- 2.8.2.運算符重載
- 2.8.3.數組訪問
- 2.8.4.選擇函數
- 2.8.5.枚舉抽象類型
- 2.8.6.轉發抽象類型字段
- 2.8.7.核心類型抽象
- 2.9.單形
- 3.類型系統
- 3.1.Typedef
- 3.1.1.擴展
- 3.2.類型參數
- 3.2.1.約束
- 3.3.泛型
- 3.3.1.泛型類型參數解釋
- 3.4.變異
- 3.5.統一
- 3.5.1.類/接口 之間
- 3.5.2.結構子類型化
- 3.5.3.單形
- 3.5.4.函數返回
- 3.5.5.通用基本類型
- 3.6.類型推斷
- 3.6.1.由上而下推斷
- 3.6.2.局限
- 3.7.模塊和路徑
- 3.7.1.模塊子類型
- 3.7.2.Import
- 3.7.3.解析順序
- 4.類字段
- 4.1.變量
- 4.2.屬性
- 4.2.1.常見訪問標識符組合
- 4.2.2.對類型系統的影響
- 4.2.3.getter和setter的規則
- 4.3.方法
- 4.3.1.重寫方法
- 4.3.2.變異和訪問修飾符的影響
- 4.4.訪問修飾符
- 4.4.1.可見性
- 4.4.2.Inline
- 4.4.3.Dynamic
- 4.4.4.Override
- 4.4.5.Static
- 5.表達式
- 5.1.塊
- 5.2.常量
- 5.3.二元操作符
- 5.4.一元操作符
- 5.5.數組聲明
- 5.6.對象聲明
- 5.7.字段訪問
- 5.8.數組訪問
- 5.9.函數調用
- 5.10.var
- 5.11.局部函數
- 5.12.new
- 5.13.for
- 5.14.while
- 5.15.do-while
- 5.16.if
- 5.17.switch
- 5.18.try/catch
- 5.19.return
- 5.20.break
- 5.21.continue
- 5.22.throw
- 5.23.類型轉換
- 5.23.1.不安全轉換
- 5.23.2.安全轉換
- 5.24.類型檢查
- 6.語言特性
- 6.1.條件編譯
- 6.2.Externs
- 6.3.靜態擴展
- 6.3.1.標準庫中的靜態擴展
- 6.4.模式匹配
- 6.4.1.介紹
- 6.4.2.枚舉匹配
- 6.4.3.變量捕獲
- 6.4.4.結構匹配
- 6.4.5.數組匹配
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- 6.4.7.守護
- 6.4.8.多個值的匹配
- 6.4.9.提取器
- 6.4.10.窮盡性檢查
- 6.4.11.無效的模式檢查
- 6.5.字符串插值
- 6.6.數組推導
- 6.7.迭代器
- 6.8.函數綁定
- 6.9.元數據
- 6.10.訪問控制
- 6.11.內聯構造函數
- 7.編譯器用法
- 7.1.編譯器標記
- 8.編譯器功能
- 8.1.內建編譯器元數據
- 8.2.無用代碼消除
- 8.3.編譯器服務
- 8.3.1.概述
- 8.3.2.字段訪問完成
- 8.3.3.調用參數完成
- 8.3.4.類型路徑完成
- 8.3.5.使用完成
- 8.3.6.位置完成
- 8.3.7.頂級完成
- 8.3.8.完成服務
- 8.4.資源
- 8.4.1.嵌入資源
- 8.4.2.檢索文本資源
- 8.4.3.檢索二進制資源
- 8.4.4.實現細節
- 8.5.運行時類型信息
- 8.5.1.RTTI 結構
- 8.6.靜態分析儀
- 9.宏
- 9.1.宏上下文
- 9.2.參數
- 9.2.1.ExprOf
- 9.2.2.常數表達式
- 9.2.3.其它的參數
- 9.3.具體化
- 9.3.1.表達式具體化
- 9.3.2.類型具體化
- 9.3.3.類具體化
- 9.4.工具
- 9.5.類型構建
- 9.5.1.枚舉構建
- 9.5.2.@:autoBuild
- 9.5.3.@:genericBuild
- 9.6.限制
- 9.6.1.Macro-in-Macro
- 9.6.2.靜態擴展
- 9.6.3.構建順序
- 9.6.4.類型參數
- 9.7.初始化宏
- 10.標準庫
- 10.1.字符串
- 10.2.數據結構
- 10.2.1.數組
- 10.2.2.向量
- 10.2.3.列表
- 10.2.4.GenericStack
- 10.2.5.Map
- 10.2.6.Option
- 10.3.正則表達式
- 10.3.1.匹配
- 10.3.2.分組
- 10.3.3.替換
- 10.3.4.分割
- 10.3.5.Map
- 10.3.6.實現細節
- 10.4.Math
- 10.4.1.特殊數值
- 10.4.2.數學錯誤
- 10.4.3.整數數學
- 10.4.4.擴展
- 10.5.Lambda
- 10.6.模板
- 10.7.反射
- 10.8.序列化
- 10.8.1.格式化序列化
- 10.9.Xml
- 10.9.1.開始使用Xml
- 10.9.2.解析Xml
- 10.9.3.編碼Xml
- 10.10.Json
- 10.10.1.解析JSON
- 10.10.2.編碼JSON
- 10.10.3.實現細節
- 10.11.Input/Output
- 10.12.Sys/sys
- 10.13.遠程處理
- 10.13.1.遠程連接
- 10.13.2.實現細節
- 10.14.單元測試
- 11.Haxelib
- 11.1.Haxe編譯器使用庫
- 11.2.haxelib.json
- 11.2.1.版本控制
- 11.2.2.依賴關系
- 11.3.extraParams.hxml
- 11.4.使用Haxelib
- 12.目標平臺細節
- 12.1.JavaScript
- 12.1.1.開始使用Haxe/JavaScript
- 12.1.2.使用外部JavaScript庫
- 12.1.3.注入原生JavaScript
- 12.1.4.JavaScript untyped函數
- 12.1.5.調試JavaScript
- 12.1.6.JavaScript目標元數據
- 12.1.7.為JavaScript暴露Haxe類
- 12.1.8.使用 require函數加載外部類
- 12.2.Flash
- 12.2.1.開始使用Haxe/Flash
- 12.2.2.嵌入資源
- 12.2.3.使用外部Flash庫
- 12.2.4.Flash目標元數據
- 12.3.Neko
- 12.4.PHP
- 12.4.1.開始使用Haxe/PHP
- 12.4.2.PHP untyped函數
- 12.5.C++
- 12.5.1.Using C++定義
- 12.5.2.Using C++ 指針
- 12.6.Java
- 12.7.C#
- 12.8.Python